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发表于 2008-10-8 13:03:14
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来自: 中国辽宁营口
在任何编程工具中条件判断都是不可缺少的。IF语句用得很多,作用很大,在面临多种可能性时必须使用它及它的派生语句决定程序向何处去。
( e+ ^( b1 Z: A$ i& b5 h以下是从前几天一个帖子上摘下来的例程- (defun c:myhatch (/ a b c d)
0 H# k0 y& I1 `- k- X( N0 z4 U - (setq pa '(0 0 0))
7 _. [. C l! ?5 ?* i7 V - (setq pb '(400 400 0))
" E" [0 J% p- @' |6 D, M) ]% j - (setq po '(300 300 0))
9 ~0 {4 L4 `2 {; x3 F - (command "rectang" pa pb)* Q3 Q6 R* y3 |/ n
- (command "-hatch" po "P" "solid" "" )
9 v4 Z4 T$ X6 m: r0 X' k - (setq a (entlast))
( ` i# m& y: [! @- _% q" `8 @ - (setq b (entget a)) v0 I+ M) B/ d" D4 G
- (setq c (assoc 62 b))
* ~* Z5 F& O2 L4 M% H8 E - (if c" t8 o8 N/ s3 ^; {6 k% P; O
- (progn2 A7 T. i6 i, M0 c/ R# Y9 f
- (setq d (cons 62 1))4 f% u, c1 L X* u; E2 o2 v
- (setq b (subst d c b))
7 h5 Q, b, }) P( b2 D& W0 J% D6 o - )5 Y9 Y$ k) J6 p' E! O. g3 L
- (setq b (append b (list (cons 62 1))))
7 t0 x3 a$ T" I9 _- S - )
! U6 B4 M, y& O) K - (entmod b)
2 p7 K1 s1 J% P3 J$ M% M - (princ)
! \) J. d3 w9 n& W+ l3 e; B2 Q - )
复制代码 第一行声明函数,第二到六行画一个矩形并填充,第七、八行提取填充的属性,第九行在属性列表中查找填充的颜色:如果原来的颜色为“bylayer”,则属性列表中没有颜色属性,c返回nil;否则颜色在属性列表中一个有两个元素的、第一个元素为62的列表的第二个元素上,c返回这个有两个元素的列表。第十到十六行就是用IF语句根据查找颜色属性的结果使用不同方法修改填充的颜色。如果c返回列表,程序执行第十二、十三行,用红颜色的列表替换原来的列表,从而修改颜色,然后跳到第十七行向下进行;如果c返回nil,程序执行第十五行,在属性列表中添加一个红颜色的列表,然后继续向下进行。 |
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