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首先感谢三维论坛以及这里的朋友对我的帮助。
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冒昧地讲,接触任何事物,都有一个从认识到实践、从实践到认识的不断反复的过程,其本质就是一个方法的问题。" @" f" D$ N5 a4 l" i& s
( u2 d A: z/ b2 [踏遍整个论坛(甚至于其他兄弟论坛),我发现一个统一的问题,那就是传资料、表实例、说问题的居多,进行切磋的甚少。, W- F& B* \2 c( i& D3 D: Y: V
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我认为,我们的论坛应该成为高手展现自身水平与价值(当然不是炫耀)、初学者汲取营养的乐园。1 j1 T5 ^* j# ^& }" H
( A6 u* T/ l9 u要想使这里真正成为更多SW志士向往和聚集的地方,亮招、支招、切磋应该成为主流。5 }7 \; n( z, C$ H& M- Y
" T1 t5 Z$ _9 G, I: \& g习武之人,讲究的就是一招一式的传授与演练、招招之间的连贯与历练。
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积水成潭。
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2 P8 `# F" }, x# {$ _2 y请各位高手不吝赐教,一招一式地比划。
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6 [5 I' w1 l( F$ D请各位学徒不必羞涩,勇敢出招,诚待高手斧正。 W. l; d2 x5 q
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下面本人献丑了:9 \% Y9 P; C5 D8 [, T6 P' _
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“树上摘果”-实例临摹学习法
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" G) m( U' J: ]; K, [5 A方法论:见招学招、见招演招、见招解招、见招研招,有的放矢,学练结合,理论与实践双提高。0 g: E7 ]9 ^1 [% m2 C2 z
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已经入门的朋友知道,SW的每一个实例在打开以后,作者的设计思路与理念始终贯穿在“树”中,学会“树上摘果”肯定会受益不浅。5 D! {8 z) W' l& A; u8 O: v
4 m7 L1 b" x, ?; H( Q0 B0 {9 J一、层层剥皮- w' f+ k: r+ L6 R. z+ r) @
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打开实例,另存为一个新的文件,防止源文件丢失;
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* b) [, K9 O0 ~2 k4 l从树尖,即最底部,一步一步地删除,删除一步,附赘相关命令名称及序号另存为一次,以此类推,直至剥到树根位置。
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' l2 V9 { {" B4 D二、见招学招" }4 E) X! y1 q3 V8 l- f0 Z
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根据以上新文件的逆顺序,先熟悉相关命令,再打开一个新建文件窗口“照猫画虎”。
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8 S4 E- y8 r5 T, ?& X0 x$ k当然会有卡壳的时候,不过没有关系,这才是目的所在。
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如果我们已经能够一招一招地逆推到最后一步,那么就应证明临摹初步成功。+ ~+ u0 x. j) I) |
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反复演练。
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+ j) T* x% P6 b7 b三、见招演招
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“照猫画狗”---找一个类似的物体做一下。不求雷同,但求相似。7 j# g! I; _9 F% x i4 t7 t
" t0 {! A2 V, N; R四、见招解招
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3 ~) P0 p0 O& n5 v/ Q# }& M: I1 M简单的说,就是对于这个实例进行总结,这样可以有效地加深对命令、方法、技能的认识与理解4 g+ c" `, W, V
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五、见招研招
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2 f: f# Z' W0 l1 l6 ^如果以上是对于点、线的认识,那么最后就要进行综合分析。
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不同命令之间、不同特征之间、不同物体元素之间的关联度;
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同一效果的不同实现路径;" y. ]0 Y/ p ^
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等等
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六、评价* r! v: Q1 K: H, X
; A7 Q/ G0 f+ ^* s6 d常言道,欲速则不达。) g+ P& F2 ^: M, o( x% z$ s
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有针对性地学习,步步为营,脚踏实地,一丝不苟。, Z9 i9 d1 x$ ~8 G/ U# I
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切忌“眉毛胡子一把抓”、“狗熊掰棒子”的学习陋习。4 P1 P9 |: j% a
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不当之处,请指正。% W& A: x. _: O8 T
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恭请大家续潭!!!0 V* `8 ], {6 c: ]7 i
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[ 本帖最后由 shifan2006 于 2008-10-27 09:49 编辑 ] |
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