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[已解决] OSD在哪里可以保存视图?

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发表于 2008-10-29 09:00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 13:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 14:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令
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 楼主| 发表于 2008-10-30 15:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 17:37:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你的意思是否是说,记录你的当前产品的你想要的视角吗?
8 N9 W5 `$ b$ n$ T2 I4 R' \到下次打开OSD,然后打开这个零件,就可以方便的调节到你以前想要的视角.
发表于 2008-10-30 18:27:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 15:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
& Y9 ?3 x) P. V6 f. a/ N弱弱地问一下斑竹,任意的一个视角,没什么基准怎么建WP啊?
( n7 G) B4 {" e; X
$ m* Q* E6 ~, K0 C4 i
OSD缺省有绝对坐标,那在空间上就有个缺省的基准WP了。玩osd不要带参数概念,按正常数学空间模型相对空间就可以建立基准平面,不会留有历史.
发表于 2008-10-30 18:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 13:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 l6 x2 M- {* h% l发现只有基本视图 x ,-x,y,-y,z,-z,isometric八个,就没有了。有没有其它可以自定义的视图?

3 Z0 i4 B" W6 F+ l) t( z- j+ i3 K8 \" O; m* q; d- ]+ |) b
你可以保存你想保存的某个视角,详细可以看下图。6 X( N! z. M1 h3 _( {
另,到06版以上,增加了configurations的元素,爆炸圖之功能,捨棄了傳統的爆炸圖方式,此外除了可建立手動4 D. [. [  {" I/ w+ d; i* T) ^
爆炸方式亦可建立自動的爆炸圖。多樣化的建立方式亦可擁有多組爆炸圖,不过我没用到06版以上的,不知道这种方法是否也可以将视图一同保存。
untitled01.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:22:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
可采取完整方法:在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令;或不建立wp,直接右键view any face,却换到你想要的视角,再用camera保存,后面调用
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:50:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你说的是不是,点wp-->new-->什么也不设置,打勾。那么这样就在缺省绝对坐标上建立了一个缺省基准WP了         ---》正确
# d, k: \9 ^; z; |/ Q: [
) T7 U5 `8 w. t4 f& c
可sytgos说的似乎是将camera能够摄下的当前视角平面作为一个WP平面,以后view by wp就可以了。可这个太随意了   ---》他的意思是说,你想望那个方向为视角方向,就在这个方向的法向建立平面,这样就可以用viewbywp来正视到你想要的视角方向了3 I+ _9 A: V- @- L, ^3 B% H0 [
  R/ c: l6 N5 {: ^% U$ ^0 @0 n
,“Camera” can get it,but how can I get it by "set a WP"? 这个还没弄出来   ----》camera可以记录你正视过来后的视角方向# l- p* e, U6 k# Y
/ f4 K' b* D% h) m  ]
至于你想怎样建立个想要位置的wp,仔细看一下基础教材吧,不是三言两语的

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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:06:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:17:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,如果你用的2006以上版本,一切就简单了.
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是CONFIGURATION了,9 G7 D) d( X6 A/ [0 _: n3 }
这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.
. `. r( g) q# Y: `& C: Z0 r( [即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
* e; t; K: X4 i. b而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次操作.

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发表于 2008-10-30 20:47:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 TEST-STEVEN 于 2008-10-30 20:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. ^1 E, q% U+ @( \0 G1 y+ U: W
当然是CONFIGURATION了,# v; Y. D9 n5 W; p) W. J; D0 k
这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.
! u- w! T5 \2 N7 u+ a/ m: l即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.9 c3 ~. s  G3 g9 X
而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次 ...
0 o( b: O, d0 |! [( v1 c8 r5 u
6 ?) q( @2 m. C
没错。* k2 L3 v4 t5 g, v: D2 ~
不过你熟练了,用osd就很随意了。
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:57:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 21:40:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 22:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
其实你要做这样的工作面,& ^6 v. Y2 P, Z: k* c
可以直接用 点加方向 这个命令,由于现在没有2006.$ ^& m  M  l: h. Q; L7 G
不过我想你能够找到, POINT&DIR.大概应该和这个差不多吧., F9 J; R6 ~* ?7 z% B/ _: y- V
点就是你要建的工作面的原点,8 n/ D8 l0 ]6 P' y( V; }8 _* Q
那么如何定义方向为当前试图方向,在定义方向的时候,点鼠标右键,在右键菜单中有,-VP DIR,应该和这个差不多,9 D! @8 p% s, d* k
就是用当前的视图方向作为工作面的法向.
) g) u! z- i, O9 t. k8 G你试一下,可能将不不太清楚.

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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:20:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:41:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 23:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
因为你没有设定U方向,也就是水平方向,所以按照其默认的方向,可能如你的情况.

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发表于 2008-10-31 09:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实OSD里是有一个命令保存当前视角的,但是貌似关闭模型后此视角即丢失
发表于 2008-11-3 09:55:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
想起来了,就是那个摄像机的图标...
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