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[已解决] 能否按角度阵列的同时做径向移动?

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发表于 2009-5-18 12:25:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
练习区有一道题 纸扇,做扇骨时遇到的问题。我用的笨办法,先按角度阵列,再把每一个扇骨移动距离。
8 O* D7 D" \! G& e' a2 M5 s* y能否有办法按角度阵列的同时做径向移动?
! P9 W8 l: t7 o0 R5 n# T' h. m7 r& d( q& F+ {4 b0 w
图1 按角度阵列2 D( H1 G# ?; _6 d* t4 N2 y3 X
未命名1.JPG
4 \+ g& {5 g6 {图2 依次做径向移动
7 \. f, `' M& E 未命名2.JPG
' Q  G/ f9 F/ J* z
0 I% i, b7 V- ]$ |( Q  U6 @[ 本帖最后由 driver 于 2009-5-18 15:54 编辑 ]
发表于 2009-5-18 14:29:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
未发现
发表于 2009-5-18 15:24:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
不知道我这个效果是不是楼主想要的# Q, \: _* M, H/ o4 b
如果是 那是可以做到的! QQ截图未命名.jpg
发表于 2009-5-18 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
QQ截图未命名.jpg
- Y1 G' N: N2 u* q3 v( j! a) q先画出一个竹编 然后变换-增量编辑-多个副本-绕线旋转-角度-后退平移设置设置 -更新显示 OK搞定

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 楼主| 发表于 2009-5-18 15:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
3楼,就是这样的 : @+ t8 _: t7 Z* ]' S$ g2 Q
多谢!
 楼主| 发表于 2009-5-18 16:10:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
会做了,多谢卡卡!8 [! q( W$ Z% D4 h9 {5 b" m1 w/ q
6.0的变换菜单里“增量编辑”是隐藏的,不知道别人是不是这样。5 H" Z& h& c* M3 w3 H0 [% p, M) O# c
要先选一个变换,如“刻度尺”,然后再改选“增量编辑”。9 U0 Z" A3 u) C" @
未命名1.JPG
0 n. x" P, D7 g; u$ m& e9 t 未命名2.JPG , r2 v$ B4 ]% r5 Q
未命名3.JPG
! r8 [, ]" U' t8 Q: T" P+ ^ 未命名.JPG
发表于 2009-5-18 20:22:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼上几位讲的太好了.
发表于 2009-5-18 23:13:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
既然用上了NX6.0,为何不试试新功能?
8 H) I) k4 N! m 11.png
" L% I- j# A3 v' ]1 }6 `$ Y6 d1 H, n 22.gif

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 楼主| 发表于 2009-5-19 23:56:55 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上动画怎么做的啊?开个新贴放一下教程吧。
发表于 2009-5-20 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
原帖由 hjj333. 于 2009-5-18 23:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! j  Y8 m/ K: \8 [7 U! I5 Y既然用上了NX6.0,为何不试试新功能?
3 Z/ r/ R7 e3 p) |: `1304328' Q$ r; N6 L' u$ o% b# @# ^
1304329
棒极了 :good :good :good
发表于 2009-5-20 22:59:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 driver 于 2009-5-19 23:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif  A3 \- {! O4 Q3 J; H
楼上动画怎么做的啊?开个新贴放一下教程吧。
$ B: n# m' L% c: r2 k

; D/ ]+ ^) {; Y0 Y" a& c给你一个6.0的part,自己先看看
% M+ Z% x+ _0 g' B) [: M folding fan.rar (110.14 KB, 下载次数: 73)

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 楼主| 发表于 2009-5-21 10:07:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

回复 11# hjj333. 的帖子

太感谢了!% e+ o5 a( e( b) ?
只在看教程的时候见过引用几何体,后来一直没用过。没想到这么好用!而且还是带参的!6 D' Y) s! B7 D% t/ m
part很简单能看懂,能否解说一下动画设置?
. F+ J) Q8 O- l8 M# ~1 若要在15帧完成动画该如何设置?
; @7 z4 g/ E, N# z% v2 纸扇动画默认起始位置在中间,能否设置在边上?9 _3 \& Q: n$ p( A

. C3 ?! [+ W2 [* y[ 本帖最后由 driver 于 2009-5-21 10:41 编辑 ]
发表于 2009-5-21 19:29:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1:把p19这个表达式改成FrameNumber*6,并且把动画制作对话框的
" M% ^. T. j  Z! Z1 B关键帧设置由原来的31帧改为16帧即可。(这样纸扇的默认起始位置还是在中间)。
$ _" H, q2 y1 E4 z2:可以,先把p19这个表达式改成固定值,如果保持30帧不变,那么把p30这个表达式改成FrameNumber*0.3,(因为这里扇骨复制个数为20个,如果要它半周打开,则要增量角度为9度),正负号表示旋转方向。

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 楼主| 发表于 2009-5-22 09:00:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
多谢楼上,我去研究下表达式。
发表于 2009-5-26 10:11:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
多谢四楼!教会新手一招!学到一招好开心呀!
发表于 2009-6-24 13:19:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
多谢四楼!学到一招好开心呀! :lol: :lol:
发表于 2009-6-24 13:58:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
又学一招啊,最喜欢几位老大给菜鸟们上课了,收获很大啊
发表于 2009-6-24 14:52:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
学一学......
发表于 2009-6-25 20:20:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
多谢了,先下了。
发表于 2009-6-25 21:50:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
hjj333老大多来这里了。支持!!!
/ l1 G6 t) o2 K( E% \: L是不是CAD/CAM之家的UG版的老大啊。& b- E  M; {/ ?! {- g: ~& F

7 z* b# P% q. Q( |- D, T[ 本帖最后由 1t808 于 2009-6-25 21:52 编辑 ]
发表于 2009-6-26 17:33:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主“增量编辑”命令还是灭找到,为了找这命令从英文版切到中文还没找到,指教下
发表于 2009-6-26 19:10:49 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
下一个学习,谢谢大家!
发表于 2009-6-28 09:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
谢谢分享真是 太棒了
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