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[已解决] 相同的半径拉伸出来的实体不一样。谢dongchongxiacao

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发表于 2008-12-26 15:12:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

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看下图所示:白色零件的外壁是复制灰色零件得到的,所以半径绝对一致,但是为什么拉伸出来的实体放到一起会这样呢?如何可以解决?希望大家给予解答。多谢 多谢!~补充一下 我的版本是2008r2./ @, t6 @% E9 h
Snap2.jpg 8 [" O% B& p5 w. \
Snap1.jpg 5 f3 V& C7 D  Y: L: A; z% q3 ~

' U* m8 q4 @! P0 ]  j! m7 F$ |8 m[ 本帖最后由 jianlicui 于 2008-12-27 16:24 编辑 ]
发表于 2008-12-26 18:38:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
从图片上看不出你简单说明的意思,感觉好像不能吻合,你可以将粗糙度调整一下试试。
 楼主| 发表于 2008-12-27 09:02:55 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
不好意思 没说清楚。我就是想问为什么这两个地方不吻合。# O' C5 m' ], T6 f' S5 K
20081226_b417a848781a5a164156bDJHq9bP1LVp.jpg
+ `' x/ ~. m! t0 N4 k Snap1.jpg 3 w# f, H4 H; B( E1 N% N

" K+ O! l- l; S6 a' O[ 本帖最后由 jianlicui 于 2008-12-27 09:08 编辑 ]
发表于 2008-12-27 11:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 3# jianlicui 的帖子

出现这种情况一般是你投影线没有选择好,看看你的图形像钢棚,拉伸白色部分时应该选择白色与灰色的结合面进行投影,就应该不会出错。
( V( w3 A- e* `) ?$ Z# L. o2 a5 K& Q下面的图片明显时粗糙度偏低,造成圆弧变形,使当地调整一下粗糙度就好了。
 楼主| 发表于 2008-12-27 14:32:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
谢谢版主~应该是圆弧变形,不过我找遍“选项” 没找到在哪设置粗糙度。不好意思 麻烦再给解答一下。
发表于 2008-12-27 15:33:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 5# jianlicui 的帖子

单击零件,右键选择零件属性就出来了。
1.jpg
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