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[求助] 这个零件怎么做出来的?

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发表于 2008-11-26 17:22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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20081014_ca11e3d819618bcffe1a3rjPYp1unYWL.jpg
# @5 P, {2 \5 d$ D我怎么也做不出他的平滑过渡。还希望有高人指点啊。
发表于 2008-11-26 22:21:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
很有兴趣.希望高手指点一下.偶也学习学习.
发表于 2008-11-26 22:30:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
用制作弹簧的方法,两条圆柱弹簧并在一起,上部闭合区也当着另一条大弹簧的一部份。
发表于 2008-11-27 02:03:35 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
不好做  亂來   :lol: 2.jpg

评分

参与人数 1三维币 +1 收起 理由
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 楼主| 发表于 2008-11-27 09:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 CHNLOONG 于 2008-11-26 22:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 h- p, |/ g1 r' Y- g$ H
用制作弹簧的方法,两条圆柱弹簧并在一起,上部闭合区也当着另一条大弹簧的一部份。

0 v5 z% J5 _1 w+ ~' s% t" e" j你说的方法,我已经试过了,可是跟图有点不一样,/ [/ J  }- D, z/ \( K
1.jpg
发表于 2008-11-27 10:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 junjun1986 于 2008-11-27 09:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ y; A7 z& U, j1 d  A9 ?; x

) U# T: K) D$ V2 j0 {! v/ d你说的方法,我已经试过了,可是跟图有点不一样,
" B" D4 ?. N: H1068614
, N6 g4 C5 q3 e) p5 u$ _
用桥接,先延长一点,调整节矩,半圈子.等会我做个传上来。- T9 D2 }1 m: g4 U) ~# P

0 |% s, [! y. g) I4 P$ p[ 本帖最后由 CHNLOONG 于 2008-11-27 10:08 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-11-27 10:14:09 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 CHNLOONG 于 2008-11-27 10:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& {. s' Z3 p- Z0 i( A+ B) N2 Q- o) y2 D+ R: \+ S6 ?
用桥接,先延长一点,调整节矩,半圈子.等会我做个传上来。

' t5 Q# [3 Z3 B% R先谢谢你啊。
发表于 2008-11-27 10:42:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 6# junjun1986 的帖子

可以尝试使用一下曲线套合,那样做出来就比较平滑) F7 V3 }6 S. b9 n) S

/ a: p$ }) D4 r/ a" e- M" _他可以吧多个曲线套合成一条,且光滑过度
发表于 2008-11-27 10:47:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
高手多,学习学习!
 楼主| 发表于 2008-11-27 10:49:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 3km 于 2008-11-27 10:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( t( H* f, B5 x' Z: ~: l1 R7 q* C可以尝试使用一下曲线套合,那样做出来就比较平滑
* b8 X8 ~) k2 b5 v7 i5 E1 F2 @" y( O! k7 S9 J3 X# z& B
他可以吧多个曲线套合成一条,且光滑过度
  M  C, Y( @' r" Y  B
呵呵,找到了,不过还是不很理想
) d% ?- `: f) O6 a- I, {! K! N) `
3 ^- ~0 J& F, r[ 本帖最后由 junjun1986 于 2008-11-27 11:05 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-11-27 11:13:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 寂静天花板 于 2008-11-27 11:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; z( Y& n" Q$ y" K1 r' C# \7 g1 f他说的意思是组合曲线吧。
8 H% u+ P. t0 O7 z9 N1 A
不是,是套合样条曲线。那里是光滑了,可是扫描轮廓却不能是原来的值了,只能小于它,所以就画成这个样子了 3.jpg
 楼主| 发表于 2008-11-27 12:10:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 CHNLOONG 于 2008-11-27 10:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- p9 J1 ~$ c& A
/ H' J+ f9 G6 P0 i: ]! v用桥接,先延长一点,调整节矩,半圈子.等会我做个传上来。

5 c( |) N. [( j& O8 d我在等你的源文件啊。
发表于 2008-11-27 13:07:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
各位能不能把做好的文件传上来,偶也来学习一下.
发表于 2008-11-27 13:29:04 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
應該可了
擷取.jpg
发表于 2008-11-27 13:33:05 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
彎曲再給螺旋線伸長  分割上面 在刪面  再橋接  組合曲線後掃出
擷取.jpg
发表于 2008-11-27 14:35:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
高手啊,还是不能弄,学习中
 楼主| 发表于 2008-11-27 14:49:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
是啊,弄了半天也没有学好啊。期待传个源文件啊。
发表于 2008-11-27 15:33:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 junjun1986 于 2008-11-26 17:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. I( X. `' B: y, Q1067696# K1 b: o8 M0 q2 Y5 n4 k6 O
我怎么也做不出他的平滑过渡。还希望有高人指点啊。
我做得好像不怎么像啊
123.jpg
发表于 2008-11-27 15:36:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
扫描看来很有效,这个功能要熟练
 楼主| 发表于 2008-11-27 15:56:27 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 cys760706 于 2008-11-27 15:33 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' h. D& M0 P" g. Y2 P3 U
我做得好像不怎么像啊
7 ]) A$ |/ b9 F( n3 m
给个源文件啊。先谢谢了啊。
 楼主| 发表于 2008-11-27 17:13:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
期待源文件中啊。
发表于 2008-11-27 18:22:46 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
2楼做得很好了,如果有proe螺旋扫描就很简单了
 楼主| 发表于 2008-11-28 08:42:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
真的要石沉大海啊。
发表于 2008-11-28 19:43:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 270330287 于 2008-11-27 18:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, A" R3 ?( o; r4 V. U) l
2楼做得很好了,如果有proe螺旋扫描就很简单了

0 W/ X/ M4 Q. q) E1 _- b& j6 ^# U8 _+ Y
用SW也不复杂呀。
6 m. |8 e/ X* Q9 q3 I# e# l前面说到的组合曲线在曲线组合过程中是由误差的,由于原题要求螺旋间靠得很紧,所以这个误差不可忽视了。
8 r: ?& S8 h" p9 }. u5 r
; E1 A$ \0 K- v; d" Z: E下面是我的做法
扫描.JPG
发表于 2008-11-28 20:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
求个源文件  新手学习中
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