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[求助] 怎么用SW画一个橡皮筋一样的东西?

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发表于 2009-3-9 10:09:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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求助高手:
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怎么用SW画一个橡皮筋一样的东西?
1 }; q$ {; H# I) a: v3 `9 u* x0 E" P, m/ s) U
要求拉长时候体积不变,显得细长;缩短时体积不变,显得粗一些??用SW能不能实现阿??
头像被屏蔽
发表于 2009-3-9 10:10:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-3-9 10:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 扫街 于 2009-3-9 10:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, h3 H( c5 W) N) Z. N8 }! A
用3dsmax做比较合适。

# s% i7 c/ J' J0 E9 w8 X
- ?: n, C1 n- h9 O* w$ T6 Z$ n4 t
主要问题是SW能不能做到,至于好不好用就先不考虑吧
发表于 2009-3-9 10:17:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 wzcad2 于 2009-3-9 10:15 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- k' g/ }3 X/ E& e9 S( }+ Z3 B+ J

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( i: e8 I- H: W  I, T主要问题是SW能不能做到,至于好不好用就先不考虑吧
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; `' `! \% G% l+ E* M可以,用方程式来约束实体的体积不变。
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