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7天前
查看: 3463|回复: 7
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[原创] CAD3D模型 与 纸模型 间 的思考与 尝试

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发表于 2008-7-31 12:33:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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Producted by: David_Dai & My_ID & Deathknight & DDF
5 d" |: T8 p5 s: C20089 u- G4 r  }2 ?& r4 }
QQ:397587001# s; G  V; K" u3 n% f6 Z

. S2 }1 M" y: l5 @
1 K, d0 K& v2 ~6 x/ t; K- w4 M4 j# d/ C- b* I( e
我从小就是一个模型爱好者,虽然小时候家境艰辛,
7 C9 }' @1 o* p! v- Y: k5 g" [$ w" i# H" X, o
但没有因此而减少我对模型制作的兴趣,
+ \; X2 |5 r0 N9 x8 I8 k" T) x; Q
) a0 U+ v1 w  l' `" R常常利用各种捡来的废物 制作各种模型,
* p' t  f. B. @) J! W3 q- K
# X9 H7 S/ `! w因为如此,我的模型只能限于造型阶段,7 S- S5 {0 \# }1 Q  `

7 ~5 v" Y% c  A不可能为他们安上真正的动力和其他零件
+ I& W1 h& w# r. Q( n! u
- S  n) w" r& B, t9 e$ @; a/ a由于纸材相对容易得到,所以小时候的模型也以纸模居多。6 s$ i5 f0 h  x1 A9 z" {# R0 p
1 D  r( y; b/ X& ?: D! J6 P$ G
6 n3 o3 v' x$ P' ^

3 z5 [6 R  S6 Q# a% L. Q* a7 @上周,周末,我在家整理儿时物品,
) G) A3 F& J1 z( ~% [, P* V* R2 R# [( h5 @5 j. L
居然被我翻出小学四年级时自己设计制作的坦克模型,
$ A. J9 X8 E3 Q( y
" |! L$ j  R+ y( e不经意间想到,其实CAD等各类软件 也可以用来做纸模
/ x- H/ N4 g2 Z* F6 o% E( v9 S2 Y: d: ]7 u6 {' \
粗粗思考以后 认为主要步骤如下:
8 ]; k9 w/ j+ E/ I1、建模7 |% @0 u( \% n- M8 i
2、打散成独立面
3 b1 i+ I5 R1 U3、通过旋转 将面 弄到 同一个平面中
5 U' u9 E) {+ j" x% ^4、根据模型面域间的连接规律 通过移动  对面域进行排版) n3 g' Y: k4 p; y3 X$ N* A" K
5、在必要的粘合处添加用于粘贴的耳朵
" n5 B& G( s* h: X6、进行适当的排版 使制作纸模的 各面域材料 安排更加合理
" O3 @6 t, I' h# Q( I7、打印 并裁剪纸张,做出模型, S; k1 C/ }8 P" g$ y* @3 p

' X: H. p: H4 \2 Y6 F下面 为此 做几个 例子5 {. ~$ H2 R! `- I+ G, f
希望大家玩得开心
/ a4 s! M1 D8 x" o+ m1 A( e9 v; i( q0 V. t! a
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-31 18:16 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +15 收起 理由
番禺理工 + 15 好资料,感谢对论坛的支持!

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 楼主| 发表于 2008-7-31 14:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
从最简单的方块入手8 X: r$ E5 j- P/ T
4 N9 h& |  f# w; T4 Z" b
例一:方块

先构建一个我们想要的模型

先构建一个我们想要的模型

拉伸成实体

拉伸成实体

打散成面域,分解

打散成面域,分解

继续分解

继续分解

旋转面域 到同一个平面内

旋转面域 到同一个平面内

继续分解 旋转

继续分解 旋转

根据结合规律拼合

根据结合规律拼合

最后画 粘贴用的耳朵

最后画 粘贴用的耳朵

最后 打印出图

最后 打印出图
 楼主| 发表于 2008-7-31 16:10:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
例二:
: c2 q& s1 ~8 ]! i- t+ X- D战地2142 全地形步行战斗机甲  右手机枪 模型
6 h1 c( V$ x% N! i+ n参考:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=539720&extra=page%3D1
4 v! j, q) z4 Y: s: q
) y/ d: Q' k& S( [# c1 U: h2 ~) ^
ps:由于第一次尝试,出这个图花了我两个小时!4 G' k5 c: X, t9 l1 |- t

0 Z' h1 d7 ]/ ~  A4 ]& v[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-31 19:47 编辑 ]

提取右手CAD模型

提取右手CAD模型

基本几何分解

基本几何分解

缩略图

缩略图

大图GIF

大图GIF

2142_walker_arm.rar

84.09 KB, 下载次数: 10

2004 Dwg 放样文件

 楼主| 发表于 2008-8-25 06:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
2142图纸更新

预览

预览

Gun.rar

78.34 KB, 下载次数: 9

PDF图纸

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
唐昕晨 + 30 奖,好资料。

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 楼主| 发表于 2008-8-27 15:54:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续身体部分
body.jpg

body1_L_2P.rar

144.45 KB, 下载次数: 11

PDF

 楼主| 发表于 2008-8-27 15:56:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
发几个游戏截图,最后一个是本模型未拆分以前的
6 a  O* U' ~: T% |) l. F5 Q" D" K4 Y9 ^
1 f" z+ r: @3 b  v% ]
有兴趣的朋友可以把上面的 PDF图纸 用 140g A4打印出来  慢慢裁剪粘贴 最终你会得到一个实物模型; L+ [9 x% t/ ^% W' ?! p5 f5 h

: x. C. B7 K$ Y' v) k' a- C
! L6 Y; Q) ?. v0 t% ?大家也可以 把自己的模型 用 CAD出图, 然后用 AI 添色 最终变成 实物模型
( U/ {6 t$ \- y5 Z  g2 P# e; c6 N7 d2 G; i8 W

( N9 r0 ]+ }# `4 h# }) M0 D: K看着自己的设计在手中变出来 会不会很兴奋呢?
! ~+ N/ P8 C* [5 {( O0 Y1 r
& S1 h: P* y6 @% C) s[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-8-27 16:01 编辑 ]
1.jpg
2.jpg
3.jpg
发表于 2008-11-14 22:24:56 | 显示全部楼层 来自: 中国
楼主太厉害了,自己开一家手工公司如何?我给你打工
 楼主| 发表于 2008-11-14 23:20:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
有这个想法,正打算这么干
( @2 Y% e- u! f! c! C4 w7 H6 \' b# C7 b4 e3 d9 S
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-11-15 16:15 编辑 ]
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