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[讨论] mastercam 软件有什么优势没?

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发表于 2008-12-17 08:57:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建莆田

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现在数控编程软件有pro/ENGINEER、UG、CATIA、EUCLID 、mastercam、Solidworks等等,对于mastercam 软件有什么优势呢?
发表于 2008-12-17 20:44:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
2d之王啊
发表于 2008-12-17 20:55:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
什么软件都有它的优势,MC的话我个人认为2D比较强,没几个软件比得上
发表于 2008-12-18 16:29:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 380557319 于 2008-12-17 20:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ e) G, D6 S/ y% y. \什么软件都有它的优势,MC的话我个人认为2D比较强,没几个软件比得上
0 d2 @, I6 N/ b7 Z

( W- U( {) ^( Q% G! z有什么具体的优势呢,可以详细讲一下吗?
- V9 G3 m" i2 F7 \$ ~7 O您觉得在仿真方面,vericut和Mc怎么比较呢?请指教,谢谢
发表于 2008-12-18 16:49:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
静候高手解答。确实有时候很迷茫啊
发表于 2008-12-18 19:21:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
每个软件都有优势啊
发表于 2009-4-11 21:43:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东德州
我也感觉很迷茫啊
发表于 2009-4-26 01:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
MC的2D的确是没法说的,至少到至今还是名列第一的
发表于 2009-4-26 06:24:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
加工来说MASTERCAM的确历害好用,但是但3D或比较好级的曲面就不行了,一般的曲面还是没有什么问题的。画一般的曲面MASTERCAM还是不错的,UG用等高挖槽可以用不同的高度来分层。对高速加工模块的MASTERCAM来说是也是可以的,并具本人感觉那个还更人性化,更合理,
发表于 2009-5-3 10:01:06 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
还是mc对硬件要求低。
发表于 2009-5-3 10:18:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
各有优缺点
发表于 2009-6-8 16:22:09 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
全球用户第一
发表于 2009-6-8 16:25:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
MC在计算刀路方面是比较快的,相比UG对电脑配制要低很多!所以我还是选MC方便,快捷!
发表于 2009-6-8 16:37:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
Mastercam电脑配置要求低,计算速度相对快易学易用!
发表于 2009-6-8 18:59:36 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
没有优势人家怎么混呢?呵呵
发表于 2009-6-9 09:07:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
哈哈, 经过上面几位的回答, 终于大概知道MC的特点,我从来没用过, 总以为MC很复杂
发表于 2009-6-10 21:30:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
mc非常好学一学就会  太好用了 我喜欢
8 ~8 H: Y6 c, v/ l) M9 S% v我一直用它编数控车、很好用的
发表于 2009-6-11 13:40:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
mastercam的名字好听,呵呵!
发表于 2009-6-11 22:34:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
MC 真的好学  而且也好用  我见过一个小学没毕业的  用MC英文版那才叫个牛哦 呵呵
发表于 2009-6-11 22:37:52 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谈一谈用Mastercam和UG之心得体会。
8 d+ @0 E6 v3 U) u8 X3 r. x* |  I! h) F+ A( y+ |0 W
1 ^" H8 |7 w) Z, M3 o
一、2D铣削7 i2 U/ G# h% ]8 m1 M
9 c) A7 n# j5 @. U" |
Mastercam编程的特色是快捷、方便。这一特色体现在2D刀路上尤为突出。9 K+ w, d" h( N4 u& W0 \, n( ]
" U$ V; l( |3 h0 d% W, [8 u
1、Mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。可用曲线融接的方法迅速搞定。
: U5 d% {, u, v( B# R1 Z% o0 _( m8 r' S7 s9 D
总之,在Mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。. w4 @1 |1 k- U- r. @  Q

) ^  _3 h( G2 y% W2 h/ y2、由于Mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。这一点,至少是UG目前的任何版本望尘莫及的。/ l) x4 {6 W; D# s- L
( D+ _; X1 g5 E; `$ z0 Z2 `' d' F
3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在Mastercam中,可以用框选法一次选取。而在UG中,则要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!
  K1 Y' h, c: X% ^% W. G8 z* W: B1 a* y! X+ Q  H
  z) {7 o8 ~' o/ @& M, f, l
UG的2d加工的不便之处:
2 L% i; X- ~2 u- `( [0 f' @- y1 ~; f: K4 P
虽然我很喜欢UG,但如果我说,UG的2d铣削功能与Mastercam不相伯仲,那一定是言不由衷的话。& R! N9 @) I8 d9 x
/ V, ~! N- I- M* [5 D
1、不能像Mastercam那样,一次性串联选取多个轮廓,而是必须选取一个线串后,点击“选取下一边界”,才可以继续选取。并且,若是开放与封闭的线串杂在一起,则每次都要设定;还有,刀半径偏置的也要特别注意,一不留神,没准方向就反了。不像Mastercam,串联开始的左边便是刀具偏置的方向。
8 M* s3 @0 a  M! G# Q2 m
; {, M  m0 l3 S5 c  n& s: z2、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,在UG中,要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!而Mastercam可以轻松搞定!6 o, v& L( ^& X" Z+ {

# B- R# N$ U5 A+ K3、2D铣的进刀弧的位置。
2 {9 w& n/ n: R' S7 e" H; _) z! [2 j7 Q& Z; g+ F9 S. t
  这是很重要的。在UG中,需要一个轮廓一个轮廓的设定进刀点的位置。需要注意的是:在UG的”planar profile“中,根本就没有设定这一参数的地方,你没办法定义进刀点!当然,这个问题可以在tool path中的customize dialog中调用出来。或者修改样板档,就不用以后每次都修改设置了。若不知道如何调用,可选择planar mill的操作,在cut method中,选profile的走刀方式。  S5 V! e6 @1 X: @. l
( v) n/ o9 F* Q: C
) l# {! m0 [! _# g/ Y8 p" u
二、3D曲面挖槽:
; \2 |" e: R" k  C4 {9 g$ D: }# G2 [. ~- C' K
  Mastercam的开粗. Q/ ]$ K5 M$ B

( q& I6 w; ?2 ~2 A  1、锣铜公或公模,最好不要在工件里面下刀。Mastercam可以方便的选取一个点作为每次的下刀点,当然这个点在工件外,但也不要偏离工件太远。Mastercam的这一功能设计得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保证下刀点在同一点,加工比较安全。
. u1 e, z5 H/ j* m1 b
9 z: s  f7 S4 F) J# S  2、若用此方式锣型腔,或铜公的低洼处,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度尽可能少点。铜料3到5度适宜,钢料不要超过5度,我以为最好2度。加工起来比较平稳,没什么大的噪音。
, T! B( X6 S+ [" k, @3 @. W$ {8 m8 |. r9 B8 H8 E1 W
  3、一个重要的设定:if all entry attempts fail 请选择skip。否则,铣到底部不能螺旋或斜线下刀时,就会直插下来。几年来我的好几个同事在锣型腔锣到底部的时候,机床常常发出尖锐的插刀声音。显然原因出在这里。8 E2 Q+ K7 \8 r: F* f: W' ?4 O% k: u

# \# o$ Q) G, Q. F. ^! v; z  4、一个绝招:曲面挖槽时,在螺旋下刀参数栏中,将“follow boundary”打上勾。这个功能也许用到的人不多。可作用却是大大的好。它可以令刀具下到工件的最深处,且环绕式下刀,而不是直插!. ^; m1 B: j2 e- D

# E# u, W8 N4 y) W! _' H, {
" ^! P! q2 U8 q5 l: r6 S9 C  UG的挖槽开粗:( y2 T1 \: ~" b7 p- }% D
. K# D' O/ l" H; ^6 [
  1、即cavity mill。很多人都反映UG的开粗加工,抬刀太多。平心而论,UG的抬刀确实比Mastercam多得多,用惯Mastercam的人,可能很不习惯UG的不厌其烦的反复抬刀。实在讲,跳刀多至多影响效率和质量,如果因为不安全的抬刀而导致撞刀,损坏工件,甚至伤到机床,那才真是一件令人痛心的事!% E3 _  h. w( q. _8 Y- e. y" I

; N/ S! n! R0 O9 O1 Q  2、UG的粗加工的减少抬刀的方法:在cut method中,选取follow periphery。在cutting中的cut direction中,选取inward.将island cleanup打勾。
$ d; U1 j( I4 r5 E" h; y; a; e
9 M+ ~6 j3 N0 V  K; l$ `  3、抬刀频繁,效率更高:另一种相近的方法,即是通常说的抬刀多的那种:follow part.这种刀路其实也是蛮好的,虽然抬刀多,但只要机床的快速移动的按键是打上的话,并不影响什么效率。反而这种走法,效率更高。不信的话,细心的朋友可以去比较一下两者的刀路显示,再比较一下两者所产生的nc程式的大小就知道了。8 C- h$ h- h+ Z' J) ?. G
8 _" ^3 c4 m+ f: O  Y
  4、如何不撞机:由于机器的不同,虽然同样的设置,有的人从不因横越而撞机,而有的机器则屡试不爽。一个确保安全、万无一失、绝对有效的方法即是:设置transfer method(即横越方式)为:clearance plane(安全平面)。别胡思乱想其他的方法了。
" U. r# u  `! X) i
" F8 Q  C! i, ?% V% F6 _9 T: S
& s8 b  B" _  c! i7 {( d' w  三、3D流道的加工:) K. @# H( ^0 }2 `2 `3 f3 \3 R
/ z- _- w* b7 \: Z6 P) o: V+ S
  注意是3D而不是2D;是坡度较大的3D而不是较平坦的3D。4 J% I5 Z! T( A' ^5 |1 b+ A  ^& v

8 u0 t2 V0 N+ {2 u" k0 `; v9 h" {" d  1、在Mastercam中,如果是加工较平坦的3d面的流道,运用3d曲线加工的功能最好。但如果破度较大,或者像波浪形一样。便要用投影加工的方法,将3d流道的中心线投影到面上。然后分许多次负补正的往下加工到球刀刀半径的深度。不可图简单用transform的方法往下偏移。至于为何,仔细想一想就会知道了。
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  2、UG铣3D流道有几种方法。基本上和Mastercam相同。也是用投影加工中的curve/point或boundary的方法,两者的原理是一样的。但UG一个程式就可以做出来。如果选择boundary,走刀方式应是forfile。否则刀路生不出来。
- @. @* F' l. o2 |) t
) ~% r' z9 o/ G5 ], [) |; Y5 B
- A: u+ n, v5 N0 n- x( z0 V  四、关于平行铣削:
" }3 k6 b9 [* s9 O) ?
8 c0 z' q4 [, z# w  不管是Mastercam还是UG,这种加工方式的使用率最高。但共同的缺点是:有一边陡峭的地方会铣得不好。. V/ H6 F9 ~! E; a
- C; L- U! ?7 }2 S) V; `
  1、Mastercam中有一个绝好的走刀方式,是曲面精加工中的scallop。Mastercam中的此刀路非常好用,有人反映说计算费时。但如果误差设为一个丝,计算速度也不慢,加工出来的效果已经很好了。我比较过,公差一丝和半丝锣出来的东西看起来差不多。
: i3 m- Q9 L) E' e8 F* v4 W& a
# O* @+ v" d& J$ [  2、UG也有这一功能,是area milling中follow periphery、on part的走刀方式。但在UG中,此法后处理出来的nc非常大,以至在一些机床上的加工速度跟不上nc程式里的F值,骤快骤慢,对机床和工件都不好。除非是中加工,公差可以设得大没有问题,但精加工就似乎不太行了。所以,这一功能理论上虽好,但对一些机器来说,相当于鸡肋!) H5 n6 }, p) M2 k  X5 _5 p% M
2 a2 y  f1 M0 `

5 C- s) x2 z6 D  k  五、关于清角:
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' V- _- U+ n% r- x3 b  1、Mastercam的清角比UG计算稍微慢些。) h2 v2 b/ H0 z+ x! c' k( h1 V+ l
* E0 s1 F2 c: Q
  2、但UG的清角,如果是曲面不太好,或选用的刀支不合理,很容易过切!我说的是曲面加工中的清角。
( h3 N& L0 a& _3 r' h
7 p  q9 t# C" I3 l8 x  3、不论是用Mastercam还是UG,清角一定要用从外向内(即角落)的方式。这在Mastercam里是预设好的,在UG里需要自己去选取。
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& o- G; K2 S9 [$ U6 V' G- K, A# {: s# Y. B- E
  六、关于刀具的调用:
; S1 @3 x6 w7 n: }$ \. y) A3 A  U
% }+ i! L) \4 [  R0 r  1、在Mastercam里,建立一把刀具的同时就设定刀具的直径、r角、转数,进给率等参数一次性设定好。以后调用此刀时,就不需要每次都设定转数,进给率了。9 Y! |, j* \: I

2 k( @8 f' ^5 d* `  2、但在UG中却不行(或许有,但本人还不会用)。不同的操作调用同一把刀具,而转数和进给率等却要重新输入,无疑有点麻烦。不过值得安慰的是,如果操作已经计算出来,但突然想起忘了输入转数、进给率,或者输错了,那么就可以事后修改,不必重新计算刀路。还可以选择多个操作来一次性修改和统一转数、进给率等。这一点,却是Mastercam做不到的。
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5 B3 x1 l; c, j0 K& o8 E) J
  七、平行铣削的深度设定:5 |' s3 W$ P. j( u& A
2 M7 R7 v7 Q" T2 L( `! X
  1、Mastercam里,曲面加工也能定义铣削深度,这是一个绝好的功能!
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" J- F  L4 t" y4 d0 N9 y2 }  2、在UG里,曲面加工不可以定义切削深度,这是一个缺点!虽有修整功能,但也只能修整xy平面的刀路,不能修整yz、xz平面的刀路。8 B6 a  z, V3 c6 k$ H& o* F. B3 `
$ y6 o3 U. }3 R
  3、有些情况下,可能不想让球刀铣那么深,或者计算出来发现铣到下面的平面了,只要稍微浅一点点就可以了,在Mastercam里,就可以通过调整cut depths而得到很好的控制,保证刀具不碰到底下的平面。
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  4、在UG里,就没有这么方便了,需要建辅助面来控制。在这一点上,UG比不上Mastercam!3 M2 Z- Q6 E* W8 o: @/ U9 _0 F5 b

3 n  O' s7 @( j6 c, _! A8 b) B) d$ O4 [2 Y- u
  八、关于平刀补正的问题:
" `2 [6 c9 `3 @/ ^
/ n6 @( J3 V$ A+ W  H  铣曲面时,Mastercam(据说x版本的可以,但我没试过)和UG都不能将平刀作负值补正。我觉得最好的办法是编程时,将刀的实际大小减去单边负补正量*2。有人说给刀加个r角就可以负补正。这真是没有好好去研究才这样说和做的。# D/ |! Z3 ^/ g4 E# O

2 ]  P6 Z) c) V" W  加r角不是不可以,但要看情况,如果斜度不大的面,可以这样做,加个尽可能小的r角;但如果是斜度较大的面,如果还用此法,则实际加工出来的尺寸与预计的尺寸会小太多,r角设得越大,则误差越大。粗公小一点还无所谓,若是后模,只怕不太好。
6 @  A9 r/ d% D6 e  U
8 M- T# D$ u( I% B3 z1 ?
0 _( D" e5 m, e0 Q  九、关于转数问题:
: s7 R4 \) ?2 U3 f: i( f
1 k  ]2 h' {9 S1 }$ _9 h! y  用小的刀,当然转数要高。但也不是一定给得相当的高才行,直让机床呼啦啦转得喘不过气来一般。各位能想象得到不?我用普通的机床,用自己磨的0.1的刀,能加工长、宽不到2mm的钢印浮凸字模,转数才4000转!进给率也不低,十六个凸字模只用一个小时。快不?一般人大概以为要几万转、一定要雕刻机才行吧?搞cnc编程的,好多方法要自己去发现,不要因袭别人的、流传的方法,而变得畏手畏脚,不敢去开创新的方法。
3 g) Q" U, u% @' c
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  十、后处理:
8 k2 Q) y  v6 X! R. ?$ ~6 V% }! H4 {* P7 ^5 Z/ g
  Mastercam的确是大众化的软件,所以它的使用覆盖面极为广。早些年,cnc编程业如日中天的时候,有几个人不是用Mastercam?Mastercam编程快捷,后处理出来的nc程式也十分安全,值得放心使用。我搞cnc编程用过三种不同的机床,从没有一种机床因为Mastercam的后处理而发生过任何问题。除了特种机型的加工中心,一般的电脑锣都能畅通无碍的读取Mastercam产生出来的nc程式!初学者一般不用为后处理而头痛。这一点非常令人称叹!; v. C1 ~2 i- ~7 }
, [0 C- h8 F3 k, [$ [: D
  UG在这一点上就显得极不亲切,似乎姿态摆得很高,不是那么平易近人。一般的初学者,即使你会在电脑上走一些简单的刀路了,但你的nc程式,要是在机床上去运行,十有八九有问题!除非你有别人提供的好的后处理文件。/ H3 X6 h3 t& B4 B. K

& x& |1 h' t* N% j* J) T5 `6 _  UG后处理通常出现的问题:6 N; ?) t) L( I/ E2 S
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  一、加工出来的曲面不漂亮的问题。
( F, Z1 f/ M! f0 x( Y# K
  j, w3 M" Z3 U5 q& R% [, |/ Z  二、出现不正常圆弧的问题(偶尔出现,UG本身并不知道。)
& r" P; ?) K7 }! e) [3 A
! @' K, U6 V8 i0 @" M0 [  三、走圆弧机床报警的问题
2 c9 u( n! ~1 n# t9 N8 n1 K# {' P# T
  四、加工曲面时出现刨铣、过切的问题。
/ d! M: Y" N! z* A0 N5 \# ^+ y! ` 建议楼主看下 有人发过了
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