|
|
发表于 2009-5-22 20:34:11
|
显示全部楼层
来自: 中国山东聊城
回复 1# guobaowen2010 的帖子
楼主说的是软件实现,还是实际加工??
& o4 L' e7 S1 e" _ {
) {$ {; S. H- G圆柱体曲面上怎样切槽(跪求各位高手)http://www.3dportal.cn/discuz/thread-479578-1-1.html
! M2 j P6 s2 R3 O
6 f3 A6 S! n# g在圆柱面上螺旋切割我有几种心得:
2 e( `* _/ J/ U8 S9 ?6 ~6 A8 K-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; z4 M% P# Z1 A) @5 u8 Y2 _螺旋扫描:插入》螺旋扫描》切口2 ~4 n, v# H. h8 A; e0 d
优点是可以直接定义螺距、半径等参数,很方便的画出螺旋切除。8 x+ N0 @' i1 o
缺点是草绘截面只能垂直螺旋线方向。弹簧就是这样画的。
$ t$ e3 l4 @7 ^. A4 D-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
( S# W S5 D& H2.扫描、扫描混合、可变截面扫描的切除:
c' B4 S" I" ]( K+ J. a4 F& S4 {+ Y先画螺旋轨迹线,再沿轨迹线应用各种扫描。; w6 h- y& I6 W- D0 i
螺旋轨迹线的画法:! x! p) I6 P& _/ b+ G! ^. k1 X
a.包络线:编辑》包络; O6 B) \ o, G) H
先画圆柱体,再在圆柱体外画一条斜线,编辑》包络,让斜线包络到圆柱面上,就形成螺旋线了。6 {2 |. P' ?3 G$ j% {7 |
优点是构造简单方便,缺点是当螺旋圈数较多,螺距较大时,直线要很长,不方便。8 W5 ?: F* G/ F
b.曲线方程:插入》模型基准》曲线》从方程》柱坐标7 G! c; K% \( _. c
r = t * 圆柱半径
( A4 j$ i$ F) X% a4 S theta = t * 圈数 * 360
8 I1 ]0 M, U8 v1 tz = t * 圈数 * 螺距
R2 b. n2 J, f9 Z斜齿轮我就是用可变截面扫描,螺旋轨迹用曲线方程画的。' x8 V2 x% {' W! i# I0 z
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------, M5 {: d* g6 q1 ~( N( w; _
变形法:
) v7 N; u% |/ e0 J' d/ {9 X/ S' d a.扭曲:插入》扭曲. [2 o0 H2 s( M5 B1 S w/ u
在圆柱面上切直槽,然后沿轴旋转扭曲,就生成螺旋槽了。
# |3 C5 \7 Y, h- p.环形折弯/骨架折弯:插入》高级》环形折弯
& \# t7 ]& t c7 \与wuke8412的做法相同,在平面上切斜槽,然后环形折弯,也是螺旋槽。3 H; v# @& G ] t9 c9 N2 w
: ]8 T7 O& _/ P'但是,扭曲或环形折弯后切槽的轨迹虽然是螺旋线,但是截面也跟着被弯曲了。: {8 N# q/ E4 Z5 n' a
钻头就可以用扭曲画,汽车轮胎就是用环形折弯画的。
) Y0 a! p2 ?( U-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3 E$ V a- P0 g0 ?' X/ M" a4 B
应该还有其它方法,希望上面那些能对你有点用。 |
|