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发表于 2009-3-8 18:21:10
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来自: 中国广东汕头
首先来看下原始渲染效果 $ ]( P) }9 }2 ^4 d- n9 L
) S6 K7 G, P/ Q \' F% |: f
4 F, D4 V) P+ L2 [: X5 u
1、用matlib命令在材质库中先调入如图所示材质,然后根据提示一一附着到对象上去。) q. O1 k' z& @* Q
4 W6 h( s/ ^) C- c* h4 v
2、附着完成后渲染看下效果: i* X3 V" Q0 @1 ^
(渲染时的类型 注意选择“照片级光线跟踪渲染”)
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" H' r, A6 c4 W# u& @2 c
1 M( q; k9 J& n3 f- y3、创建“点光源”(天花板的吊灯为)参数如下,注意修改光源的位置即可。0 W: Z# o/ E- ]
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4、创建“聚光灯”(床头的两台灯的光源),注意光源的目标位置跟光源位置。
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' y0 |9 E3 P% @/ o. a4 A. Q
5、用同样方法创建落地灯的光源,也是“聚光灯”参数如下图+ B" G) V0 A% i1 w
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, \5 I9 v1 b" P5 t
2 v t+ z6 s; E# q+ s
6、用RR渲染下,看下效果8 S; d1 P0 |) K4 M4 \
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7、效果暗了点,调整下环境光的强度为0.7
: ]* T9 z- z2 ^( A( b4 ?
m; a1 r) q# d7 c: y效果如下
6 Z4 s! V @1 A2 } f
. c3 n7 P& P9 R2 ~1 E3 G+ ?, h) T8 V2 J
) w+ [3 ~- t- [5 O, D& ], a( c0 R8、设置相机,低版本中其实也能自如的玩转相机,呵呵,此方法特别不错。
( p- C9 j: ?6 R [8 `8 d4 ?1 } Q转到俯视图后,输入CAMERA命令后确定两个目标点。8 o* A+ _" j3 e* v7 M2 d& r5 N
& ~) y! E+ u" Y7 g7 y) H7 x: V9、确定两个目标点后直接输入命令“3DO”再右键选择为“投影”-“透视”模式。# y* p" s+ z3 [2 J4 c/ V5 d* M
" F( f; k6 u6 m4 l+ `' i10、自己调整到理想的位置后渲染看下效果,如图$ B2 V& H' S2 y8 l" o0 ~& |
& W! F5 W. ]. b0 ^# W
/ W, |) a- H6 w$ j$ D5 [
11、接下来就是“保存相机”了。
: f$ }2 v" y7 n5 N. K5 I2 V& v5 X输入“V”命令后点“新建”,确定后保存起来
2 k3 F, ?" y, N$ ~0 @6 B" l3 W/ z下次要调入此相机效果同样输入V命令后点击所需“视图”置为当前3 |3 p" c! `& t* I/ ]
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[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2009-3-8 18:56 编辑 ] |
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