QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
6天前
查看: 7117|回复: 3
收起左侧

[原创] 新版篮球教程:::属于炒冷饭了。振兴版块。来个刚创立的篮球教程。。。

[复制链接]
发表于 2008-8-10 17:51:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
7 q% N6 f- Q7 L8 Q( R/ _4 B6 \
以前版上有人发了个篮球教程。。。
2 V$ z9 X4 f% Y5 P3 Q' p% y- G0 T0 e* @+ j2 S4 C
当然心虚,没做。。不过。现在做的时候也还是有点心虚的。。
7 v% K0 \4 t9 b. o( X' ~- v2 D# y0 S) z/ [
因为没有做过实例。而且那帖子上。楼主那么多旋转看得我眼晕。。, X' |9 n7 m/ V- L4 H5 r
# G" i% ^  K1 z
因为我脑子里根本没有这样的概念。。。
) G9 a) ?) |+ }) a2 Q
0 |& o* F- {) ^4 Y  \- s% T! V+ d5 |4 F# x! l
不过。今天似乎有些小灵感。。一开始我就想到得是二个面接触。。% _3 B/ B' o- t/ b
, a0 l" ?5 Y9 L7 z
! n1 a2 @6 g& {% j* n
虽然在三维究竟上讲::应该是三维曲线,不过其实是由球面和椭圆面相叠加而造成的
9 y# k3 E, e" N) o+ p& w8 U : W9 l$ d5 ]4 t  N$ V3 h
大家注意:这点是关键。。。 :victory: :victory:
# ?+ U0 f  W. @. `# Y 6 [2 X# O( Q% Z6 y

+ G' t( Z2 B2 _2 S  Q2 }然后就试着用了拉伸切除。。唉呀。异常的顺利啊。。。4 f, J/ d' ]# `6 A- m: C/ s; @# Z

  j2 t$ d7 k' d. \# x6 D# E% p! w
: E- k6 s$ b3 ]7 ^1 x大家如果想做的话。试着这样做就行了。。
. Q$ }* a2 J* X8 k9 W * h2 D0 q% Z7 I& ^: e- V% _5 m, _$ }
至于美观性吧。。。大家可以自行调整。。/ G6 R" B! T4 n
8 Q6 d7 J( `: h, n0 }3 |. y0 [
至于那篮球二条直线。切除,大家随便自己做吧。我还是用的切除方法( v! Y0 g- i8 |; M3 _1 ?6 k0 n
9 t5 r; k, h+ m1 _; n. R- x

$ ]# p# \! k: |  ?$ F/ X如图:大家有意见的话。可以相互交流。看有没有其它方法9 K' F0 ~* D" G7 i2 O
7 t: r5 K0 a5 L# B$ O
2 e7 c$ A- V7 y% ?. P
basketball.jpg

篮球.rar

440.04 KB, 下载次数: 54

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
li5jun1 + 5 好资料,感谢对论坛的支持!

查看全部评分

发表于 2008-8-10 18:04:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
不错,不过你的圆球都被传破了
2 E2 z: W' o( _& V- A$ Z' s- ^- |一直感觉怪怪的……
发表于 2009-4-5 07:17:49 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
我在SW里做非常简单。
7 z" \9 |* M' w3 c0 n. P不知这里作如何?3 o# }1 C' Y/ g; l7 ~' O) E
学习
发表于 2010-1-23 15:50:54 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
好,不错~~~~~~~
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表