QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3772|回复: 21
收起左侧

[已解决] ug 6.0草图中边倒圆的问题

[复制链接]
发表于 2008-9-9 22:45:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北廊坊

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
ug 6.0中没有直接将实体中相邻两个面到圆的工具吗?这在sw中却是轻易实现的。如下图中所示其中相邻两个面在不同的两个实体上. r0 D' l, T! J
1 L, O6 e7 ?8 U9 Z
请求各位高手解答一下,先谢谢你啦!) _& {* w) u+ p- G6 q' I
( l5 r9 L" K3 ]* X7 ]/ }1 O
[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 12:27 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg
发表于 2008-9-9 22:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
:L ,NX作为一个大型的CAD软件,这个功能都没有,你觉得它还有存在下去的理由吗
发表于 2008-9-10 10:28:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
说的也是,也太小ug了吧。应该回去好好学学。
发表于 2008-9-10 11:49:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
这么会没有呢
# c; G  t; P0 s6 ]; D# t2 a" e是你没有找到吧1 z* v1 T! b5 R% N
再好好看看书
 楼主| 发表于 2008-9-10 12:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 4# 的帖子

你能帮忙解决这个问题吗?我这有一本Ug的书,上面也没有介绍,我看了ug所有的特征编辑工具都没有
头像被屏蔽
发表于 2008-9-10 14:38:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2008-9-11 07:46:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 6# 的帖子

真的没有の~ ;)
发表于 2008-9-12 09:42:56 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
如果两个面是在一个实体中,试试insert - detail feature - edge blend$ a0 H- Z2 t; H4 Y6 ?6 `: b
如果两个面不在一个实体中,试试insert - detail feature - face blend
 楼主| 发表于 2008-9-12 11:32:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
谢谢hicax
7 Q, \+ ~% r$ @: {两个面不在一个实体中~2 |* o' G5 X( }/ A; C! H- m: s; U
- |3 q. P" k. O& z/ e9 V# K( I' A
[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 11:34 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-12 12:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
原帖由 hicax 于 2008-9-12 09:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 _$ K& _9 a7 @! @6 f8 \( E如果两个面是在一个实体中,试试insert - detail feature - edge blend
: n. [+ @2 F9 I, d) _如果两个面不在一个实体中,试试insert - detail feature - face blend

9 ^2 e- k' l% I& B7 |
$ l0 `4 U. Q$ g* k  v" H3 h; c1 D( N两个面在一个实体中时,用insert - detail feature - edge blend  和 insert - detail feature - face blend都可以轻松实现" E2 v6 X6 x; L8 d# S! X5 \
但当两个面不在一个实体中时,用这两种方法都无法实现!生成的图如下图:
& p7 j  T! Y8 q2 I- z0 r
/ _) g- w' B& m7 G[ 本帖最后由 vipzhouhui 于 2008-9-12 17:57 编辑 ]
QQ截图未命名3.jpg
 楼主| 发表于 2008-9-13 16:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
难道ug中真的没有这个功能吗?
发表于 2008-9-13 22:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
原帖由 vipzhouhui 于 2008-9-12 12:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  `, Z  ^" c% U2 p9 `2 [: r+ Y* w0 [  p! U- N
) Y- x2 n' ]7 d4 E" W
两个面在一个实体中时,用insert - detail feature - edge blend  和 insert - detail feature - face blend都可以轻松实现,5 C( e. }" E' P4 U; K% n
但当两个面不在一个实体中时,用这两种方法都无法实现!生成的图如下图:

. e; y6 ~' F: A不知道sw生成的导圆部分属于哪个part呢?
发表于 2008-9-13 22:58:42 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
这是不是你要的?
UG4.gif
发表于 2008-9-14 01:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
两个做布尔加以后是可以倒圆角的
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 13# srx00srx 的帖子

是这样的~非常感谢你!布尔运算相加后再面到圆即可。
 楼主| 发表于 2008-9-17 16:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
同样感谢你~
发表于 2008-9-17 17:49:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
合成一个体就可以做了,2个不同的体怎么倒圆?
发表于 2008-9-18 21:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 syzzm 于 2008-9-17 17:49 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- F( [: r: ]4 c
合成一个体就可以做了,2个不同的体怎么倒圆?

% V( p' `% [( n" U7 k
7 ~( c8 i# Z, \/ ^2 j% Q8 U% @4 ~0 X

# [: t6 l: R) v6 Y: K3 U) J0 p! O在某些情况下可以不用合成一体2 `* ~- D6 N% c# y
比如你做一个平板上立一个圆柱,你用面倒圆就能倒出来# z( f. N7 s  r) n1 D) b
这个要看不同环境情况而定* Y7 x7 E1 n$ m2 q; r

4 Y3 Q1 T) B  O0 \[ 本帖最后由 xiaonai8212 于 2008-9-18 21:21 编辑 ]
发表于 2008-9-18 21:23:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这种情况下倒出来就可以直接把两实体合并成一体
% @* T! S$ {, z而不一定要合并以后4 L, R9 S4 l; K/ `6 p6 v! ?; c
如果圆角可以是片体的话那就更不成问题了
 楼主| 发表于 2008-9-22 20:12:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
原帖由 belonging 于 2008-9-13 22:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: H% k* a: y4 `- q5 s/ V7 n
5 Q) @5 u1 X7 I/ s$ J9 G0 r/ H不知道sw生成的导圆部分属于哪个part呢?
( t$ E& g) B4 z
sw会自动把上面提到的part1和part2 合成为一个实体的。所以到圆后也只有一个实体.
发表于 2010-10-13 13:59:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学习了,谢谢大家!
发表于 2010-11-20 11:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
面倒圆可以让2个分开的 倒在一起
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表