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[已解决] 光标问题

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发表于 2008-7-9 09:23:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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第一次遇到 ;) - ~% I7 h* H+ o5 k1 k: N& m3 j
怎么弄正
22.JPG
发表于 2008-7-9 09:41:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
SNAPANG=0 即可復原。
 楼主| 发表于 2008-7-9 10:09:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
没用的
. }& y: |5 d9 K- l' ]" b, V本来就是0
发表于 2008-7-9 10:11:20 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
SNAPSTYL=0

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
blackbird + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-7-9 12:20:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
原帖由 woaishuijia 于 2008-7-9 10:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- z3 h* v; U1 H# _1 MSNAPSTYL=0

1 I+ {& w  u  q) d. ~. A4 c+ ]) q+ l: [- `8 B
等轴测捕捉谢谢
发表于 2008-7-9 17:30:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这个ms三维里面的光标啊,你换成普通二维视图看下。
 楼主| 发表于 2008-7-9 22:11:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
原帖由 magicawjj 于 2008-7-9 17:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" m8 T9 M8 s+ z  Q3 C$ E
这个ms三维里面的光标啊,你换成普通二维视图看下。
3 h% ~: \/ o# V" i1 E
* x2 C' N/ J" |
不要误导人家7 ]/ M- _% y8 n5 H; t9 Z9 ]
那是标准的2d轴测画法
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