QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2672|回复: 5
收起左侧

[已解决] UG建模时能设置自动求和功能吗

[复制链接]
头像被屏蔽
发表于 2009-2-9 14:02:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽宿州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-2-9 16:51:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
ug也不是默认新建,建立完特征后出现选择框,可以选创建,求和,求差,求交。无论如何都要选择在4种中选择一种。1 c4 R  M( w: }  R7 B" I( \
不要理会对话框下面的“确定”。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 应助

查看全部评分

发表于 2009-2-9 17:28:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
没有自动求和 你要在命令里选择 

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 应助

查看全部评分

发表于 2009-2-9 18:04:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
如果自动求和,那么后面的步骤怎么做啊?!
发表于 2009-2-9 18:53:44 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
这是属于布尔运算在建模时必须自己设置!
发表于 2009-2-10 03:38:18 | 显示全部楼层 来自: 英国
原帖由 swan2 于 2009-2-9 14:02 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  T2 ]1 K% j: w8 P! @# cSW中建模默认是求和,而UG中默认是新建,请问UG建模时能设置自动求和吗?

' s! [( ^2 A  w/ K. R) O  g' F2 I' o. y: c, r. v. [& @. @! R( n/ h% }: R
这就是UG的牛逼啊。自由人性化设计啊,可以自由选择布尔运算,后面也可以自由更改,但要注意模型的关联,否则... ... ;)
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表