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发表于 2008-7-3 10:41:46
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来自: 中国广东深圳
我做了一个,你看看,做完零件也不是很大.(2005版本零件)+ k2 y: L. R% @, Q
抽壳10MM.
0 \: Z8 i9 M# g7 B! n A我想我的猜测,有一定的理由. _" V4 V5 f! U
你用的OSD的默认精度0.000001,如此高的精度,对曲面的相关操作,* z; p: \# m2 |2 m4 _. e
是很费时间.而且你转到PRO/E里,在PRO/E里用的是相对精度," n/ y" N: G6 r
我想一般都不会调节,因为在PRO/E中如果你用绝对精度,只要调节到0.001那么你画图3 b* E" d5 t* p- u
就是一个痛苦的事情,会很慢的.所以在PRO/E中一般都是用的相对精度0.0012,这个是在
$ _/ t8 a$ x5 n+ t9 O }PRO/E 2001不知道,后面的版本怎么样.其实你应该可以发现,从PRO/E转档到OSD的零件) s2 \9 w9 D# |. w
一般的精度,都低于0.01.甚至有0.1.所以其精度比较差.质量也就不太好,如果其他软体接档,, H/ }) p O, G! \
补破面就是痛苦的事情.
2 V' F* l* u0 d其的运算速度其实是在牺牲产品质量的前提下得到的.3 ^2 C" n" ^% B* P
所以在OSD中有的运算不出来,但你在PRO/E中可以,
2 n7 J1 q. g9 v9 k1 v# ]* R3 r+ `其实我直接在OSD将零件的精度降低到0.01也应该可以算出,而且也不会用很长的时间.6 n1 a& Q0 W5 m) C- S
当然,在实际中可能也有很多实际的状况,嘿嘿.3 ^. X0 w& o# d7 a! P5 j; ~
上面所说,只代表个人意件,可以参考,也可以提出自己的看法.
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& r0 M9 C6 ?0 _& ?[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-7-3 10:46 编辑 ] |
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