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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?
+ o  M4 _! u. G3 x# x. e( s
( A- o& q! A8 C! t
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。8 j0 `8 }0 V1 |# W% y% N
101.JPG
' ]) I5 A" ]% N: W# g& p4 ^5 c
# D6 Y0 H' t0 _3 I3 Q1 i5 U0 i1 I2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。
- E( q" w% f# c9 b 102.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下8 ]( d$ M" r" ?
" q' U! V: x, u+ S5 M- u/ F" S
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( @4 Q$ {+ ^/ c3 }
你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下
# m5 m7 O5 c4 J; c+ T  X

$ i& `6 [) n( Z2 x  N/ m楼主何时休改了内容啊
+ N0 c+ s# z1 v; e7 U! n) {原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊
1 }* `7 c8 I' b如下图:# C4 G8 Z) n$ u& Q, ?

( j7 K/ I3 q% T' Q0 r% ~- d 旋转.gif

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