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发表于 2009-3-11 18:03:35
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来自: 中国江苏南通
对象捕捉点包括:7 W! n4 j( _- Y* ^
endpoint 端点 midpoint 中点 center 圆心 node 节点 quardrant 象限点 intersection 交点 extension 延伸点 insertion 插入点 perpendicular 垂足 tangent 切点 nearest 最近点 apparent intersect 外观交点 parallel 平行点等$ S3 C z: _" Y2 s R
(1) “Endpoint(端点)”:缩写为“END”,用来捕捉对象(如圆弧或直线等)的端点。
7 x. x8 D7 f8 I; d5 B& _(2) “Midpoint(中点)”:缩写为“MID”,用来捕捉对象的中间点(等分点)。
8 }' W# E% e6 C) Y7 K(3) “Intersection(交点)”:缩写为“INT”,用来捕捉两个对象的交点。
2 Z5 a! {6 Z) e+ B' ]; f" |( {(4) “Apparent Intersect(外观交点)”:缩写为“APP”,用来捕捉两个对象延长或投影后的交点。即两个对象没有直接相交时,系统可自动计算其延长后的交点,或者空间异面直线在投影方向上的交点。
3 ~$ F( I8 ^3 r5 `, T7 d, |' r) g(5) “Extension(延伸)”:缩写为“EXT”,用来捕捉某个对象及其延长路径上的一点。在这种捕捉方式下,将光标移到某条直线或圆弧上时,将沿直线或圆弧路径方向上显示一条虚线,用户可在此虚线上选择一点。 , W ]0 d8 F5 G3 q0 E
(6) “Center(圆心)”:缩写为“CEN”,用于捕捉圆或圆弧的圆心。 4 i( N7 p( b! h6 _1 X, s; v
(7) “Quadrant(象限点)”:缩写为“QUA”,用于捕捉圆或圆弧上的象限点。象限点是圆上在0°、90°、180°和270°方向上的点。 1 T% C8 b# O& H* s& a' ^# I- f% [" a
(8) “Tangent(切点)”:缩写为“TAN”,用于捕捉对象之间相切的点。 0 |+ U' \) O4 ` |3 d
(9) “Perpendicular(垂足)”:缩写为“ PER”,用于捕捉某指定点到另一个对象的垂点。
" H6 e; }- u8 w0 Q* F(10) “Parallel(平行)”:缩写为“PAR”,用于捕捉与指定直线平行方向上的一点。创建直线并确定第一个端点后,可在此捕捉方式下将光标移到一条已有的直线对象上,该对象上将显示平行捕捉标记,然后移动光标到指定位置,屏幕上将显示一条与原直线相平行的虚线,用户可在此虚线上选择一点。 5 E" n6 g, k+ C% L, G
(11) “Node(节点)”:缩写为“NOD”,用于捕捉点对象。 . K5 i% v; q$ m, o0 ]
(12) “Insert(插入点)”:缩写为“INS”,捕捉到块、形、文字、属性或属性定义等对象的插入点。
% ~* N" Z2 r3 E9 S7 x ~' x- }2 C(13) “Nearest(最近点)”:缩写为“NEA”,用于捕捉对象上距指定点最近的一点。 ' ^6 w% d/ }3 M5 J* G, X
(14) “None(无)”:缩写为“NON”,不使用对象捕捉。
0 L! Y# _* N7 V: }8 w. T& U5 E0 s(15) “From(起点)”:缩写为“FRO”,可与其他捕捉方式配合使用,用于指定捕捉的基点。 4 Q& m# A! z! A3 ^7 P) e0 f4 Q% X
(16) “Temporary track point(临时追踪点)”:缩写为“TT”,可通过指定的基点进行极轴追踪。
" O# K4 _2 q5 d+ F$ q d以上(4)、(5)点应该能说明问题了。 |
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