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[已答复] ug5.0直纹面根据点的命令怎么操作,求哪位大哥帮我一下

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发表于 2009-4-17 20:48:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江丽水

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4444.JPG
头像被屏蔽
发表于 2009-4-17 21:23:55 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2009-4-18 11:52:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水

就是直纹面根据点怎么操作

请看下图两个高亮显示的不同截面. 333.JPG
发表于 2009-4-18 12:05:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
你选的线相交 在选择意图 单击相交出停止
 楼主| 发表于 2009-4-20 21:08:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
能给弄个直纹面的根据点的语音视频吗万分感谢...
发表于 2009-4-22 08:59:23 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南
你的意思是要两个截面的两个点对齐而不发生变形
 楼主| 发表于 2009-4-22 12:20:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水

回复 6# jukezhan45 的帖子

就是这个意思啊我用的是UG5.0,请赐教..
发表于 2009-4-22 12:53:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽宣城
我也想学学的。
发表于 2009-4-22 13:54:27 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
最好两个截面的段数相同。
发表于 2010-7-30 22:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我怎么弄出来是这个样子?怎样才是个圆锥? 11.jpg
发表于 2010-7-30 22:50:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
本帖最后由 ggfgef 于 2010-7-30 22:51 编辑 + Q) l! j) p9 K5 P9 N2 g' Y- ^
7 H8 I4 V$ p7 t
或者是这样 22.gif
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