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原帖由 lytall 于 2008-12-10 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 y5 `3 W& u5 ?0 r/ H 1088222 花纹搞不定 看不懂是用什么方法
原帖由 junjun1986 于 2008-12-12 08:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 R t; E+ ^$ \ 我先说说我的处理方法吧,算是抛砖引玉 # }3 [* Z: t2 c& f曲线驱动阵列中的曲线,我用样条曲线沿着原来的路径画了一遍,然后在曲线驱动阵列中,选择复选框对齐到源,面法线选择圆,就感觉还可以啊, / a) W& l# T8 A4 h6 s只是不知道那个拉伸曲面的草图为 ...
原帖由 yangzhi125 于 2008-12-12 11:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) x# y9 N6 G* B4 q) N ( g7 \) _2 Q) {4 C o3 D6 g A9 o: u: A $ d- x! Z+ ^$ V3 g4 v. F2 r, [我感觉那个轮廓应该不是用样条曲线画出来的& j! R9 o' G% \* p. G, H 那样毕竟有误差2 i F6 f/ H! M% P 我怀疑是因为第一个曲面扫描的时候那个直线的角度问题导致轮廓线不相切" m: m( x% N, U \; j$ m1 I 但又试不出来
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