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本帖最后由 woaishuijia 于 2012-3-30 19:56 编辑 . P$ U2 a7 e. j: q! s6 Z
- Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer '使用API函数获取键盘信息/ _% T. n+ K" p+ x/ v
- Dim 速度 As Double4 B/ c7 t( n3 w% o% }5 ]1 y
- Sub A()
9 f' `* |' {5 d: s1 s - Dim 直线 As AcadLine, 直线起点(2) As Double, 直线端点(2) As Double, 直线角度 As Double1 ~7 ^& I( Q- H: |9 l6 \% Q, P! N* y
- If 速度 < 1# Then 速度 = 10# '首次运行宏的默认速度3 L: U- Z5 \( X3 B
- 速度 = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", 速度)) '从输入框获取速度- C- ?8 t8 ~# c; w- X, O
- If 速度 > 100# Then 速度 = 100# '检查输入是否正确, w" A: N" A& [. R8 e5 z0 v1 \
- If 速度 < 1# Then 速度 = 1#
8 z) Y: g* {1 Y3 ?8 \/ D" v - 直线端点(0) = 10# '在模型空间画直线
7 O Y. r8 \( x( p) n: \$ K4 z - Set 直线 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(直线起点, 直线端点)9 a$ I2 `$ t5 {
- Do '用循环使直线回转
: X4 U, r* X- o' _' n- K - 直线端点(0) = 10# * Cos(直线角度) '计算直线端点坐标9 `5 E3 ?, K/ T, U4 B( |( u
- 直线端点(1) = 10# * Sin(直线角度)
5 L, j2 z# O5 K( E3 c9 H+ o - 直线.EndPoint = 直线端点 '将计算出的点坐标赋予直线端点5 b8 D5 ~3 M2 C+ M& f
- ThisDrawing.Regen acActiveViewport '刷新当前视口
- J, ^$ t' U5 Q7 _6 \ - If GetAsyncKeyState(27) = -32767 Then Exit Do '当用户按下"Esc"键时退出
5 p# D* A% @: b2 ]8 A0 f1 u1 G - DoEvents '转让控制权给系统,以便用户做其它操作 B6 B7 s/ C9 f; [
- 直线角度 = ((直线角度 * 1000# / 速度 + 1) Mod Int(6283.18530717959 / 速度)) / 1000# * 速度 '计算直线角度
, b8 s2 V: q7 J) s, u: B. s - Loop6 e6 K( R( x% ^) P% I+ C! f9 K
- 直线.Delete '删除直线. G5 \0 c* f d9 [% L
- End Sub
; T( j Y) {. k- Z) x- N
复制代码 1 k3 W$ z+ u; E3 R1 g9 D% q+ D
本程序只限于在模型空间使用。
; L0 e) A/ {, n7 `; h5 N0 u+ i运行程序后,界面首先弹出一个输入框要求使用者输入速度;确定后会有一条长度为10的直线绕坐标原点旋转。+ C" e% x" o% W* T9 q/ W& z
使用者随时可按下“Esc”键退出。 |
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