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[求助] 实体扫描切除问题

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发表于 2009-3-2 16:13:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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俺鼓捣了半日,就是做不出来,请高手指教下. I3 A% `2 M+ o) y* Z
谢谢了!!!
121.JPG

121.rar

64.36 KB, 下载次数: 20

发表于 2009-3-2 16:52:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山

回复 1# yanzhouping 的帖子

主要看你的路径平滑度,切除时不能够产生自交叉情况。我从图片看的路径有问题,试试圆形路径,如果行就说明是路径问题。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
mr.lee + 2 应助

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发表于 2009-3-2 21:33:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
拐角度位置太急,也扫不了
发表于 2009-3-2 21:54:50 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
原帖由 寂静天花板 于 2009-3-2 17:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 g4 X2 n1 O! s4 P0 e! k没圆角如何扫描,楼主没见过铣刀走刀拐角处都是有圆角的吗
. ]( f8 z5 S0 d- |0 p3 i0 P% _$ y
6 e$ V) ]+ P  y4 q
非常形象
发表于 2009-3-2 22:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
轮廓怎么会是“旋转”呢?另外,从图上看,拐角处可能有点小
发表于 2009-3-2 22:49:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
扫描切除要有路径或者轴线,没看到你有这两线
 楼主| 发表于 2009-3-3 09:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
感谢楼上几位!!2 z4 x3 l2 Z- S' B2 ?( ^
我仔细研究了下我做的图形,应该没什么问题:
4 Q4 }6 r5 h/ F/ B" d* Y8 v旋转实体球刀(直径2.2)------3D草图路径(所有圆弧R2)
3 }' j8 t- G# j# f$ w. [但是就是出错!( i3 M) H( W) C3 c6 n0 B3 X
还望高手指点,到底哪里没注意到啊!
发表于 2009-3-3 09:22:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山

回复 1# yanzhouping 的帖子

把自动选择去掉,选择需被切除的实体试试。
 楼主| 发表于 2009-3-3 09:43:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 zhaowenzhu 于 2009-3-3 09:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif! d$ N/ W/ T. g+ }$ j6 R$ [8 n
把自动选择去掉,选择需被切除的实体试试。
试过了 也不行的,我都没有一点办法
发表于 2009-3-3 10:48:58 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
问题应该是你的3D草图路径有斜着上升或下降的地方,然后扫描切除的实体轮廓要垂直于路径,就造成上下倾斜地方的切除也是歪斜的,因此在回转的地方就有可能会交叉,因而失败: J0 F. i5 y8 I% k
其实你可以用你的3D草图做一个拉伸曲面,然后使用用加厚切除就要解决,因为加厚切除底部是平的而不是圆弧,所以你再画个圆沿3D草图路径扫描切除一下,开始和结束处的平面可旋转切除一下全部解决$ B7 c8 |+ m& @. L7 H4 a
$ U2 v7 h  |7 S6 u# L$ F& m$ l# c
[ 本帖最后由 紫竹无风 于 2009-3-3 11:31 编辑 ]
发表于 2009-3-3 12:15:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
楼上的话听上去很有道理。
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