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[已解决] UG中绘制草图时约束老是搞不明白

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发表于 2008-7-5 22:04:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南通

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如题,我常常画好一些大体轮廓图时,一约束就变形了。有时一条水平线跟圆相切,点却不在圆上,很郁闷,草图老画不好……
发表于 2008-7-5 22:17:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
别着急,慢慢来,草图在画的时候也要注意先把大的轮廓约束好了,然后再约束一些小的细节,至于线与圆相切,点不在圆上,可经将线延长吗
发表于 2008-7-5 22:26:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
先画图形再去约束,约束分为尺寸约束和条件约束,好好体会体会
发表于 2008-7-5 22:58:41 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
虽说草图开始可以乱画,之后再约束,但最好约束前也不要画的太夸张呀,应保证相对位置结构一样!
& o( t  E! G0 Y4 k& R7 c* B' c8 y& q+ Z$ n" M
这个应该对你有用http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=524299&page=1#pid2465965+ V7 _$ g9 _& u" H
# `+ E# ~7 u: H$ d
[ 本帖最后由 beyond2009 于 2008-7-5 23:00 编辑 ]
发表于 2008-7-6 09:18:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
就是画大致轮廓时要画的像一点,不要太夸张,先用尽量多的几何约束,然后用尺寸约束* {3 I! y6 \, `6 a" W

9 [- Y7 H2 O# Y" O+ M" i画轮廓时最容易出现的问题是自动捕捉的约束,要注意尽量不自动捕捉
3 D9 q3 T: V0 s能用几何约束尽量用几何约束,比方说两条线相合,就不要用距离为0来约束
, C, Q# K! Q+ J; u+ h尺寸约束时尽量从小往大的约束,先约束离固定点近的,后来远的。
 楼主| 发表于 2008-7-8 10:59:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
谢谢各位啊!
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