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发表于 2008-10-8 13:03:14
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来自: 中国辽宁营口
在任何编程工具中条件判断都是不可缺少的。IF语句用得很多,作用很大,在面临多种可能性时必须使用它及它的派生语句决定程序向何处去。
* {" @& b0 x' X4 z& d8 A3 {. C以下是从前几天一个帖子上摘下来的例程- (defun c:myhatch (/ a b c d)" _) y* k, Q2 R
- (setq pa '(0 0 0))' p) U; v0 u% Y' V( \
- (setq pb '(400 400 0))7 `3 r7 }" u0 T& E% ]& X
- (setq po '(300 300 0))' b+ I& y, ?; Y' Q5 h5 p0 e
- (command "rectang" pa pb)
. E! d: \1 T0 X+ g1 C, g3 ? - (command "-hatch" po "P" "solid" "" )1 r5 O! x" C( ?( S
- (setq a (entlast))+ Q6 J7 q( U1 `* B0 L
- (setq b (entget a))
! r. L% m4 K4 K1 H7 G - (setq c (assoc 62 b))% E! u( j$ t; f) G
- (if c
9 j/ E1 Y( d- ^/ D+ i! _. d - (progn
% D, p2 C( c7 H3 u- j: ]9 o8 d - (setq d (cons 62 1))8 B4 E7 }* e5 g( J
- (setq b (subst d c b)): _5 J i. V# O! j1 N. q
- )' C% W4 ~. t, {$ Z5 d) p% [
- (setq b (append b (list (cons 62 1))))
Z7 o8 n. \! a6 B4 I: M - )
6 h3 K# s: _% N# s. e/ W - (entmod b)
/ }! \; V# K* `( e2 [ B1 t - (princ)' O6 B& |" e- ~3 V% O. G/ @# u. g
- )
复制代码 第一行声明函数,第二到六行画一个矩形并填充,第七、八行提取填充的属性,第九行在属性列表中查找填充的颜色:如果原来的颜色为“bylayer”,则属性列表中没有颜色属性,c返回nil;否则颜色在属性列表中一个有两个元素的、第一个元素为62的列表的第二个元素上,c返回这个有两个元素的列表。第十到十六行就是用IF语句根据查找颜色属性的结果使用不同方法修改填充的颜色。如果c返回列表,程序执行第十二、十三行,用红颜色的列表替换原来的列表,从而修改颜色,然后跳到第十七行向下进行;如果c返回nil,程序执行第十五行,在属性列表中添加一个红颜色的列表,然后继续向下进行。 |
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