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[已解决] OSD在哪里可以保存视图?

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发表于 2008-10-29 09:00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 13:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 14:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令
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 楼主| 发表于 2008-10-30 15:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 17:37:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你的意思是否是说,记录你的当前产品的你想要的视角吗?
: L; \4 e, r/ O, o% d1 J到下次打开OSD,然后打开这个零件,就可以方便的调节到你以前想要的视角.
发表于 2008-10-30 18:27:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 15:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 e: r% U! }+ M( s6 R; h
弱弱地问一下斑竹,任意的一个视角,没什么基准怎么建WP啊?

# I3 p' G. x3 F. m; Z2 h" S0 i+ {- z$ |6 F1 q2 l* D( ?  L
OSD缺省有绝对坐标,那在空间上就有个缺省的基准WP了。玩osd不要带参数概念,按正常数学空间模型相对空间就可以建立基准平面,不会留有历史.
发表于 2008-10-30 18:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 13:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 _' z! }9 j1 F$ T发现只有基本视图 x ,-x,y,-y,z,-z,isometric八个,就没有了。有没有其它可以自定义的视图?
/ t8 d$ `1 q$ m- g

! j; j0 }( ~" x- g2 x4 R( [你可以保存你想保存的某个视角,详细可以看下图。( {* R& [! ?  |+ e) {( e6 k# h: D
另,到06版以上,增加了configurations的元素,爆炸圖之功能,捨棄了傳統的爆炸圖方式,此外除了可建立手動
! ^4 D( I+ M! b; S爆炸方式亦可建立自動的爆炸圖。多樣化的建立方式亦可擁有多組爆炸圖,不过我没用到06版以上的,不知道这种方法是否也可以将视图一同保存。
untitled01.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:22:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
可采取完整方法:在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令;或不建立wp,直接右键view any face,却换到你想要的视角,再用camera保存,后面调用
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:50:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你说的是不是,点wp-->new-->什么也不设置,打勾。那么这样就在缺省绝对坐标上建立了一个缺省基准WP了         ---》正确
, E( x# R$ ^6 {8 ^6 U
# z$ i$ }, R/ I+ E/ @
可sytgos说的似乎是将camera能够摄下的当前视角平面作为一个WP平面,以后view by wp就可以了。可这个太随意了   ---》他的意思是说,你想望那个方向为视角方向,就在这个方向的法向建立平面,这样就可以用viewbywp来正视到你想要的视角方向了6 g4 l" ~" s  X8 X4 @1 P4 s  @) G5 j% q

# v- M4 V# p3 \) j1 p8 U,“Camera” can get it,but how can I get it by "set a WP"? 这个还没弄出来   ----》camera可以记录你正视过来后的视角方向, ]3 s: y% w/ A0 B6 X

' r3 X* E( X  k3 J+ l$ x至于你想怎样建立个想要位置的wp,仔细看一下基础教材吧,不是三言两语的

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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:06:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:17:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,如果你用的2006以上版本,一切就简单了.
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是CONFIGURATION了,
# o" W& {$ V1 S7 M& u这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.1 S; c3 k$ \  I  z+ I
即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
1 @0 ?3 C! c3 l/ m# G而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次操作.

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发表于 2008-10-30 20:47:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 TEST-STEVEN 于 2008-10-30 20:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 b5 U1 a! P3 D* I/ W4 g
当然是CONFIGURATION了,
1 a* r1 C4 V8 U  t: d: f1 ~7 {这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.
4 p4 t' q4 W8 D即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
! c: A4 \; q% [& q, n6 `而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次 ...

0 E1 z4 [! k' f  Y5 M! r* `/ ]
. g% g4 |) A' C- c' k. z没错。
0 T3 Z+ {3 z, w不过你熟练了,用osd就很随意了。
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:57:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 21:40:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 22:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
其实你要做这样的工作面,. I2 ~; m; `/ Z
可以直接用 点加方向 这个命令,由于现在没有2006./ u- g8 f: M+ W7 z, L# a% U" f6 A: u" i
不过我想你能够找到, POINT&DIR.大概应该和这个差不多吧.3 k( Q/ a* U3 O+ o$ J) I
点就是你要建的工作面的原点,
! N( J: A6 g; x2 Z那么如何定义方向为当前试图方向,在定义方向的时候,点鼠标右键,在右键菜单中有,-VP DIR,应该和这个差不多,
) F6 f& _# n5 v4 d就是用当前的视图方向作为工作面的法向.0 v9 |' f) k0 c, i6 J3 [1 A/ K
你试一下,可能将不不太清楚.

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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:20:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:41:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 23:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
因为你没有设定U方向,也就是水平方向,所以按照其默认的方向,可能如你的情况.

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发表于 2008-10-31 09:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实OSD里是有一个命令保存当前视角的,但是貌似关闭模型后此视角即丢失
发表于 2008-11-3 09:55:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
想起来了,就是那个摄像机的图标...
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