' S" h% m/ x9 h& z( o, P 1 K" u4 X, R" ^; z. q& z% ~把零件体装成装配体后,在这个装配体中新建一个零件,编辑这个零件,用(连接)命令把其他零件的实体引用过来。这样的好处是其他零件更新后,这个零件也能随着更新。新建的零件还可以继续编辑。 2 K: e" p# g9 G; ~& X# z4 n$ z# \ ^直接另存为这个方法的缺点是和原零件没有关联了。. i8 }1 O. z. K( a) _+ I 9 ?% X2 z8 Q7 k4 G: m) ?# i : N& Q# a: Q, i, R' m9 D5 f% D" V4 t
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