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[已解决] 新手求教

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发表于 2008-11-26 15:27:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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请教各位高手,我在学习制作模型的过程中,遇到一个棘手的问题,
+ O6 r% p# _$ J4 x/ Z& {/ _该如何才能把两个不规则的矩形(两者形状确定,相互位置关系确定)变成一个四棱锥呢?
发表于 2008-11-26 20:05:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
采用UG草图当中的约束呀。试试吧。
发表于 2008-11-26 22:16:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
方法很多啊+ s) \% g( C% o: p, b  |
1.用矩形生成面
! ^5 N$ X* o: J5 {% I2.用凸台生成体
untitled.JPG
 楼主| 发表于 2008-11-27 07:46:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
楼上能否介绍的详细一点啊,我还是不太明白
发表于 2008-11-27 21:57:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
先用已知的两个不规则矩形生成面
& B0 Y: U9 L* [2 s  }& F7 ]* x再使用这两个面,利用凸台命令做出实体四棱锥
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