QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3775|回复: 21
收起左侧

[已解决] ug 6.0草图中边倒圆的问题

[复制链接]
发表于 2008-9-9 22:45:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北廊坊

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
ug 6.0中没有直接将实体中相邻两个面到圆的工具吗?这在sw中却是轻易实现的。如下图中所示其中相邻两个面在不同的两个实体上
) l* L8 w, r) f: e* h7 F
, n. _" O3 R7 Q* k1 p2 ~
请求各位高手解答一下,先谢谢你啦!- t% D5 M+ v0 w' _
3 v5 v2 u8 }! U
[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 12:27 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg
发表于 2008-9-9 22:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
:L ,NX作为一个大型的CAD软件,这个功能都没有,你觉得它还有存在下去的理由吗
发表于 2008-9-10 10:28:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
说的也是,也太小ug了吧。应该回去好好学学。
发表于 2008-9-10 11:49:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
这么会没有呢
3 [8 Y+ x) w; d& C是你没有找到吧2 F) |9 V( r4 [/ u3 r& Q  K; ?/ C2 ~
再好好看看书
 楼主| 发表于 2008-9-10 12:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 4# 的帖子

你能帮忙解决这个问题吗?我这有一本Ug的书,上面也没有介绍,我看了ug所有的特征编辑工具都没有
头像被屏蔽
发表于 2008-9-10 14:38:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-9-11 07:46:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 6# 的帖子

真的没有の~ ;)
发表于 2008-9-12 09:42:56 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
如果两个面是在一个实体中,试试insert - detail feature - edge blend" a) ]. W3 V' R4 w+ ~9 m6 w
如果两个面不在一个实体中,试试insert - detail feature - face blend
 楼主| 发表于 2008-9-12 11:32:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
谢谢hicax, z1 j% Z5 ]% M7 |5 G' @, I2 M
两个面不在一个实体中~
; h% ~& g1 B" f8 A7 c' z" \* J& k- a4 @' C  U3 c
[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 11:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-12 12:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
原帖由 hicax 于 2008-9-12 09:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, @6 D# _( W% ], F" ]如果两个面是在一个实体中,试试insert - detail feature - edge blend# `% r, f. [9 H. }% |
如果两个面不在一个实体中,试试insert - detail feature - face blend
7 e. a0 z$ l: }* i

  Z8 l. H3 b3 q. E7 X2 k( b  K两个面在一个实体中时,用insert - detail feature - edge blend  和 insert - detail feature - face blend都可以轻松实现
. B) Y/ l* {4 t' s: c  `但当两个面不在一个实体中时,用这两种方法都无法实现!生成的图如下图:, a9 d6 ?- O# ?" b  [$ @! K' o; O
: U& k. P2 C$ R  a" Q$ E  F
[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 17:57 编辑 ]
QQ截图未命名3.jpg
 楼主| 发表于 2008-9-13 16:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
难道ug中真的没有这个功能吗?
发表于 2008-9-13 22:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
原帖由 vipzhouhui 于 2008-9-12 12:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif  o' Z% `" `" s, r, D* ]1 t+ r3 {
- m8 w: Y1 l* k! X
% m+ F& _; `  d; `9 J
两个面在一个实体中时,用insert - detail feature - edge blend  和 insert - detail feature - face blend都可以轻松实现,- Y4 i  \# I4 `( w# y# u
但当两个面不在一个实体中时,用这两种方法都无法实现!生成的图如下图:
: s& M0 F! U1 }% I# w, P& u; C5 \. ?
不知道sw生成的导圆部分属于哪个part呢?
发表于 2008-9-13 22:58:42 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
这是不是你要的?
UG4.gif
发表于 2008-9-14 01:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
两个做布尔加以后是可以倒圆角的
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 13# srx00srx 的帖子

是这样的~非常感谢你!布尔运算相加后再面到圆即可。
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
同样感谢你~
发表于 2008-9-17 17:49:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
合成一个体就可以做了,2个不同的体怎么倒圆?
发表于 2008-9-18 21:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 syzzm 于 2008-9-17 17:49 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 N3 P8 l1 s# v& E4 `5 L2 ?合成一个体就可以做了,2个不同的体怎么倒圆?
% s( \3 O# d8 K/ _* C/ G2 W

$ }2 K$ j$ Y9 F. O% k. T4 K$ D
9 Y1 w  q- r! t7 S  g& G. L& V
+ N( ^2 y7 [' p; u" @在某些情况下可以不用合成一体# k$ \9 z: z' ^0 U0 c
比如你做一个平板上立一个圆柱,你用面倒圆就能倒出来
. w5 A  f# `) g% |这个要看不同环境情况而定
% ~' i- ]& }4 _4 r
( }0 U6 M' t7 N0 a, y! N$ m  q2 T[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2008-9-18 21:21 编辑 ]
发表于 2008-9-18 21:23:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这种情况下倒出来就可以直接把两实体合并成一体9 w* O$ w2 X0 E
而不一定要合并以后% z4 X: D3 ]  a* f0 r! ~
如果圆角可以是片体的话那就更不成问题了
 楼主| 发表于 2008-9-22 20:12:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
原帖由 belonging 于 2008-9-13 22:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' X( K- u: Z% V9 v( }
7 \  V- v0 D- g' n3 L不知道sw生成的导圆部分属于哪个part呢?
7 T8 u, M6 l4 G. |& Z
sw会自动把上面提到的part1和part2 合成为一个实体的。所以到圆后也只有一个实体.
发表于 2010-10-13 13:59:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学习了,谢谢大家!
发表于 2010-11-20 11:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
面倒圆可以让2个分开的 倒在一起
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表