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2021-06-25
查看: 1289|回复: 2
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[讨论] 菜鸟请教野火4.0问题

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发表于 2008-11-21 17:22:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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我是菜手,请问为什么野火4.0只有拉伸加材没有拉伸切除呢?% q2 o0 e$ P, z+ p$ Q+ U1 ?
我在一个平面上进行拉伸切除实体,为什么没有切掉呢?方向是对的,还是已经切除了我看不见(不应该的吧)!7 T" i0 j/ ^0 }/ w- O+ n1 e, O
. Y! Q" E3 y) f* D
[ 本帖最后由 风起日落 于 2008-11-21 20:09 编辑 ]
11111.jpg
发表于 2008-11-21 18:07:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
由于第一个旋转特征是曲面,如下图(为了看清楚,仅旋转230°)4 y- A$ U$ G" A- R. ]! }4 t
  M" C% q& w# s2 a9 [$ j
15.jpg 9 U" }' K8 y- V5 ~. j' [7 r

" Q4 `0 f- Q( q2 A4 t3 i解决办法:切除特征也应该选择曲面; `. m% U  W5 d: R) |& _0 x

1 w; N, Y* j- q0 j' n; T7 k: m 16.jpg
7 ?& H5 i. r, {( m$ }* h. N
/ E6 Z: G- x% w; M9 \: R9 u  ~8 G0 }0 f8 }- ?6 I  V+ }
或者第一个旋转特征选择实体,第二个无论是曲面还是实体都可以使用去除材料按钮
12.jpg

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 楼主| 发表于 2008-11-21 19:54:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
xinyazhu版主属我愚笨,旋转出来的东西不也是实体嘛?它咋就要选择曲面的呢!另外,我用曲面切除后的结果跟我自己要的结果不一样,它的结果好象是在车壳?PROE2001的怎么不存在这样的问题的呢?
% D) U- f2 {( |5 n3 K. Z0 u7 W( p- N4 S" `1 \# h3 Q
[ 本帖最后由 风起日落 于 2008-11-21 20:02 编辑 ]
1111.jpg
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