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9天前
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[已解决] 自己编写的lisp代码怎么总是提示SETQ 中变量名称错误: "OSMODE"

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发表于 2008-10-10 11:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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x
源代码:3 w" G2 @" T, Z
;;;           命令:wjx        命令名称可以按照自己习惯修改; b! U* a0 u8 k  @% J
;;;           作用: 绘制五角星" o; `$ j% o6 I3 N& ?
;;;           作者: 曾望来   
3 Z( t/ H' U7 U4 j2 C;;;                           4 ~- A5 G8 k' b7 F. `2 u7 C
;;;           联系方式: QQ:3326744727 ]  s; |2 z* ], w+ U* e% Z/ d
;;;                     E-MAIL:zwltanf_2008@163.com  , t( v) x3 `( A1 ^" p; I
;;;           时间: 2008-10-10# I- a* X$ |# [% I* ?. E/ @: h
;;;           使用方法:
; w. f$ q( N1 ]# R  ~;;;                    1 输入wjx命令
# r8 `3 t" ^! Y. z5 o$ V' {, X' G;;;                    2 指定中心点: Z* S$ _% l' `8 n) F
;;;                    3 指定五角星外接圆半径
+ ^4 N7 W( s3 O;;;                    4 确认回车
$ B1 J1 R7 H6 g;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;' P5 a; {2 i2 w
(defun C:wjx (/ ss cc pc p0 p1 p2 p3 p4 a t0 tt r0 r1 r2 r3 r4) 1 l, |$ i# x; ?4 d8 @' S, C
  (setq ss (getvar "OSMODE")                                   
6 w! m: e' L! h7 p9 Z' E: [        cc (getvar "CECOLOR"))& L" h0 ~, @8 `
  (setq "OSMODE" 512)                                           # n* P: Z" W. q% Y0 J
  (prompt "\n先画圆:采用圆心和半径式")                        
! {7 u( q3 Y2 N( Y+ J# ^: Q  d  (setq pc (getpoint "\n圆心")                                . E( y3 W" t2 n. o
        p0 (getpoint "\n圆周上点"))                         9 R0 q8 [! s8 W2 g  ?( I) i+ J$ K* |
  (setq r (distance pc p0))                                    
! c7 \" J/ A2 v  (setvar "CEcolor" "red")                                    
6 e& D- n$ e$ Y  (command "circle" pc r)                                       3 N2 g; N6 C' q# f; C
  (command "hatch" "solid" "L" "")
1 s5 O& A( u, p( t6 b& J  (setq t0 (/pi 2))                                            # n# Z& |0 F' d; `( t
  (setq tt (/(*2 pi) 5))
) M7 ]2 x( y* \  (command "color" 2)                                            C% L" Y9 m) b' e, L9 Q
  (setq p0 (polar pc t0 r)                                    
- N6 R( D9 A; l; r        p1 (polar pc (+t0 tt) r)$ G( v# E) t+ {3 R9 [8 L
        p2 (polar pc (+t0 (*tt 2)) r)
: X, W' W) l5 Q        p3 (polar pc (+t0 (*tt 3)) r)' y- D% Z* ]8 g  H2 W8 {9 p- x; R; e
        p4 (polar pc (+t0 (*tt 4)) r))
( R' F" s8 v5 n$ ?  (setq ro (inters p0 p2 p1 p4)                                 
& u! P' x2 e8 p6 \        r1 (inters p0 p2 p1 p3)) ~+ N$ Y9 f+ W% \1 i. W0 E
        r2 (inters p1 p3 p2 p4)
3 ^$ }( j% h) U& T# e% n        r3 (inters p0 p3 p2 p4)8 o* ]4 H; P  C+ X* @9 D
        r4 (inters p0 p3 p1 p4))
! q7 ]+ r/ ?: U: ~1 |  (command "pline" p0 r0 p1 r1 p2 r2 p3 r3 p4 r4 "c")           & I& _* b8 v% ^7 _
  (command "hatch" "solid" "L" "")                             3 ~" X# A( M1 f9 g
  (setvar "OSMODE" ss)                                          
9 ]$ O/ l) S+ C0 y. K" k1 w/ r  g. |  (setvar "CECOLOR" cc))* l8 W  q' d# o$ ?0 P
( q' K! p* j. ~/ q
初学二次开发,请各位大侠指点迷津。这个这变量名我在书上查了,没有错啊!不清楚问题在哪。
发表于 2008-10-10 12:04:04 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
(setq "OSMODE" 512)
% d6 I8 D  p: o0 S- P, v3 l==># H0 d$ @* t! W  T, p" j3 P8 ^! m
(setVar "OSMODE" 512)

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
woaishuijia + 5 应助

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发表于 2008-10-10 14:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
除楼上所指出之外,还有一些错误:' a6 U9 B2 U7 o6 O# Q
1、运算符与跟在后面的变量或函数之间应该有空格
' ^3 {5 Q% D4 V! Z2、第二十行中“ro”应为“r0”
 楼主| 发表于 2008-10-10 19:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
谢谢!已经解决了。
发表于 2008-10-23 22:07:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我有时候也会有这样的错误,可是自己就觉察不出来
发表于 2010-10-14 15:53:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
要求细心,可一步一步执行来检查。
发表于 2010-10-15 21:47:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
厉害啊,表头倒是改好了。。。。
发表于 2015-9-10 17:17:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
(defun C:wjx (/ ss cc pc p0 p1 p2 p3 p4 a t0 tt r0 r1 r2 r3 r4)
! }, N) S* z" [- r  (setq ss (getvar "OSMODE")                                   5 i1 W# u1 r# X! R, Q7 {- J
        cc (getvar "CECOLOR"))
: ^3 ^; I, ~* g. i8 m3 i  (setvar "OSMODE" 512)                                           & W: C  @) H  c# a/ T
  (prompt "\n先画圆:采用圆心和半径式")                        
5 M  ^% s7 d1 n2 O  K0 |( {! B3 Z! P1 I  (setq pc (getpoint "\n圆心")                                & S6 e0 ~9 J' ~% r
        p0 (getpoint "\n圆周上点"))                        
1 i7 V" G, S! h  (setq r (distance pc p0))                                    
( v. i" |1 K8 a5 X  (setvar "CEcolor" "red")                                    
8 M8 G, P: {; i  (command "circle" pc r)                                      * M+ B$ |7 t4 ?8 X) C; R9 \0 O' R" I
  (command "hatch" "solid" "L" "")) c& t3 M( g1 {# X* n3 J
  (setq t0 (/ pi 2))                                            ! p, P7 V; \. ^4 l2 e
  (setq tt (/ (* 2 pi) 5))
8 [/ |. F9 \8 V( u5 {# Y  (command "color" 2)                                         
3 k5 @2 k7 X9 ?2 ~& L, F) g+ n/ `  (setq p0 (polar pc t0 r)                                    
/ _, [/ T4 i' j0 d) I, d  e  Y        p1 (polar pc ( + t0 tt) r), O1 T( Y9 j: O% u6 @- T
        p2 (polar pc ( + t0 (* tt 2)) r)& n9 t( F! U: p" k' d( c" m, X+ c
        p3 (polar pc ( + t0 (* tt 3)) r)
# t- _0 f+ Y  Q        p4 (polar pc ( + t0 (* tt 4)) r))3 \& I( V2 P$ S- x
  (setq r0 (inters p0 p2 p1 p4)                                 
1 O+ w7 `, q+ s        r1 (inters p0 p2 p1 p3)
4 `- `+ Y: i/ K5 |' ]' m        r2 (inters p1 p3 p2 p4). n1 L$ U7 p- m) C$ n" {
        r3 (inters p0 p3 p2 p4)3 l$ h* ?) R5 l
        r4 (inters p0 p3 p1 p4))0 S5 @! ~9 }+ G5 I
  (command "pline" p0 r0 p1 r1 p2 r2 p3 r3 p4 r4 "c")           7 X6 O( k. n9 G6 [, ^
  (command "hatch" "solid" "L" "")                             ' g/ H+ a; F& V) _! @  o- y0 ^
  (setvar "OSMODE" ss)                                          # H6 \/ {5 s! A0 u4 ]: G- b% |" [
  (setvar "CECOLOR" cc))( j7 v: n4 _& ^# s3 c
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