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[已解决] 玻璃怎么渲染出来啊 ?

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发表于 2008-7-5 16:40:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东德州

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我做了个杯子,想渲染成玻璃杯.求 高手赐教,我把整个零件渲染成: 可是零件根本不像玻璃,成了透明的支架了,希望高手给予指点!还需要什么啊?2 o" _+ h( z3 J$ C% O7 c! f
   光亮度;                                               透明度:                                  散射1 \# Q9 ]# i8 j$ ~& w" N% e3 c7 G/ _
漫反射 80                                        透明度 75                             散射度65
  m% Y3 L* R/ O+ U光亮强度90                                      折射指数1.700
9 W1 I& B; W1 ?: y" |光亮传播100: G8 @4 v7 g" N4 ~
环境光强度100
发表于 2008-7-7 09:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我的方法是加上反射图像与光源,楼主您可以试试!
9 s/ K1 s: ~% `: o5 `3 ~) D$ `: _不知道各位还有其他的方法,可以提升真实感吗?
Noname.jpg
发表于 2008-7-7 11:18:03 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳

回复 2# 的帖子

感谢2#,你的一语话提醒梦中人,让我也知道玻璃是怎么做出来的。谢你,请版主给你加分。
4 f4 I3 i7 |" Q9 J. A3 n4 g 05.jpg
发表于 2008-7-7 23:29:52 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 3# 的帖子

大家一起交流,互相学习就是给我最大的鼓励!/ E9 K- ?0 |/ {9 o2 h" x6 W4 j& E
欢迎大家一起叁与讨论,提供宝贵的意见。
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