QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3212|回复: 22
收起左侧

[已解决] 不知道这个图大家是怎么画的??

[复制链接]
发表于 2008-11-12 09:02:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广西梧州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
刚在CAD区看了这张图的练习,自己试着画了下,只能从上面的三角形开始画才能画出来,从下面的四边形开始画的话怎么也画不出来,不知道大家是怎么画这个图的?从下面的四边形开始画的话不知道能不能画出来?怎么画??请高手指点~~% l( \: V+ v6 ]
* F0 ]1 F* i* \5 J
[ 本帖最后由 dongchongxiacao 于 2008-11-18 08:43 编辑 ]
17-s.JPG
发表于 2008-11-12 10:37:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
可以画的 用三维软件好画一些 用约束法就行 先画AC=85的直线 以A点为中心画半径为55的园 再以B点为中心画半径为25的园 连接半径为55和25园周 得到直线FB 连接AF和CB 约束AF⊥FB;约束AF=55;约束FB=65;约束BC=25。1 ^( M8 `6 H1 l0 h4 k) W4 d
用同样的方法得出另外两个4边形。. |" ]0 M4 @- |/ ?

: }. v7 i: R8 Z5 v1 T3 p' x4 Z[ 本帖最后由 wyshx 于 2008-11-12 10:48 编辑 ]
Snap1.jpg
 楼主| 发表于 2008-11-12 10:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广西梧州
用平面不能画出来吗?
发表于 2008-11-12 10:57:43 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州

回复 2# wyshx 的帖子

可以画的 用三维软件好画一些 用约束法就行 先画AC=85的直线 以A点为中心画半径为55的园 再以B点为中心画半径为25的园 连接半径为55和25园周 得到直线FB 连接AF和CB 约束AF⊥FB;约束AF=55;约束FB=65;约束BC=25。; d- W, y) l" v# e. H4 l' C
用同样的方法得出另外两个4边形。
5 s) [! d- W8 N9 d% w1 \$ F& lB点你怎么求出来?
发表于 2008-11-12 11:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
原帖由 hngyyf 于 2008-11-12 10:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 f8 o& e3 P! ]# ?+ l6 ?
可以画的 用三维软件好画一些 用约束法就行 先画AC=85的直线 以A点为中心画半径为55的园 再以B点为中心画半径为25的园 连接半径为55和25园周 得到直线FB 连接AF和CB 约束AF⊥FB;约束AF=55;约束FB=65;约束BC=25。
& Y2 o' I; e" h! e3 g4 G# H* \' P...

( B, @" j7 o) a% w3 j+ l不好意思 说的前后有点对不上号   `8 t0 o# m$ i
B点在以C点为园心半径为25的园周上
- L* N% `2 N1 ?9 U: H先画AC=85的直线 以A点为中心画半径为55的园 再以C点为中心画半径为25的园 连接半径为55和25园周 得到直线FB 连接AF和CB 约束AF⊥FB;约束AF=55;约束FB=65;约束BC=25。
发表于 2008-11-12 13:23:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
原帖由 桂林小飞 于 2008-11-12 10:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 B* z0 y3 z) D; k4 R  }3 B* n
用平面不能画出来吗?

( M; a- w7 M) x3 `) w, Q可以画出来的
  y% J" ^/ A) q7 n$ ^先画AC=85;再以A点为中心画半径为55的园,再以C点为中心画半径为25的园。' _" _2 r/ z$ R5 Z
根据勾股定理AF的平方加上FB的平方等于AB的平方,固AB等于85.1469。; y# A- p! v' ~! E
以A点为园心画半径为85.1469的园交于(以C点为中心画半径为25的园)的园周上 这一点就是B点 再以B点为中心画半径为65的园交于(以A点为中心画半径为55的园)园周上 这点为F点 以此得到4边形 . g  y% ?0 t5 b: y) i
以下同理可以得到另外两个4边形
发表于 2008-11-12 15:02:16 | 显示全部楼层 来自: 中国四川绵阳
我的画法同6楼。实际从任何一个四边形或三角形均可画出。至于距离等参数,用电子图板直接测量。
发表于 2008-11-12 15:13:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
从下面画是可以画出来的,但不能像6楼那样。几何画图是不应该计算的,应该直接画出来。只是从下面画可能比较麻烦。
发表于 2008-11-12 15:14:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
今天长知识了
发表于 2008-11-12 15:29:58 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我的看法和大家有点不一样,我觉得从D点开始往下画不是很简单吗?
: H  D- e- i: x( I1 ]% B你们看呢?
发表于 2008-11-12 15:36:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
对,从D点画才是正解。如果从下面,需要计算,就会出现误差。
发表于 2008-11-12 15:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
原帖由 fanfu 于 2008-11-12 15:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 P& o$ s' Q, J. j6 J从下面画是可以画出来的,但不能像6楼那样。几何画图是不应该计算的,应该直接画出来。只是从下面画可能比较麻烦。

$ x& M# q# p7 J; ]/ i- b- C呵呵 所谓机械制图也叫画法几何 有现成的计算公式为什么不用呢?
发表于 2008-11-12 17:34:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
原帖由 allang 于 2008-11-12 15:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 P6 t7 s/ y4 y+ F" P/ b对,从D点画才是正解。如果从下面,需要计算,就会出现误差。

' y4 D; V9 v6 u呵呵 这位朋友有点意思啊% |  p* I7 \9 l3 a; ?$ @
首先请看清楚楼主这个问题然后再说话也不迟
# ~* T: Q6 @( P1 k* G: C8 `3 d6 V如果用我的画法会出现多少误差?现在的加工技术要求的是多精密呢?难道都要象圆周率一样精确到小数点后几百位才叫精密?机械画法也是从几何中发展过来的 也就是画法几何9 P" Y; t3 I! V  s5 J
够用就可以了你认为这句话不对吗?
发表于 2008-11-12 19:52:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
如AC线要求是水平的,那么从D点开始画就无法保证AC线水平
发表于 2008-11-12 20:10:28 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市
这个图是钣金的放样图吗?
发表于 2008-11-13 11:14:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

回复 13# wyshx 的帖子

我们讨论的是怎么样画出来,而不是怎样做出来。既然是画,就要准确无误,不会引起争议,如果我们从D点画起,准确性会有人提出异议吗?比如根号2如何在数轴表示出来呢?如果用计算的方式的话,能够算是正解吗?至于机械加工的误差,那是另外一回事情,一码归一码,不能够混为一谈。
发表于 2008-11-14 21:13:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
二楼的是UG的草图画的吧,电子图板应该还没有约束功能
发表于 2008-11-15 08:13:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
先做AC线,然后以A画半径55的圆,以C点画半径23的圆。在半径55的圆中做一条圆心至圆周任意一点的连线,然后做一条垂直于此线且长度为65的线段FB,再以A点为圆心FB的端点为半径画圆交25圆与一点,然后用旋转命令(起始终止点),旋转得到各线段的位置。* [, u" k4 p8 {1 I) R1 f
- t, |) s0 p4 D; M1 J0 l+ \
[ 本帖最后由 jianlicui 于 2008-11-15 08:37 编辑 ]
2.gif

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
dongchongxiacao + 5 应助,制作教程。

查看全部评分

发表于 2008-11-15 10:30:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台

回复 18# jianlicui 的帖子

谢谢楼上的教程,又学了一招
发表于 2008-11-15 11:46:35 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
此图从上部D点的三角形开始画起,的确可以使整个画图过程很简洁。全部完成后,再把底部AC线按水平位置将整个图形重新置位即可。2 K; Z8 ^1 V. B: o1 F

! l' n  p0 }: Q( D; Y做为画法几何的一种研究,从底部的四边形画起,也并非难事。实际上,此问题可归纳为一个并不复杂的平面几何问题:, a7 d3 n- e0 [9 }8 U

* U5 X0 e1 N3 B4 Q: x5 E: ?) I1 L$ x已知一四边形的四个边长和其中的一个内角(在这里是一个直角,这就使问题更简单了),做此四边形。$ s- H& d" X% n* C1 Y) o- \( H+ |% X3 m
6 u) g9 V' o$ a8 q+ J
这样的题目,对于一个初中生来讲,都并非什么难事。可能我们离中学时代已经时间久远了,所以有些简单的问题,有时也就变得似乎复杂啦。
 楼主| 发表于 2008-11-17 09:33:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广西贺州

回复 18# jianlicui 的帖子

感谢这位大哥指点~~真乃高人啊
发表于 2008-11-19 19:43:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
上面的教程不错
发表于 2008-11-21 21:45:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
学习了,18楼的做法很好,似乎还可以简化。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表