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[已解决] 实体钣金画图

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发表于 2008-7-4 09:32:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南京

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请教一下各位高人,这个图两侧的曲面用钣金怎么画出来?(我暂时是用曲面加厚画的)
6 X! u) \4 q" I/ P+ Z, x
7 M3 Z3 _8 ?0 T! @" }8 F: y[ 本帖最后由 半生缘 于 2008-7-4 11:48 编辑 ]
1.jpg
发表于 2008-7-4 10:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 1# 的帖子

帮你提供一个思路吧,折弯的角度和半径你可以自己修改。呵呵0 W1 K8 M, W4 ^
" j6 P' V' I7 J; P+ D: k! i
[ 本帖最后由 dongchongxiacao 于 2008-7-4 11:01 编辑 ]

钣金.rar

1.62 MB, 下载次数: 74

发表于 2008-7-4 11:54:53 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
冬虫夏草版主,我对你的敬仰,有如滔滔江水绵延不绝啊!真是厉害!' b8 j3 |% V$ t  @  T% I1 m
不过我想请问版主,为什麽钣金件展开後,会出现多馀的钣料呢?; @$ h- t( J3 j- ]$ h% h2 D
而且删除後为啥不受影响?
发表于 2008-7-4 13:51:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

回复 3# 的帖子

在实体中钣金的展开与复原是由两个图素组成,展开时软件便会自动将另一个图素压缩,复原也是同理。至于删掉的那个零件因它是属于展开的那个图素,所以再复原的图素中是不会收到影响的。我的那种做法只能用作演示零件的样子,如果要求展开尺寸,可能要另想办法,好像只有一端的折弯可以随着展开,(要想两端同时展开,动动脑筋应该说是可以解决的)因为中午有空时只是简单的摸索了一下,没有过深的去研究,就给楼主做了这一个简单的提示。如果有哪位网友有更好的经验不妨来交流一下,谢谢你的支持!
发表于 2008-7-8 11:56:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我來提供一個方法,就是用彎板來做,先放一塊彎板,然後編輯彎板截面圖,畫成你要的曲線(曲線也可以先在CAD裡畫好再導入)
( |' `. @$ X+ k' V2 Z7 y+ T至於中間部份只在在兩頭增加板料和打孔就可以了
发表于 2008-7-11 20:07:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼主,你的零件是焊接而成的吗
发表于 2008-9-19 10:10:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
看了视频$ w. J# T. C- R: p9 H) j- Y& M
楼主太厉害了- Z( i1 o+ ~* D
我一开始也只是想到用曲面加厚啊
; R* N/ [9 O4 [# B还可以这样子做9 x7 Y" c& Y" ~2 h6 y4 C
谢谢!
发表于 2008-9-19 16:10:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
添加弯板命令
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