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[已解决] 想学UG的几个想法

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发表于 2008-9-8 21:55:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建三明

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新近想学UG,想了解下:一现较常用的UG是哪个版本,二是UG的实体建模是否与AUTOCAD有点类似,三是与PRO/E的较大区别是什么
$ t5 Y' I- m. U
# ^5 w4 W( v7 f  S[ 本帖最后由 342539436 于 2008-9-9 09:01 编辑 ]
发表于 2008-9-8 22:00:26 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
兄弟4 k( y- P) `; F8 w& u
AUTOCAD与UG 相差太远了
发表于 2008-9-8 22:12:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
用了才知道嘛!) k/ e- n' q' C0 |' W- B6 S
学软件应该想如何去学,从哪里下手,不要和别的软件去比,一个软件有一个软件的特点,若还是走老的思路,被先前学的软件所束缚,则不能真正的把正在学的软件的功能即它的特点精髓给充分的挖掘出来!不然的话你还是用你原来的软件即可,不用再学!
 楼主| 发表于 2008-9-8 22:12:31 | 显示全部楼层 来自: 中国福建三明
AUTOCAD与UG确是差太远了,但建模的方法有的是差不多的,我原是用PRO/E,其建模无非是用拉伸,旋转,扫描等.我很少接触UG,见过一趟其他人使用,UG中去除材料的方法跟AUTOCAD类似,还是用布尔运算
头像被屏蔽
发表于 2008-9-8 23:19:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-9-9 09:01:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
楼主的几个问题我可以简单回答一下自己的观点:
! ]8 p3 t  t6 ]9 `0 o* ~5 x
# Y9 K% Y+ H. ?3 U! ~# x& ^  现在用UG的单位即使是正版的也不过是2.0或者4.0版本,市场是用的D版已经到了6.0。UG实现的是实体参数化建模,与CAD2006以前的版本有区别,以后的版本在操作和建模原理上有类似的地方,比如拉伸、旋转等。# [% F% ]% R) N4 a, k2 _% y
PROE软件的操作与UG有很大的区别,包括界面等,建模的道理是一样的,但在操作上差别很大!
发表于 2008-9-10 10:29:33 | 显示全部楼层 来自: 中国内蒙古呼伦贝尔
UG除了布尔运算,还有其它方法去处材料,呵呵,偏置命令我特喜欢的
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