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发表于 2009-5-12 23:17:42
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来自: 中国浙江杭州
先解释一下为什么要做一个平面来当零件几何体,同时你就会明白为什么用刀轴来当投影矢量。
" J$ B. j1 U C$ |
3 |6 g3 _8 O# t我用的操作是可变轴曲面轮廓铣,曲面轮廓铣主要是理解驱动几何体、驱动点、投影矢量、零件几何体、接触点这几个概念。. H0 z; U. f, M9 ^
这几个概念我就不解释了吧,随便一本书上都有解释。
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首先要选择驱动几何体为绿色部分曲面,显示一下驱动点(如图1所示),将驱动点根据投影矢量投影到零件表面,就会得到接触点(如图2所示),显然这不是我们想要得情况。
6 f, v. Q3 P# x: `6 R, r+ l. {那么我们就要想方法将零件接触点的Z值移到要加工曲面以下,于是我做了一个平面来当零件几何体,那样就会得到所需要刀轨,具体原理如图3。 a- R: p' P+ ~6 Z4 o' `: X
0 { |" D4 K- ]2 j语文没学好,表达不是很清楚,但是希望你能看得懂。, }0 b: [2 m) z% [
I% c2 ?. A1 D) v最后关于一个程序段加工,我这就是一个程序段啊,一个程序两个操作而已嘛。 |
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