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[讨论] ug叶轮造型问题

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发表于 2008-9-21 20:19:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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本人在叶轮的逆向造型中遇到一些麻烦,请各路高手多多指教!
4 d( U2 H  [/ b
/ U1 i" `( \9 k( Mhttp://p2.images22.51img1.com/6000/adao999/28d548c0124efe643353605c746a8b90.jpg
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, r$ M4 S# e# T; b7 D# {, H  B第一张图片是产品的照片,第二张图片是ug造型,造型结果是叶片的边缘不光顺,我想再增长叶片就更加明显了,请问高手这种情况怎样解决,另外ug中曲面能光顺吗?怎样光顺?
 楼主| 发表于 2008-9-23 21:33:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么没人回啊,期待高见啊!
+ R+ c% B9 p4 f+ M+ c& t, f; u8 f, c :L :L
发表于 2008-9-23 21:50:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
路过,不知道楼主的3D是不是还有参数,如果有参数改改是没什么了,如果没有就比较麻烦
 楼主| 发表于 2008-9-24 21:13:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
造型的依据只有三座标检测的三组坐标点,在没有其他的参数
- V* K" R9 q' v3 e) X+ V" W- `不知道造这种叶轮有没有更好的办法?
发表于 2008-9-27 16:48:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
如果是你的曲面不光顺,可以把你原先的面的点提出来,用云点建面的功能从新建面,就可以解决了。

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发表于 2008-9-27 20:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
路过学习一下
发表于 2008-10-10 22:18:37 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江伊春
好有难度啊( c( d& S0 l) ^
看过
) P5 J. b1 c2 T2 P! M值得学习一下啊
发表于 2009-6-17 10:31:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
支持楼主啊
发表于 2009-6-21 12:25:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
路过,很好 ,
发表于 2009-6-22 13:40:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
看过- a" ]* V. m( m8 L3 J  r6 h- X
值得学习
发表于 2009-6-22 21:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国云南曲靖
路过,学习一下。
发表于 2009-7-5 05:06:55 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
学习一下 。。。。。。。。。有道理 佩服
发表于 2009-7-9 22:21:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
你的prt模型呢,上传上来,别光发个图片上来看
发表于 2009-7-9 22:30:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个全部用测量仪测,我不知道,我所见过的是测量一个叶片,做好曲线光顺一般五阶单段比较好了稍微多一点五阶三段也能接受,然后mesh网格面做好一个叶片,阵列!整个逆向,如果不能一次定位扫描的话,每个叶片不一样,应该还是蛮正常的!我没做过这个的逆向,不过我的想法肯定还是取出叶轮blade上的规则的扫描点拟合成线自己在构造面!

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