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[已解决] 玻璃怎么渲染出来啊 ?

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发表于 2008-7-5 16:40:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东德州

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我做了个杯子,想渲染成玻璃杯.求 高手赐教,我把整个零件渲染成: 可是零件根本不像玻璃,成了透明的支架了,希望高手给予指点!还需要什么啊?- j! d4 k0 B  M  Z5 R5 O5 m2 {
   光亮度;                                               透明度:                                  散射& Z$ f# |0 Y; ~3 a1 [
漫反射 80                                        透明度 75                             散射度652 ]- T5 }( b  m. _! u* Y
光亮强度90                                      折射指数1.7002 Y3 r$ a" U" Y& q2 ]" {! v  C
光亮传播100+ `: F: n, |. W8 K
环境光强度100
发表于 2008-7-7 09:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我的方法是加上反射图像与光源,楼主您可以试试!
* Y% J$ m4 ?1 J( M+ ^不知道各位还有其他的方法,可以提升真实感吗?
Noname.jpg
发表于 2008-7-7 11:18:03 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳

回复 2# 的帖子

感谢2#,你的一语话提醒梦中人,让我也知道玻璃是怎么做出来的。谢你,请版主给你加分。
. h/ c- F9 b9 ^+ ^5 p+ B! b 05.jpg
发表于 2008-7-7 23:29:52 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 3# 的帖子

大家一起交流,互相学习就是给我最大的鼓励!/ n, F, O$ H+ Z6 L$ O2 t# t  t
欢迎大家一起叁与讨论,提供宝贵的意见。
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