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关于参照旋转的使用技巧

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发表于 2009-2-18 14:32:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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大家可能有时会像我一样,在旋转一个物体时,想转到自己想要得一个参照角度。或者把一个原来倾斜的图块转为水平或 垂直位置,总是手足无措。如果你有这样的苦恼,不妨试试这个方法。很好用噢!
; C" A- ~9 Z6 r8 n9 p很具代表性的,您会在AutoCAD LT® 2004内使用ROTATE命令,基于指定的基点以某个给定的角度来旋转一个或多个对象。同样,您也可以只选取一个对象来旋转,然后在对象上的某处(例如,位于端点或中点)选取旋转基点。  字串9
1 ?) K- M5 e9 t! h  _& {图1显示一个简单的使用ROTATE命令的实例:一个长方形围绕它的某个角旋转45度
: d1 ]8 }2 |( h. Z* O+ H7 _! [ 1.gif 7 N  v" l% x$ U9 f

3 Q, t+ s+ ^9 i2 s现在,请看图2。这里,假设您想要旋转下面的长方形,以便使其与上面的长方形的转角相同5 f3 j9 v) C' S! p

. v; D3 X- d8 V, j 2.gif
0 q4 @& W8 z: B: J' b/ w- L+ p5 {0 f( J7 w" U/ |
要做到这个您要完成计算: 测量上面长方形的旋转角(从零度开始)。 " R  j9 ~9 `: x+ P  ]
测量下面长方形的旋转角 ! `! J0 {6 v8 G2 N2 J* ~4 _
相减两数值。
. z. w7 _9 r1 P$ _  }% Y4 M按旋转角差值使用ROTATE命令旋转下面长方形。 " C5 o5 P" e/ W' q- T2 x
但是这个方法太费时间了,且很容易出错。  
% R  O9 x* x# \  d. ^这里有好的多的方法。使用ROTATE命令的“参照”选项。通过此选项,您可以指定一个参照角度,然后将它作为ROTATE命令的输入值。听起来有点复杂是吗?其实很简单。以下就看看它如何工作。
; n8 V; ^5 ]! V8 N0 Y; x. M# z1 X- ~2 @

+ @/ k. R% U! `7 T" Q3 G; w启动ROTATE命令,然后在提示“选择对象:”时,选取下面的长方形,然后按Enter键。 在提示“指定基点:”时,使用端点捕捉以指定上面长方形的左下角。如图3所示
7 s. f$ i& A* J% |) v7 [: O, y 3.gif
发表于 2009-2-19 14:33:05 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
这个方法好像很容易
发表于 2009-4-29 00:06:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广西贺州
学了,受益
发表于 2009-5-5 21:05:47 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
这个方法好像很容易
发表于 2009-5-15 12:58:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
很好的经验分享!
发表于 2011-6-28 09:44:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北
真是太给力了
发表于 2013-6-30 21:34:10 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
看了之后,很简单啊
发表于 2013-7-19 12:49:36 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
这个方法很好用
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