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2022-03-11
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[原创] ACAD做五星足球的教程

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发表于 2008-11-5 16:06:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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ACAD做五星足球的教程. S3 O5 d2 C2 ~! @8 B& R7 A
论坛有人提出五星足球的画法,在两年前我发过此教程,也有多家论坛转载过,但做得不详有些网友看了不太明白。8 s3 R! j. |; e& ]! a
最近我重新整理并细化了一下,能让初学者更容易看接受。攻大家参考0 L) J6 f3 n$ u3 J
8 U/ g% S6 ]' b. v& M7 K
000-2.JPG 8 g0 V( I3 q" Z3 g" ]9 e# m
000-3.JPG
8 W$ J+ h. t  B% v6 ]7 q5 d9 |  ^! N5 Z$ v8 u" s, \
5 j) M1 U! u* d- t7 k/ z- k( \* a
下面是制作过程! {$ @% @" k, j# a6 K2 [! u: E! g
9 r; ^4 H# ?' j0 V3 p+ R# W
1、在俯视图画正五边形和正六边形边长取50(可以随意)。作辅助线如图
1 `1 t, Z5 L- r* @: B# F 001-1.JPG 4 p& a# V/ g: I0 U* V
001.gif 1 R8 x9 E; H: Q) X& W9 C: n3 M

8 u) z  }6 j+ _2、旋转六边形中心垂线和五边形中心垂线相交(这两步与五分钟画足球相同)
: t2 V  n' }& N- ~' w! X& @6 g 002.JPG * r% h2 A6 V$ W1 y( A

" p6 Z7 y; P; i/ Q  N3、删除多余辅助线。以六边形中心线长为半径作圆7 F$ Q- Q% f; W( U5 t& x
003.JPG
# R7 P, X$ `8 a% A7 H7 ^
  b" X7 b: J; F9 A$ G) R: Y[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-11-5 16:08 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +30 收起 理由
woaishuijia + 30 经验分享

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 楼主| 发表于 2008-11-5 16:10:22 | 显示全部楼层
4、此圆移动到六边形中心,作一条中心半径线
8 Q8 j8 l8 R6 N 004.JPG
& ~; ?( w2 v8 I# l+ N; W9 P+ Z' ?$ T
5、切换到西南等轴测视图,变换Z轴矢量UCS
, U% F7 U! r& I: y. I3 j" B7 y 005.JPG
' R" n/ L9 d% n  X
, V/ s# [/ [9 W( P% R6、两条中心线旋转90°,垂直于等边形平面。
0 M- n+ ?3 ^" S" Q& u0 O! y( _9 G 006.JPG 3 A+ |8 z( ^+ y% I% x3 A
  P: L. D- {, a2 Q; J
7、命令:AL,三点对齐。两条中心线连接点为球体中心点
4 X4 v! K; k$ f0 j, p& } 007.JPG
( v3 r( b9 [& ~5 R. S2 n' ~& @4 n! r: {" |: |6 R& K5 d
8、在五、六边形交接处中点作四条连线
# p+ n6 d1 s, M% M; s9 m 008.JPG
 楼主| 发表于 2008-11-5 16:12:15 | 显示全部楼层
9、以中心点为球心画一球( n8 l( R1 Q" p1 ~# a$ Q
009.JPG : B. @% ~8 ]! N/ u9 a" h5 f

$ E5 d. K" ]( I% U+ ^10、以四条连线的端点与中心点组成三点,做四次三点剖切' g% U- ?9 Q7 u, T% o4 Y  d
010.JPG
' y3 ]! s" {/ {4 S, C# a8 z8 v5 X2 b0 `0 Z4 A) b
11、倒圆角6 m8 b3 g9 d2 h+ n1 t2 a+ g
011.JPG : k/ B) l3 E2 U5 z9 P
. |' h& S9 o' m; x7 B9 R6 `  Q% e* C
12、阵列5个(注意Z轴矢量UCS)4 z" U* S4 s' W" H
012.JPG
8 J# N8 m2 e% |8 l% U- k7 ~- H( [4 @: F5 l7 P  `
13、另画一个同样的球9 r. X4 C% `" u; h$ }8 ~+ J
013.JPG
 楼主| 发表于 2008-11-5 16:14:43 | 显示全部楼层
14、同样方法做六此剖切
8 _9 d1 g9 I% S/ ] 014.JPG
; v+ r" m: ]; f  M, ~0 }5 L
6 G% a# A2 T; ]3 C9 B15、倒圆角
% a3 s4 p; Y/ i0 @% G# Z 015.JPG
7 Z9 v* m; B$ o. Q2 o3 ^# h# U! n- D- a( P! d( {

9 r# S0 ^% v4 r( `! a" ?! A16、以正五边形中心线切换Z轴矢量UCS方向
. }9 m1 V" T4 F; B  o# D4 k, S+ i 016.JPG
5 d3 {6 E& x2 t' F8 U, u' y9 F* u: |; q2 [- G4 c& K8 d
17、阵列5个
' g2 D- W& O" q1 }3 j1 O( M9 ~ 017.JPG ) s4 K1 O5 z% D! u: D

/ U( d* |; O. v4 x9 ~18、再以正六边形中心线切换Z轴矢量UCS方向,并删除一个正六边形
! W' q, v% h7 t+ Z# m# K% r6 [ 018.JPG
 楼主| 发表于 2008-11-5 16:16:24 | 显示全部楼层
19、阵列选择一个组合五星和一个正六边形 0 L( @- O2 e4 ?, G4 L' `+ F5 ?1 p3 S
019.JPG
7 T( Q* ]/ q0 Q3 k5 s( R' ]. u4 E, }9 F/ A
20、阵列3个: O# u9 ~8 N  ^3 ^, s4 s
020.JPG
, s4 Z0 x7 ~- E' K3 l
7 @# K; @# i8 j9 N21、回到上一个UCS,并删除一个组合五星' `- A) ~* t! ^9 q( t# I
021.JPG
$ d  A% B" s+ p
; D$ Z# z7 ^- E7 `22、阵列选择一个组合五星和一个正六边形, U( J* i" \7 F: @( [( g7 m" r% v+ @
022.JPG
# O7 O3 w: V1 U) f4 r2 G5 {4 r; H2 l6 n6 Q, a) C5 l
23、阵列5个/ t" M" H& u, T( M3 f
023.JPG
 楼主| 发表于 2008-11-5 16:19:31 | 显示全部楼层
24、切换到左视图
1 F  k& i- \1 O' _. y1 m6 G1 G/ u 024.JPG
8 H6 Y( `& P1 d0 t
# s) V# Q2 y# M# L3 d; B25、镜像全部
3 V' Y3 {; j$ o3 p7 ` 025.JPG 1 K& _; A* W- @* j5 q- m5 a
025-1.JPG ( I" s% |6 v% r
" [! E. \4 |9 U: D
26、绕 X 轴的旋转角度 90°Ucs。上半球以球心旋转36°( O3 c, w5 D; A4 A4 P- A9 a, ~
026.JPG % l' V8 P3 s' f! F5 B
; N. z2 o* l; u/ K7 F5 ^5 [, j% L
27、完成一个漂亮的五星足球.如果要第二图的效果,只要在11、12中先阵列5个然后并集再倒圆角9 K1 Q, n: V5 V' [- S
027.JPG

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参与人数 1三维币 +10 收起 理由
唐昕晨 + 10 教程

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 楼主| 发表于 2008-11-5 16:21:19 | 显示全部楼层
渲染一下的球
081008-10.JPG
081008-11.JPG
发表于 2008-11-5 23:01:28 | 显示全部楼层
真奶牛  哇 好羡慕哦
发表于 2008-11-6 14:53:58 | 显示全部楼层

羡慕!!

无语了!!太强了!!要拜师!!
发表于 2008-11-6 17:30:12 | 显示全部楼层
奇怪了,我照着步骤一步一步来最后得出来的两个半球合不拢的. f2 Y) v3 D9 J- U0 A( B+ J
是不是一开始的中心线的尺寸和中间的倒角半径有规定?
发表于 2008-11-14 13:40:58 | 显示全部楼层
我们初学者要多学习啊
发表于 2008-11-14 16:45:11 | 显示全部楼层
哈...我也照着整出来了!
发表于 2008-11-25 10:19:08 | 显示全部楼层
:good ,不服不行啊
发表于 2008-12-15 20:12:29 | 显示全部楼层
六边形在选取坐标时不会了
发表于 2009-2-16 20:25:38 | 显示全部楼层
没有办法说不强啊!!!
发表于 2009-2-16 21:18:45 | 显示全部楼层
太厉害了 :) :)
发表于 2009-2-17 11:39:21 | 显示全部楼层
对我来说挺难啊!
发表于 2009-9-1 14:51:43 | 显示全部楼层
厉害,看似简单坐起来还蛮复杂的
发表于 2011-3-8 23:36:36 | 显示全部楼层
如果有动画视频就好了
发表于 2011-3-9 16:18:39 | 显示全部楼层
希望楼主能将 辅助线和垂线用颜色区分出来。特别是在UCS坐标时候,是三维坐标光图片看 很晕
发表于 2011-3-14 16:28:20 | 显示全部楼层
很好的东西
发表于 2011-3-24 16:26:18 | 显示全部楼层
高人,在下拜读了,马上试试
发表于 2011-3-24 17:33:10 | 显示全部楼层
我试了下,第二步的那个交点怎么也找不对啊,高手给解释下吧
发表于 2011-3-28 16:42:07 | 显示全部楼层
效果.jpg
发表于 2011-3-30 13:02:29 | 显示全部楼层
这种做法有点难理解
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