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原帖由 qdlyx 于 2008-7-10 12:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 b) b, @. } M& B( B5 n. b& L 各位同仁,做如下图的通风口,怎样做才是最简便的,请告知。谢谢 :handshake
一个拉伸就搞定
阵列法做
原帖由 w_hs1 于 2008-7-10 22:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif $ j" d' k2 Y0 `( I4 E同意xuhongejo的观点,特征阵列优于草图阵列,但是在特征阵列时采用填充阵列似乎更为自然和方便。
原帖由 qiao135224 于 2008-7-11 19:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif " |! b/ M; s- M9 L1 r. Q飞机的做法比光头要吊!8 a$ J. c( N$ q' \" u# J/ m 哈哈 :lol: :lol:
原帖由 hahap 于 2008-7-11 08:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 T# U; _+ v( v3 r+ f T 7 H1 g! i& ~$ ^7 s8 C3 [8 m - v ^, h$ P0 E$ Pgood ,为了便于修改,填充阵列更灵活些,草图阵列是没法调整的。 5 C5 u' q Q Y. G: l% J# P6 s Z" S* m s9 S, V9 L: w 1.从这切除拉伸草图中可求出填充阵列的角度为“30度”。 ) }8 Q3 E4 P7 J# `. {( Y# E6 ]0 O0 e# e3 w6 H# ^& \ 8995794 [- E1 Z0 A; D* q1 k0 m- F + Z& L, H% T" _0 D( y: \2.填充阵列设置:- X' L* G+ U" q: ^$ M% Y2 Y( I) { 4 x" p9 L% a* X7 L( P: r% E- e9 {" K8995804 |+ U1 m' {7 r0 R; |( n 4 D8 s7 `; J- {: A; E" U C% c4 t3.结果: 8 y: K8 C' C! ~9 \) h$ |/ {9 B) L8 e+ O9 j! R 899581
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