QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 8563|回复: 12
收起左侧

[已解决] UG里曲面上的破孔面用什么方法补面 好点的啊?要光顺

[复制链接]
发表于 2009-2-28 13:50:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
新手请教 :) :)
发表于 2009-2-28 13:54:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
自己作线补的面差不多是最好的吧,软件自己补出来有时不是哪么尽人意
发表于 2009-2-28 15:38:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
n边曲面!!
发表于 2009-2-28 15:59:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
N边曲面和熔合曲面都可以
 楼主| 发表于 2009-3-1 00:31:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
已解决了
发表于 2009-6-2 18:54:04 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽滁州
用曲面边界最好
发表于 2009-6-2 19:30:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
那到底 用什么解决的啊
发表于 2012-10-25 22:40:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
楼上的各位大侠,看此图角上的那个孔如何补上啊
1 k, A1 j4 @3 E; ]) f( K' c
5ZJD{9(I]EQ~~9%[4[7_5SA.jpg
发表于 2012-11-8 17:17:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
thinker.huang 发表于 2012-10-25 22:40 static/image/common/back.gif/ H- n3 `6 h/ Q
楼上的各位大侠,看此图角上的那个孔如何补上啊
8 {( B7 ^2 k: t: a6 e7 O
看你的产品像是上下对称的,你可以抽取另外面的曲面,镜像过来就OK了,呵呵
发表于 2012-11-8 22:21:01 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
1.同步建模--刪除面  @- c& Z; E! z6 i1 u& B
2.倒R角
发表于 2012-11-9 08:46:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
直接网格曲面,然后用相切约束。
发表于 2012-11-9 09:43:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
把原图发上来让高手们给指点一下
发表于 2012-11-10 13:35:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
先抽取面,再延伸面,裁剪面
8 Z% U, H! n5 ?9 X: Q3 n& d+ n* t. H5 k  ]
或直接做箱体,再布尔减
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表