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用过野火版5.0的出来谈谈有什么变化
( U& c/ D; z" t+ p是不是把以下的问题解决了$ _1 B9 K8 g/ ]4 P, h$ x5 i5 V+ C& @+ }
1:关键是去参,
" g( `2 [ w8 n7 [) C7 A2 \2:空间曲线可以倒角,做线架构就不用这么累了) ^. x0 e, V8 [$ `; Y7 F- N
3:钣金中的有限元展开) L1 O, p t. I+ ~+ _0 g/ Y2 F
4 :ISDX下的扫描什么时候能约束边界啊
5 N" [) |( ?% @5 B! b5:ISDX下的边界混成能不能像UG那样选多段线啊 |
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