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2021-06-25
查看: 3750|回复: 9
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[已解决] 这种拉伸弹簧两边的拉钩怎么画好呢?

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发表于 2009-2-25 11:56:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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这种拉伸弹簧两边的拉钩怎么画好呢?请指教指教!! 弹簧.JPG
发表于 2009-2-25 12:19:08 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
先建立曲线,再扫描完成

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参与人数 1三维币 +1 收起 理由
xinyazhu + 1 应助

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发表于 2009-2-25 12:47:41 | 显示全部楼层 来自: LAN
我见过用旋转完成的,但自己不会做。
发表于 2009-2-25 12:47:50 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实这两个钩钩不难画,最难的是找到其基准面,有了基准面你就可以在该面上扫描。: k( D0 S7 h) `5 L7 H) g8 }: t& v9 g, k
看第一张图,钩所在的面应该是弹簧的中心面,这个比较好找,
6 c# p/ Y3 j+ [2 B: U0 l0 t/ S第二张图,不在中心,看来也应该是与中心面平行。/ T: a% r* `% f' t. @; b
另一个难点是:弹簧的末端与钩的一端要顺利过渡,这时过渡圆角的线与钩钩扫描线可能不在同一面内,这种情况需要变截面扫描,直接扫描做不了

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
xinyazhu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-2-25 17:38:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谢楼上的回答。  G$ p' S% L/ l% I0 l

  z$ H2 b* M1 Y3 b+ x: h; q我也是感觉到那过渡点不好弄。
发表于 2009-2-25 18:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
4楼说的很对 来个变截面扫描就OK了
发表于 2009-2-25 19:41:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 myfeng 于 2009-2-25 17:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 b# i  f/ c% [2 D( s谢楼上的回答。+ y) y- e. j" H* W

$ |& n. E" a- _我也是感觉到那过渡点不好弄。
0 I% A6 J' F, o9 a. R( S
其实很容易," E8 G7 F) D2 n% m* o
方法1,找到一个正确的基准平面,画圆弧或样条曲线,并使得其两端分别与弹簧的一端及钩的一端相切,
- v, T0 O$ o: [! {6 e) V方法2,在造型里面,直接画一个空间曲线,该空间曲线由两点组成,分别捕捉于弹簧的一端点和钩的一端点上,并将两点分别设置相切。: h: o( {& ]9 T- [
方法3,建立基准曲线,该曲线也是由两点生成,也是设置两点分别相切。  h9 t/ k' V5 F# x# L# Z! o) U
这样创建出来的线,请使用变截面扫描操作。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
xinyazhu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-2-26 22:16:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谢谢楼上。
发表于 2009-2-27 11:25:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
方法1,找到一个正确的基准平面,画圆弧或样条曲线,并使得其两端分别与弹簧的一端及钩的一端相切,
' k8 w" X6 E: L, d: n9 c7 ^方法2,在造型里面,直接画一个空间曲线,该空间曲线由两点组成,分别捕捉于弹簧的一端点和钩的一端点上,并将两点分别设置相切。
3 |! [" u4 F- ]3 R方法3,建立基准曲线,该曲线也是由两点生成,也是设置两点分别相切。5 s- b& A' h. p  ~2 o! ?  [7 x( D
这样创建出来的线,请使用变截面扫描操作。

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xinyazhu + 4 应助

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发表于 2011-1-18 13:45:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
请问:变截面扫描如何做?
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