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[讨论] UG的实体怎么转为一个单独的零件?

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发表于 2009-1-7 18:22:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南

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.UG的实体怎么转为一个单独的零件?
* W  m0 K, P- s+ I5 C  比如说一个组件不是由多个零件组成,而是由多个实体组成.
. n. b9 f1 m, c- t   例如调用胡波外挂的模胚,它出来就不是一个个的零件.! p7 b8 l6 w4 T! U3 t' r: J2 P5 k8 x
  f; p5 w! e+ Z9 |# V' V0 ?  K) ^9 U% @7 F2 T5 T$ c
.还有,就是UG的组件文件后缀名和零件一样,怎样才能区别,是一个个打开吗?
发表于 2009-1-7 20:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
编辑--特征--移除参数,去掉参数后就只有1个“体”!
发表于 2009-1-13 17:12:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
导出单个实体即可(成单个零件)
发表于 2009-1-14 20:03:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
原帖由 wangjinggui 于 2009-1-13 17:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' D9 f1 u' D! J* B  b( i导出单个实体即可(成单个零件)
2 |# E6 \8 B$ w- j9 G" B
可以这样的吗?* ]# f% j* c% Z$ l( ?
我怎么导不出哈?
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