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原题地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=535931&fromuid=154972" Z7 N0 ]: x% I( p& u& w! s, @
2 a s( u0 W) y1.草绘曲线1。2 C l% v- o* N# @
' r8 F4 L+ s, M N! |
, s) t7 q3 u* U( }, C3 W- m
2.创建基准点,用于后面的草绘参照。7 _" u9 q9 g% I/ y2 }- i
$ L- ^3 |7 B9 b9 y, g
$ g" O, `7 ^7 r7 J( n2 H
3.草绘曲线2,并参照前面的基准点。
! _/ e5 u1 O+ u# T4 d6 T! A
2 g! M( A7 f$ v$ n( |+ x4 Q6 Q3 x U5 }2 Z3 y6 U5 t2 M }% _/ N
4.草绘3,绘制椭圆,约束到曲线的四个端点。完成曲线创建。
! M& B/ o# h& U4 t8 s5 m# l4 U
/ W, i: G" j+ x. b% \& Q
/ V: C# q" Q x5 w) C: I5.创建边界混合。注意修剪的应用。
( R* z: M% p% _, V) |, G7 P
: ^0 h0 Q% A3 d. V7 e2 T$ V2 w$ R1 h
- z6 R r, p9 |! ~
6.以同样的方法再添加四条链。完成第一方向的。
! p7 w# _* v: W
/ U1 o2 {9 s1 W1 c0 M0 N& g7 O
7 J3 b2 a2 O' I4 Y: g; ~# Y" ^7.添加第二方向的链。0 ]0 M+ F' A5 g! D
* ^$ W5 r; Q0 r( N3 Y( | _" ~* ?' \# s# k I2 m8 ?7 `
8.使用填充封口,而后再合并曲面。
3 [. I& U9 c$ {
$ j8 J% i. ]- g0 O) c- F% E
A( A8 {- k5 K2 D) U9.实体化,倒圆角。完成。3 ~. f0 R+ Y& `' R; P7 i9 i T
" Y, y$ N L, d: B8 C3 @; S) u
! L2 [5 ~+ a0 ~[ 本帖最后由 shuyouai 于 2008-12-24 21:12 编辑 ] |
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