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[已解决] UG wcs坐标理解????

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发表于 2009-4-28 15:43:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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请问插入里的画曲线和基本曲线画图有什么不同
) D  [' J5 [# t: r# ~我是初学者    我看见教程上讲的是UG默认的构图面是XY平面# V- F9 b) ^: u- U/ _
但是我打开软件用插入里的点半径画圆画出来的圆却在YZ平面4 D2 V% O) P- j6 U* [' |) _9 ~
但是我用基本曲线里画圆又在XY平面   我就不懂这什么是原因了7 S1 `5 Z9 ?# q) W" o" z5 V
如果我先用基本曲线在XY平面画过图,再用插入里的画圆又可以画在XY平面
- K1 G2 k  M, k7 X/ N4 w这是为什么呢     希望高手讲解+ k9 ^. x2 `+ A% q" N+ |2 s$ Y
不要回答在草图里画!   有什么必须在正二侧视图里画图的% Q& ]& w3 {1 y, D( R
谢谢高手详解
发表于 2009-4-28 16:19:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我认为坐标没什么必要,相对是最好的。6 v1 G- o" S, M
想到那个位置变换即可
 楼主| 发表于 2009-4-28 16:29:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

不哦 应该理解好啊!

那样会觉得画图更简单的   呵呵  9 k/ f1 W/ W4 r
希望高手详解
发表于 2009-4-28 16:31:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恰恰相反,我就是从你这个时代走过的。“相对论”用好了才知是最简单,尤其是6的直接建模
发表于 2009-4-28 21:29:45 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
认真看看这个帖子,可能会找到答案。
1 {- e0 T( }* Z% S" k- shttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... d=369811#pid3511358& b1 ?1 s) R5 T
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=701099&page=1#pid3487515' Y0 w, t) ~8 q7 I
: a! I# v8 C6 O- S8 T
[ 本帖最后由 beyond2009 于 2009-4-28 21:45 编辑 ]

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发表于 2009-4-28 22:01:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
就是当前工作坐标系的意思,其实就是相对坐标系。

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发表于 2009-4-29 14:18:40 | 显示全部楼层 来自: 中国
WCS是相当有用的,它有时指引你特征操作的,比如你要在体的曲面上打孔就必须做基准面,然后在基准面上打孔,问题来了,你如果不调整好WCS的话有可能就打不出来,因为孔的方向是跟着Z轴跑的!我画方接圆过度段上打孔时就出现过这问题!
; n) P+ U; E( I! `; G比如做装配阵列时就会有阵列方向问题,它是指定XY正方向轴的!

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发表于 2009-4-29 15:25:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
我一般都只是把其当着参照
 楼主| 发表于 2009-4-29 22:51:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

恩 谢谢你门的回答

我懂了     以后多多指教
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