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[讨论] mastercam 软件有什么优势没?

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发表于 2008-12-17 08:57:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建莆田

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现在数控编程软件有pro/ENGINEER、UG、CATIA、EUCLID 、mastercam、Solidworks等等,对于mastercam 软件有什么优势呢?
发表于 2008-12-17 20:44:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
2d之王啊
发表于 2008-12-17 20:55:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
什么软件都有它的优势,MC的话我个人认为2D比较强,没几个软件比得上
发表于 2008-12-18 16:29:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 380557319 于 2008-12-17 20:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& [1 H. [6 ]7 K/ L3 B
什么软件都有它的优势,MC的话我个人认为2D比较强,没几个软件比得上
2 B4 ]( r- [, h  X7 c0 U$ t! O
. K' {# M$ A6 o& s8 D9 p; V8 l
有什么具体的优势呢,可以详细讲一下吗?
- J0 [' U' d: A9 b) o您觉得在仿真方面,vericut和Mc怎么比较呢?请指教,谢谢
发表于 2008-12-18 16:49:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
静候高手解答。确实有时候很迷茫啊
发表于 2008-12-18 19:21:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
每个软件都有优势啊
发表于 2009-4-11 21:43:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东德州
我也感觉很迷茫啊
发表于 2009-4-26 01:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
MC的2D的确是没法说的,至少到至今还是名列第一的
发表于 2009-4-26 06:24:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
加工来说MASTERCAM的确历害好用,但是但3D或比较好级的曲面就不行了,一般的曲面还是没有什么问题的。画一般的曲面MASTERCAM还是不错的,UG用等高挖槽可以用不同的高度来分层。对高速加工模块的MASTERCAM来说是也是可以的,并具本人感觉那个还更人性化,更合理,
发表于 2009-5-3 10:01:06 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
还是mc对硬件要求低。
发表于 2009-5-3 10:18:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
各有优缺点
发表于 2009-6-8 16:22:09 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
全球用户第一
发表于 2009-6-8 16:25:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
MC在计算刀路方面是比较快的,相比UG对电脑配制要低很多!所以我还是选MC方便,快捷!
发表于 2009-6-8 16:37:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
Mastercam电脑配置要求低,计算速度相对快易学易用!
发表于 2009-6-8 18:59:36 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
没有优势人家怎么混呢?呵呵
发表于 2009-6-9 09:07:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
哈哈, 经过上面几位的回答, 终于大概知道MC的特点,我从来没用过, 总以为MC很复杂
发表于 2009-6-10 21:30:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
mc非常好学一学就会  太好用了 我喜欢
  u- x+ D3 O( q. B9 S  J  T我一直用它编数控车、很好用的
发表于 2009-6-11 13:40:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
mastercam的名字好听,呵呵!
发表于 2009-6-11 22:34:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
MC 真的好学  而且也好用  我见过一个小学没毕业的  用MC英文版那才叫个牛哦 呵呵
发表于 2009-6-11 22:37:52 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谈一谈用Mastercam和UG之心得体会。
  |9 ]0 o6 c5 J) _* b+ {# k( t/ L5 H1 K" I  Y5 \* ]* }

6 E, d+ [( J5 a( z  }一、2D铣削$ P: {4 u9 z" `( n
" }8 P$ j$ ]* ?
Mastercam编程的特色是快捷、方便。这一特色体现在2D刀路上尤为突出。
8 `  k9 u7 E2 r% ~; a9 J8 ?$ H% |8 B. Z* t- x  p( Y6 }! r1 q+ [# q
1、Mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。可用曲线融接的方法迅速搞定。7 N+ l' c$ w6 r* g9 n
! D+ M& j9 V# X' y
总之,在Mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。8 M& @0 S" F; K
2 A: c. o1 E: k! |6 I+ ^
2、由于Mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。这一点,至少是UG目前的任何版本望尘莫及的。
0 g/ `' d! P9 h* f1 d; q  |" c2 K- n4 d/ n/ \
3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在Mastercam中,可以用框选法一次选取。而在UG中,则要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!1 M- p; |; w& w  W5 A. w' M

4 Z# `$ a: F' h; |: ]5 r( i$ F  R1 T' G" _$ H
UG的2d加工的不便之处:3 n3 ?9 B% {% ~+ G9 B$ }
3 ~) x- a4 o7 X/ v9 g
虽然我很喜欢UG,但如果我说,UG的2d铣削功能与Mastercam不相伯仲,那一定是言不由衷的话。
! f1 S* j$ d8 J4 S5 `& y. C) U0 ^0 b/ X8 x0 l
1、不能像Mastercam那样,一次性串联选取多个轮廓,而是必须选取一个线串后,点击“选取下一边界”,才可以继续选取。并且,若是开放与封闭的线串杂在一起,则每次都要设定;还有,刀半径偏置的也要特别注意,一不留神,没准方向就反了。不像Mastercam,串联开始的左边便是刀具偏置的方向。
3 z4 X# R1 M5 O- R. |& ^+ u0 H3 n' k
2、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,在UG中,要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!而Mastercam可以轻松搞定!: u- }/ A$ v& t+ y
/ n* J# Y' S! u. o
3、2D铣的进刀弧的位置。9 ]; g" j9 _0 m3 A$ q
* N1 g7 h: _4 h, P  d4 K' k
  这是很重要的。在UG中,需要一个轮廓一个轮廓的设定进刀点的位置。需要注意的是:在UG的”planar profile“中,根本就没有设定这一参数的地方,你没办法定义进刀点!当然,这个问题可以在tool path中的customize dialog中调用出来。或者修改样板档,就不用以后每次都修改设置了。若不知道如何调用,可选择planar mill的操作,在cut method中,选profile的走刀方式。3 G* M4 r& K: K7 z& K
: n: a0 l( {; u+ C3 @0 @

5 @( t/ m7 w- e! g二、3D曲面挖槽:
) V! ]  r/ L7 s
  i0 R6 Z/ ?8 v! k  Mastercam的开粗; ]$ j4 T# Z' _' l- |2 x

1 g4 Q+ l  G, {0 h6 L# I/ Z  1、锣铜公或公模,最好不要在工件里面下刀。Mastercam可以方便的选取一个点作为每次的下刀点,当然这个点在工件外,但也不要偏离工件太远。Mastercam的这一功能设计得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保证下刀点在同一点,加工比较安全。
5 [6 b1 D7 ^0 y1 ~5 u  X! b  T9 r) Z  _/ ^8 t) j3 K
  2、若用此方式锣型腔,或铜公的低洼处,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度尽可能少点。铜料3到5度适宜,钢料不要超过5度,我以为最好2度。加工起来比较平稳,没什么大的噪音。1 K, R6 L( t2 [  r8 f/ [! T

* D. s' Q& D7 }. B& I  3、一个重要的设定:if all entry attempts fail 请选择skip。否则,铣到底部不能螺旋或斜线下刀时,就会直插下来。几年来我的好几个同事在锣型腔锣到底部的时候,机床常常发出尖锐的插刀声音。显然原因出在这里。
% e7 b* Q- v7 O1 Q$ A# T0 w6 u! G. T/ h! j2 N, Z
  4、一个绝招:曲面挖槽时,在螺旋下刀参数栏中,将“follow boundary”打上勾。这个功能也许用到的人不多。可作用却是大大的好。它可以令刀具下到工件的最深处,且环绕式下刀,而不是直插!
- H3 ~# r$ [+ w7 p1 z' M( j( D1 R* H$ h3 R2 {

4 q. r' u  H9 ^, |& x  UG的挖槽开粗:$ L: M  i9 A& s: F2 r5 C6 V1 e. O

& c! b  Z* a/ m% q6 J' m  1、即cavity mill。很多人都反映UG的开粗加工,抬刀太多。平心而论,UG的抬刀确实比Mastercam多得多,用惯Mastercam的人,可能很不习惯UG的不厌其烦的反复抬刀。实在讲,跳刀多至多影响效率和质量,如果因为不安全的抬刀而导致撞刀,损坏工件,甚至伤到机床,那才真是一件令人痛心的事!; ]9 h7 j  I  U
% |, i. s3 Q( {1 t
  2、UG的粗加工的减少抬刀的方法:在cut method中,选取follow periphery。在cutting中的cut direction中,选取inward.将island cleanup打勾。' |$ F5 c. f( e

4 g! P( ]2 j0 b2 h6 x5 b! m  3、抬刀频繁,效率更高:另一种相近的方法,即是通常说的抬刀多的那种:follow part.这种刀路其实也是蛮好的,虽然抬刀多,但只要机床的快速移动的按键是打上的话,并不影响什么效率。反而这种走法,效率更高。不信的话,细心的朋友可以去比较一下两者的刀路显示,再比较一下两者所产生的nc程式的大小就知道了。
4 v8 E1 ~% Q$ O! c6 f: I4 y
7 M* F8 f3 y+ m1 P  4、如何不撞机:由于机器的不同,虽然同样的设置,有的人从不因横越而撞机,而有的机器则屡试不爽。一个确保安全、万无一失、绝对有效的方法即是:设置transfer method(即横越方式)为:clearance plane(安全平面)。别胡思乱想其他的方法了。
$ Q; z4 S- N  j) g/ J& Y
: e& K) N) R9 X5 k% r8 I( z
0 p- t2 V9 [# b* [9 R1 \  三、3D流道的加工:5 E" f& h7 L$ _7 V! ?
) A7 F8 G7 i7 b7 r6 `- D4 N. s
  注意是3D而不是2D;是坡度较大的3D而不是较平坦的3D。0 R$ T) v# b" J0 F* T, D% ?
  `3 V& m# @; ?; F+ u: K3 g) r
  1、在Mastercam中,如果是加工较平坦的3d面的流道,运用3d曲线加工的功能最好。但如果破度较大,或者像波浪形一样。便要用投影加工的方法,将3d流道的中心线投影到面上。然后分许多次负补正的往下加工到球刀刀半径的深度。不可图简单用transform的方法往下偏移。至于为何,仔细想一想就会知道了。
) P. h: {' Z4 X+ I$ d6 e% m3 h8 V' k; a8 q# z6 o
  2、UG铣3D流道有几种方法。基本上和Mastercam相同。也是用投影加工中的curve/point或boundary的方法,两者的原理是一样的。但UG一个程式就可以做出来。如果选择boundary,走刀方式应是forfile。否则刀路生不出来。
9 U9 ]2 p& |+ d$ W: e3 c& _. o
# I. w; o* Z. m0 n  j
) J2 b8 L( M4 l9 k# C, v1 E3 N5 M  四、关于平行铣削:
& P0 E% u) i7 p) }! B" p) R
' l: e$ F8 Q. q4 O6 k  不管是Mastercam还是UG,这种加工方式的使用率最高。但共同的缺点是:有一边陡峭的地方会铣得不好。( {8 x% W/ }  z

: g1 C+ `: b' h+ ~  }  1、Mastercam中有一个绝好的走刀方式,是曲面精加工中的scallop。Mastercam中的此刀路非常好用,有人反映说计算费时。但如果误差设为一个丝,计算速度也不慢,加工出来的效果已经很好了。我比较过,公差一丝和半丝锣出来的东西看起来差不多。, K7 T. _; r9 z+ }% Y" U
3 j) Q' J# b& `  E
  2、UG也有这一功能,是area milling中follow periphery、on part的走刀方式。但在UG中,此法后处理出来的nc非常大,以至在一些机床上的加工速度跟不上nc程式里的F值,骤快骤慢,对机床和工件都不好。除非是中加工,公差可以设得大没有问题,但精加工就似乎不太行了。所以,这一功能理论上虽好,但对一些机器来说,相当于鸡肋!
# W/ j* k" a7 o% p! q6 M" e' N7 [
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- e4 B; e$ u6 |8 F# b" r4 M' G  五、关于清角:; L& o. K6 Z' a, a. m
/ [# {; J$ F5 b7 |; {+ f8 t
  1、Mastercam的清角比UG计算稍微慢些。: @! m; |0 v2 A/ f& A3 D

* y7 Z: M1 z6 I+ I, w  2、但UG的清角,如果是曲面不太好,或选用的刀支不合理,很容易过切!我说的是曲面加工中的清角。
( j. u2 N! A7 |' q5 ^$ @' Q0 C- ?
/ }( n0 b: N" c; T7 X# z( h0 G  3、不论是用Mastercam还是UG,清角一定要用从外向内(即角落)的方式。这在Mastercam里是预设好的,在UG里需要自己去选取。% }( Z. E6 K, s

( \7 G* |" F( Q. b% g7 g4 P
1 @+ r5 o% \" V0 W& i  六、关于刀具的调用:8 o* }5 R$ N7 C
; f! v9 K3 d8 y7 d0 B0 t
  1、在Mastercam里,建立一把刀具的同时就设定刀具的直径、r角、转数,进给率等参数一次性设定好。以后调用此刀时,就不需要每次都设定转数,进给率了。
5 u6 ~( b# l1 g
6 I. r+ k& ]- `, ]2 b& P  2、但在UG中却不行(或许有,但本人还不会用)。不同的操作调用同一把刀具,而转数和进给率等却要重新输入,无疑有点麻烦。不过值得安慰的是,如果操作已经计算出来,但突然想起忘了输入转数、进给率,或者输错了,那么就可以事后修改,不必重新计算刀路。还可以选择多个操作来一次性修改和统一转数、进给率等。这一点,却是Mastercam做不到的。
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, N* V6 y, {" I* R" Y$ q6 P/ x8 t, ^1 r  o' ^' T% @
  七、平行铣削的深度设定:2 s5 z' e3 u4 y- p0 {7 P* z: L
, L8 d8 k2 w. M0 t, H( [' j! W
  1、Mastercam里,曲面加工也能定义铣削深度,这是一个绝好的功能!6 P! K% _1 F) H$ E. f0 a& n
9 _, j# F. D2 u
  2、在UG里,曲面加工不可以定义切削深度,这是一个缺点!虽有修整功能,但也只能修整xy平面的刀路,不能修整yz、xz平面的刀路。
# s  j0 L; T. m
. h# q  u2 v5 J9 ]# h+ A  3、有些情况下,可能不想让球刀铣那么深,或者计算出来发现铣到下面的平面了,只要稍微浅一点点就可以了,在Mastercam里,就可以通过调整cut depths而得到很好的控制,保证刀具不碰到底下的平面。2 A: a1 Y: f8 A! m+ z% k, {6 d" }$ s
) F: s: f- p' L! L1 S$ i, L
  4、在UG里,就没有这么方便了,需要建辅助面来控制。在这一点上,UG比不上Mastercam!+ f4 v, H8 h2 H4 L# o$ v; B
7 W5 O' ^' T% X! B( X
! N# N8 F) K5 b7 ~& F& y& P# c. e
  八、关于平刀补正的问题:9 g! K+ U3 |! E2 N, ~+ |

0 B+ G% t* I; V# W8 B  铣曲面时,Mastercam(据说x版本的可以,但我没试过)和UG都不能将平刀作负值补正。我觉得最好的办法是编程时,将刀的实际大小减去单边负补正量*2。有人说给刀加个r角就可以负补正。这真是没有好好去研究才这样说和做的。
9 G; |8 F1 f8 Z0 z3 v  J/ h; |+ H2 p6 A% W4 p; }% _
  加r角不是不可以,但要看情况,如果斜度不大的面,可以这样做,加个尽可能小的r角;但如果是斜度较大的面,如果还用此法,则实际加工出来的尺寸与预计的尺寸会小太多,r角设得越大,则误差越大。粗公小一点还无所谓,若是后模,只怕不太好。4 L% N3 z4 J9 A. ?: C4 G% w

* |( L& G& ~) y: H: h- [) i# y! @2 v3 r6 B
  九、关于转数问题:
0 k5 w3 t0 K/ i+ W9 {) \9 Y
! z, X$ z+ L9 y  用小的刀,当然转数要高。但也不是一定给得相当的高才行,直让机床呼啦啦转得喘不过气来一般。各位能想象得到不?我用普通的机床,用自己磨的0.1的刀,能加工长、宽不到2mm的钢印浮凸字模,转数才4000转!进给率也不低,十六个凸字模只用一个小时。快不?一般人大概以为要几万转、一定要雕刻机才行吧?搞cnc编程的,好多方法要自己去发现,不要因袭别人的、流传的方法,而变得畏手畏脚,不敢去开创新的方法。
# Q5 o. [9 m5 D  i8 _; o! W7 G; D3 V" \
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  十、后处理:1 \5 ~# C# O. |. O7 F
. e  K9 }+ P0 D& X% f' v) F
  Mastercam的确是大众化的软件,所以它的使用覆盖面极为广。早些年,cnc编程业如日中天的时候,有几个人不是用Mastercam?Mastercam编程快捷,后处理出来的nc程式也十分安全,值得放心使用。我搞cnc编程用过三种不同的机床,从没有一种机床因为Mastercam的后处理而发生过任何问题。除了特种机型的加工中心,一般的电脑锣都能畅通无碍的读取Mastercam产生出来的nc程式!初学者一般不用为后处理而头痛。这一点非常令人称叹!
2 c8 o, K; y+ t7 k6 r- i
: I& }" o4 d. b' m  UG在这一点上就显得极不亲切,似乎姿态摆得很高,不是那么平易近人。一般的初学者,即使你会在电脑上走一些简单的刀路了,但你的nc程式,要是在机床上去运行,十有八九有问题!除非你有别人提供的好的后处理文件。
. Q1 w& Z$ f6 O8 R8 K. f  K3 R
# E& A3 {7 L+ z/ |, ~# s  UG后处理通常出现的问题:/ u/ B& E0 ~9 ~0 e

: v0 e4 Q2 J8 Q  一、加工出来的曲面不漂亮的问题。
; ]* D9 f* h% x+ K% X% j
5 o( |3 u+ v+ D8 Z1 W# g& U8 O  二、出现不正常圆弧的问题(偶尔出现,UG本身并不知道。)2 t! b! {3 r- b6 g  v. ?

2 Y4 v0 s7 K' _5 a+ L$ K  三、走圆弧机床报警的问题
. ?& L6 c7 O6 q: a% I  S1 h) t9 E8 t& \# N& \' T3 t  _
  四、加工曲面时出现刨铣、过切的问题。! V0 H6 k/ u5 L9 }4 z9 \  w: ?
建议楼主看下 有人发过了
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