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发表于 2008-7-17 19:06:09
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来自: 中国上海
每个人可能编程方法都两样,没有标准的格式,给个提示,自己练。2 `2 k, W6 b1 y- U& i
1.把你的实体用iges转为曲面,删除全部的线,中间孔用曲面补掉
. Y; Y1 N9 H, g+ K2.定义你加工的轮廓,用曲面粗加工挖槽,刀具好像只能用10mm左右。选所有曲面,0.3左右预留,切削范围为最最外轮廓 E" R" P8 M% C: i6 O
3.精加工用等高外型,锥度面设为干涉面,。切削范围为最最外轮廓。选球刀
, F$ k }( ^+ ?6 P$ l! r& a4.锥度面用等高外型,锥度面底面提取边界,向外补正6-8mm作切削范围,选球刀,加道清角
+ h4 X% y9 N/ ^' _0 G9 X5.底面用2d挖槽,提取边界(2各),做一刀+ @8 b% h; E( v/ Y5 x# l
6.外型用2d3d都可,外形铣削,圆弧倒角用等高外型,选所有曲面,提取圆弧倒角边界画个封闭矩形,做粗精加工切削范围/ a x: {- q4 A: r
7.中间孔用钻头打,用15.9铣刀扩孔
7 t) I7 i U6 S9 q* d3 X此零件最好用2d3d一起用,从里到外逐个加工,可能会有遗漏,不要怕烦8 M* p" ]( X7 x7 B
# h8 i, _; |$ U9 a6 O0 O& F2 j[ 本帖最后由 zhuyi0829 于 2008-7-17 19:10 编辑 ] |
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