QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 1441|回复: 5
收起左侧

[讨论] 大家怎么做焊接件啊?

[复制链接]
发表于 2009-4-1 21:13:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
如题。。。。。。。。。。。。。。。。。。。在装配里面直接做吗?
头像被屏蔽
发表于 2009-4-1 21:24:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-4-1 23:58:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
一般都是在装配里面直接新建模型,这样所有模型都是以缺省方式装配,所以你就不作担心以后的装配问题。否则焊接件的装配可不容易。1 i: L% I/ b; |2 G
当然你也可以使用骨架模型,将焊接件所使用的点,线,面都建在一个骨架模型里面,其它的文件可以直接复制它们来用。

评分

参与人数 1三维币 +4 收起 理由
专利 + 4 应助

查看全部评分

头像被屏蔽
发表于 2009-4-2 08:36:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-4-2 08:56:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
原帖由 zhanglili167 于 2009-4-1 23:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; F  f5 D" c+ K# ~& `# l* X一般都是在装配里面直接新建模型,这样所有模型都是以缺省方式装配,所以你就不作担心以后的装配问题。否则焊接件的装配可不容易。, W' x) b0 r* r" I5 b6 b- V4 Y
当然你也可以使用骨架模型,将焊接件所使用的点,线,面都建在一个骨架模型里面, ...
7 Z  ?$ y+ f$ P; F8 ^4 V

& y* S. \! F: F. \" X; }使用骨架模型,然后把骨架里的点、线、面、面组拷贝到组件里的新建零件里。使用这些拷贝来的面、面组等生成实体,这是我知道的一家世界500强的做法。大家应该也这么做吧3 N, x( {, B4 c# ]6 J
; S: u( R% o% {7 z. b' r+ X
好处是使用缺省装配,其中某个零件改变不会使在其之后装配上的零件全部再生失败。当然,通常某个零件的较大改变是通过骨架改的。
3 J/ h3 O5 V6 v, ~% q) u9 L/ C) {3 M( ~3 K+ G
至于焊接,可以当做信息来加到骨架里的线条上,不做出实体,也没用过Application>>Welding

评分

参与人数 1三维币 +6 收起 理由
专利 + 6 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-4-2 09:45:31 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
骨架,我还没学会。在装配里面直接装的时候其他件变成灰色的网格线了,能否还成其他形式的,比如,没有网格。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表