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[已解决] OSD在哪里可以保存视图?

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发表于 2008-10-29 09:00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 13:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 14:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令
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 楼主| 发表于 2008-10-30 15:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 17:37:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你的意思是否是说,记录你的当前产品的你想要的视角吗?
! B  R2 z( `. c8 E5 }' m, w& |9 p到下次打开OSD,然后打开这个零件,就可以方便的调节到你以前想要的视角.
发表于 2008-10-30 18:27:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 15:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& L. O9 \# `! Q. h/ I# P
弱弱地问一下斑竹,任意的一个视角,没什么基准怎么建WP啊?
8 P- R* r# P3 e" G' E/ F( K

) N+ S, Q4 X4 q9 A* w/ \1 R. ZOSD缺省有绝对坐标,那在空间上就有个缺省的基准WP了。玩osd不要带参数概念,按正常数学空间模型相对空间就可以建立基准平面,不会留有历史.
发表于 2008-10-30 18:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 a_zong 于 2008-10-30 13:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( G9 z$ a1 t1 X. p
发现只有基本视图 x ,-x,y,-y,z,-z,isometric八个,就没有了。有没有其它可以自定义的视图?

$ h* z7 y% x$ D5 l: `0 ]4 P4 Q7 k2 L- r$ b, R
你可以保存你想保存的某个视角,详细可以看下图。
$ C. o5 O8 A8 Z7 s4 n9 |另,到06版以上,增加了configurations的元素,爆炸圖之功能,捨棄了傳統的爆炸圖方式,此外除了可建立手動( z4 J. b& V, _) V& Y8 s
爆炸方式亦可建立自動的爆炸圖。多樣化的建立方式亦可擁有多組爆炸圖,不过我没用到06版以上的,不知道这种方法是否也可以将视图一同保存。
untitled01.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:22:49 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:27:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
可采取完整方法:在你想要保存视角的地方建一个WP,然后使用右键view by current wp命令;或不建立wp,直接右键view any face,却换到你想要的视角,再用camera保存,后面调用
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 楼主| 发表于 2008-10-30 19:34:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 19:50:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你说的是不是,点wp-->new-->什么也不设置,打勾。那么这样就在缺省绝对坐标上建立了一个缺省基准WP了         ---》正确
: n# D+ q! _3 G0 J/ {

9 r8 R$ Z; T) n7 T可sytgos说的似乎是将camera能够摄下的当前视角平面作为一个WP平面,以后view by wp就可以了。可这个太随意了   ---》他的意思是说,你想望那个方向为视角方向,就在这个方向的法向建立平面,这样就可以用viewbywp来正视到你想要的视角方向了
5 J2 v. t) {3 p( b
0 Y4 I/ t9 @. O) N, A
,“Camera” can get it,but how can I get it by "set a WP"? 这个还没弄出来   ----》camera可以记录你正视过来后的视角方向
8 y; i  s1 A7 G* b1 h

5 k9 A1 O" a: j5 U$ t( b9 |至于你想怎样建立个想要位置的wp,仔细看一下基础教材吧,不是三言两语的

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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:06:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:17:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,如果你用的2006以上版本,一切就简单了.
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 20:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是CONFIGURATION了,
9 E) D/ t2 m- f/ V( F/ i4 [, f这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.
, g( P$ j& M/ o- [' |即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.
9 J& D* U- N0 T/ u+ R' Q而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次操作.

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发表于 2008-10-30 20:47:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 TEST-STEVEN 于 2008-10-30 20:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 v0 J7 G5 ~9 H- I0 y5 R. N% D当然是CONFIGURATION了,
/ N0 A  ^# V# c这个里面,不仅可以做爆炸视图,而且可以记录你想要的任意视图方向.( T$ {( C. R  t+ B* {
即使你,下次打开OSD,打开这个零件,你想要那个试图方向观察都可以.: Q" }- ?& D7 `
而CAMERA,当你关掉OSD,后在打开,就没有了,只能用于当次 ...

5 u% y( j' E: }* B# y7 F
: ?9 U. }' N7 v* X0 `, d( C没错。
! A! `# H, V$ z- P. Q5 {3 `+ V, O5 Z- |不过你熟练了,用osd就很随意了。
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 楼主| 发表于 2008-10-30 20:57:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 21:40:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 22:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
其实你要做这样的工作面,8 C1 ?) D% Z9 B5 T5 d9 \: }8 l
可以直接用 点加方向 这个命令,由于现在没有2006.* a7 O. @) N8 e- _3 Q  Z7 |
不过我想你能够找到, POINT&DIR.大概应该和这个差不多吧.& p5 J9 y! o% Q
点就是你要建的工作面的原点,4 A, J+ S( ~; u, P" ~) J
那么如何定义方向为当前试图方向,在定义方向的时候,点鼠标右键,在右键菜单中有,-VP DIR,应该和这个差不多,5 I0 o+ |1 B' [; {+ F' c
就是用当前的视图方向作为工作面的法向.1 X( k) w4 L  _1 t+ W- i) H
你试一下,可能将不不太清楚.

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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:20:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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 楼主| 发表于 2008-10-30 22:41:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2008-10-30 23:34:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
因为你没有设定U方向,也就是水平方向,所以按照其默认的方向,可能如你的情况.

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发表于 2008-10-31 09:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
其实OSD里是有一个命令保存当前视角的,但是貌似关闭模型后此视角即丢失
发表于 2008-11-3 09:55:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
想起来了,就是那个摄像机的图标...
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