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8天前
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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?
8 e0 |% v  O1 A( C; |  R, B
; h# M; p3 s% x$ U/ ^& T' U' l
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。  U5 o; [6 |3 R. `2 k* c
101.JPG ' W2 r; n% u1 C4 l! D9 q# E
/ W7 n7 o& u9 I0 L1 L  S
2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。. u; @4 f9 N  n5 ~4 ?
102.JPG

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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
% x8 A' _7 l* |, A* ~8 m: o7 }$ \6 e& g- w
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, g3 {/ g, P% o* x1 ^
你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
7 Q8 f6 L0 G: |% K: Y! h
& B2 Q4 f! r2 k; L0 z
楼主何时休改了内容啊
1 U8 \( w# a8 |; [- W原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊 4 L. m/ h) d: p
如下图:* L" s: B0 Q" z& k7 g

" T; Z! H8 ]' h. y# B1 t; Y 旋转.gif

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