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本帖最后由 woaishuijia 于 2012-3-30 19:56 编辑
4 d& M) j3 s' | n- Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer '使用API函数获取键盘信息
8 C: y, i) I2 u/ i, `4 p - Dim 速度 As Double" C1 l9 w5 e. F4 V% l6 S# T. A
- Sub A()' \' j6 }9 z" s: ~; X8 B9 Z
- Dim 直线 As AcadLine, 直线起点(2) As Double, 直线端点(2) As Double, 直线角度 As Double7 r5 Q& D" K. u
- If 速度 < 1# Then 速度 = 10# '首次运行宏的默认速度
) N- `$ Y$ j9 B: u - 速度 = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", 速度)) '从输入框获取速度3 c" h+ v" O: G& {1 T( n7 y5 b N" [
- If 速度 > 100# Then 速度 = 100# '检查输入是否正确- v" L b; m9 c8 h3 ^
- If 速度 < 1# Then 速度 = 1#
5 ^/ H! F) a6 R" u - 直线端点(0) = 10# '在模型空间画直线
! _6 a& j! _* Z8 v' J8 n" O* ` - Set 直线 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(直线起点, 直线端点)6 S* F; U" d& A3 G" P1 Z
- Do '用循环使直线回转
+ Q5 B! o! t! v, b2 i - 直线端点(0) = 10# * Cos(直线角度) '计算直线端点坐标
/ N7 b8 I4 ^1 ]3 L- c9 b% F - 直线端点(1) = 10# * Sin(直线角度)
3 V3 G3 a" D0 }: s - 直线.EndPoint = 直线端点 '将计算出的点坐标赋予直线端点
' C5 h* c6 P. L, Z - ThisDrawing.Regen acActiveViewport '刷新当前视口
A1 \" a' L; m8 _( B. b' Y - If GetAsyncKeyState(27) = -32767 Then Exit Do '当用户按下"Esc"键时退出
8 s' V: r! h6 u0 q+ _ - DoEvents '转让控制权给系统,以便用户做其它操作
) p0 y; h% {, w9 P1 A6 N( l1 {$ B2 H - 直线角度 = ((直线角度 * 1000# / 速度 + 1) Mod Int(6283.18530717959 / 速度)) / 1000# * 速度 '计算直线角度7 y( \% j1 ~# e, `* O
- Loop
, h. P, x" g" o! E5 N, g - 直线.Delete '删除直线
+ x$ r0 ]- {( k% M2 j - End Sub
+ p$ ]7 y; `+ p
复制代码 ) Q5 \3 x1 a2 V! K# S
本程序只限于在模型空间使用。
% Z) C) T. R& p, t, p8 I9 s运行程序后,界面首先弹出一个输入框要求使用者输入速度;确定后会有一条长度为10的直线绕坐标原点旋转。
" ^8 K; g# J) @+ ^' n使用者随时可按下“Esc”键退出。 |
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