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[已解决] 螺纹的画法

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发表于 2009-5-15 16:51:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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轮廓线指的是什么啊?是随便画的吗?应该以哪个为基准面画那?; P3 U' `* c$ n' b4 z7 f) S: M
或为愚之问,请指教,谢!
发表于 2009-5-15 17:13:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
轮廓线是指你想扫描或放样时,想让它变成什么样的形状。' y  K  K+ H+ e9 n
可以说是随便画,因为是根据你的个人要求。
0 u/ Z: j6 T- e8 p0 r& c一般来说,会画在和草图相垂直的那一个面上,轮廓线一定要先画,然后在画扫描的草图,记的添加穿透约束哦!!

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发表于 2009-5-16 09:01:04 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
原帖由 rz_yang 于 2009-5-15 16:51 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 O$ e4 T: f4 K; {
轮廓线指的是什么啊?是随便画的吗?应该已哪个为基准面画那?/ u9 s* L( H5 M, S( X. @
或为愚之问,请指教,谢!

2 f; b# A5 p+ e  J4 N! U你好朋友,我在下边的这个网址内已经有回复了,并且上传了附件,画的不是太好,供参考.: }. j4 b. L  R/ B/ q
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=728937&extra=page%3D5

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发表于 2009-5-16 09:32:30 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
楼主看一下扫描功能,在下一个三维螺钉标准件,看看如何画的。注意要扫描生成的螺纹,不要阵列啊!!!
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