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[讨论] SW中的合理建模(欢迎讨论)

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发表于 2004-3-12 15:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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x
原创:SW中的合理建模2 Q, M+ v3 S1 o6 w5 ?6 m1 y

! Z$ ~1 u+ o+ @1 o. l. c2 l+ m' p, S( R3 }
       
7 c) {1 r, a: b( w1 v
7 E4 K( e/ o$ f1 G3 ]3 O6 s9 V+ \; }1 H$ Z) U3 @$ L
首先声明以下内容为本人工作经验总结,无法保证对与错,仅供参考。我写这文章的目的是与大家一起讨论、研究和分享,希望大家积极讨论共同进步。转贴请说明出处!言归正传。9 J( c' d" n+ v+ C

6 k) U9 A: R7 I( b: ?1 ~3 x/ ^7 c
了解AutoCAD的人应该知道AutoCAD制图过程中并不主动记录设计人员操作数据。这样产生的结果是他人在观看文件(图纸)时无法了解设计人员在制作过程中的思路与想法,某些设计过程中的错误(有可能并不影响产品最终结果)也由此被隐藏了。' x; @$ B5 c/ H8 z7 r

& F0 l1 V* t2 p
0 V5 Y7 r+ p8 c% E" d' wSolidWorks中的FeatureManager设计树完整记录了设计人员的操作过程,第三方可能很容易得到所有特征等相关信息,从而可以了解设计人员的制作过程,迅速地溶入到设计人员的思路与想法中去,更重要的是还能快速容易地个修改模型(零件、草图等)。因此,良好、合理、有效的建模习惯(或者说方法)是一个优秀设计人员的体现。
' {" F2 A7 s# b' F$ V6 S6 h( D
( J. B2 t! {1 a$ P# z3 |5 F. |
- g& S& x# g( T1 ~2 q" A个人认为良好、合理、有效的建模习惯包括以下几点:" M1 w$ ]" G; Y

8 c6 F7 X! |6 K4 X% T! H3 t3 o; h" v/ J0 p# l
1.         草图尽量依靠原点建立,利用原点对草图进行定位与约束;
0 [6 ^2 e7 F; `/ s
9 a8 n  U: ^, i1 \' U; f- s7 g2 L9 p' i
2.         除非有特殊要求,否则应进行完全定义草图;
6 a/ m0 K- `1 G5 P% z- L7 L( e' e& k
# H( a0 Y- I0 y4 V2 b
3.         严格按照机械制图原则绘制草图,不要为图省事而少画或不画中心线;
/ Q& N+ F5 B# T# ]
8 f5 \6 y1 A4 b9 n  i
+ U- Q9 o0 ^, m- w4 X: o& C$ p) W4.         仔细分析零件,简单、合理、有效地建立相应草图;: [; Y8 H4 e+ S( {

; w, y# P  V; E6 l, B, ]8 t! r
6 {: U8 \5 ^7 j$ O4 S. \: @0 n" {& o7 p5.         合理应用尺寸驱动、约束、几何关系,方便日后修改与零件产品系列化;
; {! ]) R: N3 Z7 M! o1 }$ k/ i) G% y) N; g. N% ?- y

1 b6 I9 K6 q" P) K0 A0 v6.         绘制零件各部份特征时应合理有序,减少跳跃;
  {6 `- d3 H$ V# w8 w: E3 v: T# k8 Q4 X
/ a8 w! E9 X: P3 u+ ]% A
7.         合理创建基准面、基准轴等辅助特征;$ h6 [% j4 E7 O  N6 ]2 w
0 }9 r7 I. b/ {% f9 ?. T

7 x& Z8 ?' T" _- ?1 b6 Y3 ^" f0 E3 E8.         少绘制或不绘制不必要的特征,提高计算机运行速度;
, V! a# _8 C2 \8 C' H; h& h5 e1 {
8 J  M; c. e4 s6 r! Z1 c, u
$ ^5 X& z/ {+ e/ ^. }9.         ………(还没想好,等你来加。)
; u7 A. E) |9 h- O
) S/ U" H4 m& Z/ _3 t5 ?% T6 r
6 @( n, F3 G2 b; r4 }; n        * Z- F+ ?7 \6 B+ c) q- [

# r# Y7 Z1 F' J6 F+ w( ^- f
# x1 b% e& u! v) Q2 U6 D: n下面就分别针对上述几点通过图解等方式进行解释说明,因时间与精力的关系,所有的例子均较为简单,主要是理解其含义,复杂的零件在此并无实际意义:
0 C+ w, m+ ^) H" S' w0 D
: r" s1 B2 D% K0 ^( P* ~# B/ f# g' g1 o, l- m
第一点:草图尽量依靠原点建立,利用原点对草图进行定位与约束;
+ F1 Q3 |) f. s8 `
* D' B4 w" ?5 k/ {4 f: f6 ?3 n  G+ v
第二点:除非有特殊要求,否则应进行完全定义草图;
) @7 T. s1 r. q0 }6 ~2 L
( V  i( C& i! F6 @; ^; n& n2 a) m. i8 i4 j2 f
第三点:严格按照机械制图原则绘制草图,不要为图省事而少画或不画中心线;5 A# ~" N9 T" P! y

) E0 C( Z& ]0 K/ I) K/ t9 I4 d3 C; c5 j; I' o1 {* Z2 v9 F. Z4 E- }
这几点有些类同,因此放至一块进行解释,见下图(图1):* u/ _1 D+ r- S4 `- V+ J4 C
3 J/ x- u% D9 B/ w0 G

% |0 L7 T$ e6 w, h/ t( L  T       
0 K6 }1 H  ?" t$ \* Y) \
% L) F  o% F+ Y. g$ q6 K% U+ j% Q8 ?1 o# q) a8 G
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004312152645373.jpg
; ^' [8 U7 V' I7 ?/ w9 B
9 h8 o' J: c$ ~7 m% \  ~% V" |2 N7 m* |  _& P7 ]& U' O' l
利用原点对草图进行定位的作用是方便以后零件的定位与移动。很多人绘制草图时喜欢随心所欲,这样做对简单的零件来说并无太大的影响。对成形复杂的零件来说,原点其实是一个非常好的基准定位点,通过它可以很方便地对零件上的某个特征进行准确定位,等到需要时再去换算坐标就麻烦了。而且原点在零件的整体移动及装配时定位都起十分重要的作用。
( [6 h1 z5 u, x0 [  a+ k
$ \$ D( v- b$ ?- F% K' t
! \$ |2 u1 Y* ^, z0 t8 c对草图进行完全定义,表明设计人员十分清楚并了解零件的构成原理,对各线条、曲线等进行合理的约束。这样做也可以防止一些误操作。. R$ U* E. l# i) v5 y: a# s

2 W& `% U0 t6 d' \- v4 s/ M
+ P/ Z& V" B8 g6 e, u8 f增加中心线的目的是明确零件的设计理念,以上图(图1)为例,长方体中的中心线表明图中两个Φ10的圆是左右对称的。而且中心线在日后设计过程中对定位、约束等均可起到积极有效的作用。
" q$ a% }( M9 Z
/ K0 r  e& P( ~6 Y/ d2 c, f4 ?6 z
/ a8 K+ X2 g# E; k4 e. n        2 d. i# T; p, r8 b8 |/ B

; M6 ^  l( K6 I* A5 R8 f, \. n) @! C' y4 I7 S
第五点:合理应用尺寸驱动、约束、几何关系,方便日后修改与零件产品系列化;
6 L: s$ @+ Y6 a! r5 L  `
7 _; x7 j9 A$ D+ s
  v& s$ f  o1 X2 [' U这两点看似简单,但要做起来并不容易,需要丰富经验的累积!下面就以图1拉伸后的简单零件进行解释说明,见下图(图2):1 C. W! x' ~$ F( ~, \9 q/ J

6 C% B, V: z' B1 K2 d, ]- G
( ~) S$ j! G) E        http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/200431215272572.jpg# G' s. F5 ^' s& F
' c3 O% F- Q: r5 ]  A4 ]: b0 p- X' g" @
/ h& B+ W/ i! I: R, m: n3 m
想问问大家看到这个零件时想对草图如何进行约束呢?下图(图3)是可能实现的几种草图约束(驱动):$ G! E7 ?! P) L; z( ?8 `$ c
; K3 {* R9 b% g, o3 K5 V
[ 本帖最后由 艾飞 于 2006-9-4 19:57 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +4 收起 理由
chenjun520601 + 4 技术讨论

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 楼主| 发表于 2004-3-12 15:30:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004312152739943.jpg/ o5 C' j* C+ m* G# p1 a  W/ f$ \

  X9 T( _  r( s4 U/ w
+ f& g+ _4 B, i8 s9 d  H  X
  m! z) P- k' K  g; s) L) L# J: W: Q: f
这四个方法中哪一个才是我想说的良好、合理、有效的建模呢?告诉大家,这四个都是,又都不是!为什么这么说呢?其实良好、合理、有效的建模中关键是了解零件的构成原理与用途!下面就根据图3的四种方法分析一下该零件在加工中的要求:( b9 n/ M3 n+ r" {4 k3 x# a4 H6 p
5 N( f, `! B) {! L* V

# C1 I  {8 r4 V5 ~" s/ J* z9 Y/ S4 ]. x6 z( J! E
第一种:该草图的几何关系是两圆通过中心线对称,增加的尺寸驱动是其中一个圆至中心线的距离为20。也就是说该零件制造时的主要要求是圆相距长方体中心的距离是20和两圆对称(当然,这通过草图无法直接看出!)。
) v+ x" P( A" Z2 {" X( R2 l
! n! D4 \) r& v0 w8 x) z5 t
. y* V8 ^* x) h  i" t% Z
" ~# ]' ~+ }$ `第二种:该草图与第一种相同处是两圆对称,但不同的是,该零件制造时主要要求两圆间保持40的距离。9 ^  S+ N$ d3 P! f) O' E8 {7 Y' U
0 ^5 G( X8 p$ l  I6 s- p+ q

. t) ~- w. p/ H7 M. [% \* Q$ l+ X
9 b9 Z$ P8 ]) Q- x第三种:该零件主要要求圆距长方体边距离为40。
" ?3 L5 W6 y% U; ?2 o  S# r# S' X+ f- J0 _+ a" ]2 s' }. \. b/ s

; o, K# g0 R/ \  @' K! b) v7 t
/ R: w* Y2 H7 z第四种:该零件要求是圆距长方体边距离40,两圆间距离是40。
; E: c  O5 T% K& j2 o
* T0 h4 v# d. U, c" f" L3 a1 S- Q# z
. t9 {& K: Q' l6 E3 ?
也许你会说,这还不都一样!
3 K* r0 S$ u) H; s! f4 C( `, C3 d1 {" R8 E4 n4 a7 B

9 t- \% A/ {0 A. h) a1 C
* {/ V: I7 f4 j& j$ R: ]3 }不,这不一样!别忘了,机械零件加工时是有误差的(简单举例,就不加公差了),不同的尺寸标注所隐含的要求不同。: X' S+ J/ d! A0 U9 u3 C1 B2 n5 Y* m

% r( ?2 j2 M8 G+ K' w
4 }/ y# e- p! U) i( X
/ u- T- }6 X5 ?/ y5 k: Z也许你会说,这不是AutoCAD的二维图纸,我会在SW中的工程图中给出正确的标注,零件图绘制中就不用要求那么严了!别忘了,你是设计人员,良好的设计思路对自己是有好处的。举例说明:# h6 d- O: m  W  K' K

2 m/ M' n3 |8 i( ]2 f8 \
) _5 H2 q1 R& V) e5 s# b
8 x7 c2 C" d# n8 ]6 k" f5 G假设零件是要求圆至长方体边距离40的,也就是上述的第三种方法。而你却采用了第一种标注方法。+ d& _6 H. d3 Z9 E

8 i1 N4 B3 L) K9 I
. X, G1 _, A5 l9 N. c6 a
& F0 B* D; j% j+ p* ]8 e8 ]零件完成后你进行进行整体装配时发现距离40太大了,要小一点,只要距离35即可。这样:
+ p6 N6 e/ r" j4 k* b1 v. p: A& G, C
; E5 r/ d& L8 l5 x' V
- v- [2 b% x4 T8 `8 g  b8 C' c3 ]1 k/ S0 J. w* n
如果你采取了第一种标注方法你还要进行换算,最后算出将距离20改为25。
$ \( ]( t, @+ f0 i9 o& U! b- A
- l' {2 z6 {( j/ u# z- S* v. u. G# v6 x. A
( ?( A" k3 \- s$ Z# v5 ~
如果你采取了第三种标注方法,你只要直接将该数值改为35即可。5 w! f/ d  i0 b. R  G9 O( z! E6 S

$ g; I) |7 ]; ~$ K5 {/ B
5 Z" ]8 l! x2 c' ~# h' ]2 \% k. S" C7 ~/ D. L! B& M
哪种方便、直观、易于理解?
$ T/ O% W5 c; Z' d1 a
  e1 j- H4 u, U& c+ X( L2 f% p  y) I1 V9 n0 ?% C
1 ]1 `# |. l4 l
再次提醒一下,别忘了,我这里只是简单举例,如果零件复杂的话,你的换算过程可能要很长时间哦!!
: z6 E3 n* L8 N# p9 e
7 R- i5 h8 c  b4 ?" \
+ R, {$ C) r# Z9 P6 U8 ~8 L0 x/ y' C3 c2 _7 ?
同样的道理,如果零件的要求是第二种,即两圆间距离是40,当零批量化,系列化后,需要不同间距离,如果采取第二种标注方法的设计人员只需要一次直接更改40即可达到目的。而如果采取第四种标注方法,不但要改两圆间的40距离,还要改其中一个圆到长方体边的距离,要做两次修改和一次换算!哪种更有效率?
; z" w# D6 @4 _4 X0 z6 K& u  D1 F- E3 H
' G7 }$ @$ P( q2 K, y7 X. F9 A1 `" c0 `+ i- y0 {

! s9 V; O- ?2 w        3 f) k/ V0 _; a+ o
& K+ [# w% H+ Z) O; h: c

2 n- f5 M* }2 F4 }2 C. y7 A  d" @
       
% y. b/ b  t5 b  ], e, A5 K( `5 _% r  [
. g5 v; q# J9 @& v, F1 x
- a1 X7 p" }% c7 Y0 k
第四点:仔细分析零件,简单、合理、有效地建立相应草图;见下图(图4)) H  N9 T: H2 h: i% G; y/ S
4 y$ h4 _" s1 ]4 s" j, R2 H

& N! p" `$ c+ q# G; ^2 x& k* {+ V: Z+ C; S" O
       
& {$ p0 }3 X8 A0 p( C
% q! K  U/ {0 S; R7 k# ^; k: g7 i5 ?3 l1 [5 _; y
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/200431215280317.jpg- h! |& z8 D4 S$ x3 v

2 l$ n) [" J1 e6 b' O' H. S* G+ Y) L- @3 H

+ J( _( _( \# a: U- N7 S2 p# v8 B! I        此零件可由三个不同的圆柱叠加而成,也可由一个旋转生成,明显使用旋转生成更为简单有效,能提高计算机运行速度,而且,只要剖面草图进行合理的尺寸驱动,也十分方便日后的设计修改!
  \$ a! M% k5 T& g2 N. q  P- L2 t! X3 i  r: D- d& S! b& u
: Z8 {0 C' s; @1 r2 r

5 J' H" a7 D8 g       
/ g2 K% f' K- C; m6 Z% Z* @" h/ d8 n' M8 z( [0 j0 E
1 ^* a) _/ K: M2 P9 g2 ^
' _3 G" D: F/ X6 [7 D
第六点:绘制零件各部份特征时应合理有序,减少跳跃;这个好理解,就是绘制零件时按一定的顺序进行,不要东画一点,西加一点的。不具体说明了!: k; G2 B9 b& i$ ?, n. V
0 N, T: s, G* l/ J
4 l7 z& k" y- J, Z, q1 ^- s

5 [% \! u( {* A4 z" }5 y       
- ^' m2 M7 x) |2 O+ q5 @4 i- l0 I6 E" M
1 V/ y. Q5 i5 |
5 e: a3 O0 ^, }; V( w, ~
第七点:合理创建基准面、基准轴等辅助特征;! L# P: [$ l5 U

( N' }9 U: F" L! P9 G" j' i# A( {6 w4 d& o8 s6 b
% d; S3 D7 s: v+ l. O
第八点:少绘制或不绘制不必要的特征,提高计算机运行速度;
3 I* }4 G* `' K: b3 Z* j% T* f- ^% Y, R: g; ^7 P* h9 @

) n' x. s. b6 |6 v. i, M  z$ C) B9 V2 z9 P/ c% [  H
这两点与上面几点有此类同,举个简单例子见下图(图5):
* s- K* c1 p1 O( U5 U# I% u- X3 Y, k3 M  [6 r8 |6 O4 B

9 n) p6 u7 O! U: G( z- A3 {! S% R9 {8 j7 x6 s2 c0 Z  o' R
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004312152815113.jpg1 m1 u% w8 k3 i& A7 V; ]
: s! ^7 F/ I6 Q! U* I' K0 H; _

2 c7 f. e9 Q- s. p4 G  x/ Z% C* B$ L" i0 @9 Q. G% w
曾经在网上下载过某人设计的与此类似的零件(当然,网上下载的零件比这更复杂些),该设计人员在制作长方体的头部时,增加一个基准面,再在该基准面上绘制长方体头部!这样做将带来两个坏处:1.零件复杂了,无效特征增多,加重计算机负担!2.给零件修改带来麻烦!看下图(图6),如果将来零件要更改了,将圆柱长度改为40了,将出现什么情况?
% r& @) ~/ Z: \- h2 n* L- Q  X( r& m/ V( J* E. ?% y7 z6 }5 ^

; Y, M! j- M$ I8 ]1 |
3 t( |" j! L( ?: }) G0 |       
# e6 ~4 Y6 ]! L$ E: o: K; S
/ Y1 I7 W+ i9 ?6 f# t3 Q6 y2 p& s8 R0 W/ B- x+ w! C
http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/2004312152835224.jpg
- ], ]3 q; x# K; R" h9 e) O" m, _* ]
8 H# S4 y' ~* u. ~$ S. v
5 `/ M9 `+ V2 ]) ?' q! T/ k
对,是长方体与圆柱离了,这样,要进行修改的话,还要再次改基准面的距离,又是一个没有效率的做法!6 E( l% j( n. F! p8 j. |& r& u
# j  X" F( f$ ]" R# @" n% e

0 Y- V  F+ b9 A0 Z7 ?6 n7 V: A1 V1 q% q5 n
        * t5 y" v' f- _: W. U7 v. T* ?
5 h) v: t- S: B* Y' r; @/ M  Y

4 i* J9 e% s& [4 X& Q, ^% e
2 D2 i$ l7 t5 z0 f5 g. q+ V                         其实在SolidWorks中,很多特征的表面是可以直接做为基准面的,见下图(图7):
' o- d! T6 R6 M- `. Y6 s. l1 K+ B( k1 g2 `; R) a6 V! h3 J
. P/ f, P/ m" n2 `5 l

9 ~: ~4 i* D4 @1 C" N        http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/200431383029968.jpg2 \; [) N2 n! s5 _$ d$ V

! z3 B" M  c. U$ M, D2 a7 b7 b
# ^) L5 Q2 ~; k( n0 [2 b. @! ~
0 S4 c5 Z6 k- O4 F        这样,在该平面后继续绘制长方体头部,其无形当中就增加了一个约束(几何关系),那就是长方体的草图平面与圆柱上的该面重合。下次修改圆柱长度时,长方体头部仍将牢牢地“吸”在圆柱上。6 G7 \% U* ]5 Q2 X+ }5 P

: t$ {2 F" N  j2 y
6 a/ B; ]& Z6 E. w0 F; O% o! O* Q# ?
       
. u6 o9 m. T7 S6 B* N" |! e- |& Z  S  T- I2 G

" X8 w! {( X  O) Y- S- H7 a9 m' N1 q$ [
                         同样,看过很多人在做阵列时增加了基准轴等用于辅助,其实在SolidWorks的视图中,可以将某些特征打上勾,SolidWorks会自动增加该特征,做完阵列或其它功能后再将其关闭即可!见下图(图8):
; r/ e* @! ~- S( }; f( v: ]/ V. B# W; q
. E& \6 J7 B1 ]0 n" t; o3 ^- L

5 ]" n$ o3 r! F3 n! T$ M+ u5 s. Ahttp://www.3dportal.cn/attach/2004-3/20043138311730.jpg
* \4 Y8 W  v+ j% M7 N* b* q+ u( x3 d" K. Q9 h7 D" R* u3 x- Z

# Y$ H; ]3 ^5 }# j: Z& |2 k
& p+ p' k2 Q; ~0 w3 S( Z  U下图(图9)是勾选临时轴的截图,图中所有有轴均为SolidWorks自动显示,去掉临时轴后将完全消失!
- X" W$ J6 Z( x9 j: ?2 o$ \' D) J; F; P. X0 R/ C% {% v
9 f8 F; @* \( K- p3 f8 r

6 f. ?2 e2 v1 x1 ?+ v        http://www.3dportal.cn/attach/2004-3/200431383114342.jpg6 a1 O: x. A; F1 n. g

0 J: ^& h$ x3 K, v( j' W# L2 N( w) D( ^% I6 Y  p! }$ a
0 |; v% N2 o+ J/ p, N" t
                 时间有限,仅能表述这么多,本人表达能力欠佳,语无伦次之处还望大家见谅!
8 y3 Z( o  s0 u) O* v0 I. N/ ?% F0 u7 {" K$ d: ?
3 H7 h* f' L# ^' u9 l
* }: P3 ?" `7 W, w  B$ d
希望大家能将自身经验写下来,大家共同讨论进步!!) n4 I( {9 J8 ~& j' C- Z( B

. J& p; d. }- p  r# h7 x, o0 B4 D( e6 [% L) j  p% h  C# t- E+ K0 V
        / \  s5 c. `8 d1 s3 J4 {5 }: {1 ]
; q, m' g* E0 \4 D

# }" q* n+ n3 W- r7 e3 t8 X% c  D& M. @# k3 o
- {( H) m/ F) X# e( f

' i( ?" ~) x7 I/ h% t( G. h4 ^6 i& t! ]
, m0 y& H1 {3 n. m

% t; U, N2 @4 O( d8 V8 m2 ^4 r
[此贴子已经被作者于2004-3-13 16:48:08编辑过]
, P; x$ r' e& x5 a
发表于 2004-3-12 23:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
谢谢热心的菜豆
发表于 2004-3-13 19:41:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
顶! 我个人给他加100分!!!% ~  d! ?7 {2 s8 a( Z& v
: P2 k$ }2 o1 y( }! Y5 X- T

, b" `" n* X% I$ ~$ k8 ]" |! u" g有空我也来!!1" T  j# K4 H3 z! k/ |

- h& K$ B9 E5 m& b2 p3 z8 q& S4 m
发表于 2004-3-13 16:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
谢谢!版主要给他加分!
发表于 2004-3-15 21:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
刚去模具论坛看过这篇文章。这是一篇不错的文章。感谢楼主。
 楼主| 发表于 2004-3-14 16:52:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
嘿嘿,只要大家多讨论,共同进步!!
 楼主| 发表于 2004-3-17 14:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
大家也谈谈经验嘛/ D5 Q) {2 [; r" V; _. t

0 g' Q. N$ D- {6 h) `3 \0 y" ]
发表于 2004-3-21 10:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
坚决支持“菜豆”楼主,但我借此机会补充几句:
9 r% k7 V9 p, U+ f- Y5 H
, p- b8 w) G* ?# u' ]
& ~" f7 o  s7 _( m& r6 s) _设计者在设计绘制机械图纸时,
( e5 A: U8 N: P) K! {- M5 Z; j# H0 S$ `! f0 Z7 M$ `2 O( d; @& m) r
3 a  d5 i; M! ]) N( [1 W
1.必须考虑该工件在整个装配系统中所起的作用和功能;/ f: y' `0 C* F1 ?, Z

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4 `5 H8 r) M& I, a' S, c2.尽可能的考虑 结构简洁、加工简单方便;/ i3 w- m5 S; `: u8 i
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3.首先找到该工件的参考工作基准面;; |) `2 C& [) }; N- l1 P

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4.其次考虑将零件处于加工工艺的操作状态进行绘制;
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2 }! g8 o/ j# A( S
发表于 2004-3-21 18:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
已加精,奖励金钱100及若干经验和魅力。
发表于 2004-3-21 21:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
很好,讲的太好了
4 j" l6 D# _7 w% q# J" A' c( d
1 O& l2 l) \* E  P$ N: ?9 M
 楼主| 发表于 2004-3-24 13:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
以下是引用糊涂老爷在2004-3-21 10:51:46的发言:坚决支持“菜豆”楼主,但我借此机会补充几句:
# \) H* }2 Z& q+ b8 l- z9 x* `1 U. c0 `
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4 W8 `+ f2 a; b. }, K/ P" N8 _设计者在设计绘制机械图纸时,
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1.必须考虑该工件在整个装配系统中所起的作用和功能;
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( S: _; A! H, O5 H# K, {2.尽可能的考虑 结构简洁、加工简单方便;9 {$ L3 x' k9 H
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) A5 u1 D4 D3 c& o* A3.首先找到该工件的参考工作基准面;# A/ p/ [* l5 z' j. M) ?$ F
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: f4 h8 F( D) p% \4.其次考虑将零件处于加工工艺的操作状态进行绘制;4 m- G" }3 k* H! Z

& h3 l2 b' ]1 n0 D0 w7 ]8 A+ g1 u6 d( R, _% X& Z, s* S/ w& A: u

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+ ]4 c+ b. k1 ]* t" f* r& U
不错,零件加工工艺也是设计时必须考虑到的!
发表于 2004-3-29 21:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
贴图怎么加上去请大家告之
发表于 2004-3-29 21:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
大家都是2维过来的,在CAD里的草图调入SW感觉效率提高60%。
发表于 2004-3-29 20:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢楼主,看下来,受益颇多
发表于 2004-4-2 11:57:00 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
谢谢!
发表于 2004-4-3 10:25:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
非常感谢,又学了不少
发表于 2004-4-11 19:50:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
看来你是一位行家里手了,还望多指教。
 楼主| 发表于 2004-5-25 11:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
沉下去了,希望大家多多讨论自己的相想法!
发表于 2004-5-25 20:17:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
实践经验太好了!好人!
发表于 2006-9-21 17:06:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南郴州
对我们新人来说真的是" W: [1 [! P& R  s2 H9 s

' r; W, H6 Y' F1 y4 O' U) N) b极好的指导哦
发表于 2006-10-2 10:31:04 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
经验之谈,受用无穷。多谢!!!
发表于 2011-10-5 11:26:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
新手多看看,受益颇多啊
发表于 2011-10-5 20:59:09 | 显示全部楼层 来自: 中国山东德州
谢谢!版主要给他加分
头像被屏蔽
发表于 2011-10-8 16:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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