- 积分
- 6
UID979277
主题
在线时间 小时
注册时间2009-4-17
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
最近在学自上而下设计,很难找到完善的教程,我把自己的一些心得和问题写出来,希望大家一起来讨论讨论,请高手们指点:$ ~( X4 f" i9 A! p% [6 t& q1 x
1.自上而下设计的概念:
& Y: s- h; z/ _0 Q0 }, S% Y+ Y所谓自上而下的设计,是相对传统的自下而上的设计来说的。
' ~8 o2 ~ m: W8 o9 j! q9 r在传统的自下而上的设计中,我们的做法是先创建出一个个的零件,再把这些零件一个个组装起来。在这种设计方式下,如果我们要想对设计进行更改,必须修改相应的零件。如果遇到一个复杂的设计,我们可能会因为四处修改,导致装配错误,甚至导致装配崩溃。
0 o, o5 h5 S( C/ U6 m而在自上而下的设计中,我们完成整个大体框架的设计,并定出设计中的重要尺寸、基准、零件连接尺寸等,然后再根据这个框架,创建出一个个的零件,最终完成一个完善的装配体。在这种设计中,如果我们要修改设计,只需要修改框架即可,零件尺寸会根据框架的改动自动变更。
. m% Q: \2 {, T8 Q& N8 U. I自上而下的设计有很多的优点,尤其在大型装配体的设计中。
! f: i% ]! Y) |
" Y* i' i- N. z0 K2.PROE中自下而上的设计的实现方法:( X, Y+ y0 Z0 H/ V$ y
PROE中自下而上的设计是依靠布局和骨架来完成的。
$ K Z7 j8 S, C5 G6 K* n, O/ f3 K0 q布局,其实就相当于一个记事本,它记录了我们的设计意图,重要参数等等。是一个图形与文字的综合体。
$ f, p! l* G% V v) y& b我们可以通过“文件\新建\布局”来新建一个布局。布局建好后,我们怎么来使用它呢?打开一个零件文件,通过“文件\声明\声明布局”,选择你刚刚创建的布局,这样就使这个零件与布局相关了。如果你在布局中建立了一个参数,那么你就会在这个零件的参数列表中看到它。当你将多个零件声明到这个布局时,这些零件就都可以使用布局中的参数、基准等等信息了。这样,你是不是就把许多不相关的零件通过布局这个纽带联系了起来?当你更改了布局中的信息时,所有与之相关的零件就都更改了。
U+ f' Y y( }例如:我们要设计一根轴和一个孔,并使轴与孔装配,为此我们建立一个布局文件,在文件中建立一个参数a,然后把轴、孔的零件文件均声明到这个布局文件,并分别在关系中设置轴径等于a,孔径等于a。这样,只要我们在布局文件中更改了a的值,轴径、孔径的值都会相应改变,保证轴与孔能够准确配合。如果在一个复杂的装配中,你把所有重要的装配尺寸都像这样定义在了一个布局中,就不容易出现零件之间不能正确配合的问题了。
$ r% ?) @( j5 T+ c3 f3 R- |骨架,其实就相当于一个三维的布局。新建一个组件,然后在组件模式下创建元件,选择“骨架”,就完成了骨架的创建。再打开骨架进行骨架的设计。- ^. c( {( T3 G+ T- d7 ` U. K6 Z
继续以前面那个轴与孔的配合为例,我们在骨架中画一个圆,再以这个圆做参考,画出相应的轴与孔,并装配,这样,只要我们更改了骨架中的这个圆的尺寸,则轴与孔的尺寸都会跟着改变,始终保持正确配合。如果在一个复杂的装配中,你在骨架中画出重要的线条、基准等等,以骨架为基础画出各个零件,那么只要我们对骨架做出修改,就可以完成对所有零件的修改。" f& W5 h1 Z% |4 e) g0 }
2 [. S7 ? ?3 A/ \% e3 N! f$ B
9 Z8 u5 i2 S) z3。遇到的问题:/ }1 v. l0 u( m: N; b6 i
我只会自上而下设计中的基本操作,对于一些选项、命令的实际意义缺乏了解,只知道要这么做,却不知道为什么要这样做。比如为什么要在创建骨架时选择一个模板零件、复制几何时设置放置参照的意义等等,有没有高手能够详细讲解下具体操作,尤其是每一步为什么要这么操作!谢谢了!
' z" G. `+ c! J, s; f
& b; O8 V4 Y0 z! n$ ?
n0 W2 F# l5 Z! D! Z希望大家多多讨论,共同提高! |
|