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[已解决] 如何切割弧形面?

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发表于 2008-6-25 17:08:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西临汾

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画一个叶轮,用拉伸的方法又画了一个叶片,不知道如何将叶轮弧形面以外部分叶片切割掉,请那位指教一下,
3 m# Z; v3 O, p4 _  ^8 s附图:- M6 H( I4 X; I
1.jpg
发表于 2008-6-25 17:41:12 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我的方法是生成叶轮和叶片的曲面交线,用生成的曲线去做叶片的网格面,再做曲面加厚才完成的。
; o/ s, C" ~8 ]4 y如果叶片和叶轮是垂直的,叶片可以拉伸至叶轮的底部就行。也不需要裁剪了!
% g4 @1 [0 ~8 ?5 d曲面裁剪我做不出来(可能方法错误 )...不知谁能提供其他的方法呢?
% V* A+ G0 Q  ]3 w; }$ m$ U  P$ N  X, Y) S& N
[ 本帖最后由 hungweilu 于 2008-6-25 17:49 编辑 ]
Noname.jpg
发表于 2008-6-25 17:55:21 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
可以使用表面匹配,一定可以,我已经用过了+ M! }0 {: W: z1 B" U
01.jpg
" |: T  c' H- ^3 _+ `) d& m& Y点表面匹配按扭,点叶片表面,点表面匹配中像曲面一样按扭,点击所匹配的表面,按生成 02.jpg
0 C) y2 n% q2 I9 g9 s# r& o( g, ~3 O9 _5 f& m: v2 d
[ 本帖最后由 395261736 于 2008-6-25 19:12 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
小贾师傅 + 3 应助。简单实用

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 楼主| 发表于 2008-6-25 17:59:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
我还不知道曲面交线和表面匹配怎么用,楼上的能说详细一些吗?
发表于 2008-6-25 18:15:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
1、叶片% D5 f' q4 d( P
2、shift+选叶轮, ]( J. a( k( J6 H: j
3、布尔减
+ w7 k# ]7 p( ]4 [3 k: a& j, \不知对否?2 j" m; h7 I' F
1 O' l5 m$ @% L+ Z$ W/ o
Snap6.gif # i0 S8 x& R; Z" F

! f( t% O2 K* ^2 f
9 _8 q' I! r4 U% j, C- A: c Snap7.gif 3 d6 t# H& E/ K9 L
  U( L) n( R* z( @
[ 本帖最后由 哈俗戒1965 于 2008-6-25 18:26 编辑 ]
Snap1.gif
Snap5.gif
发表于 2008-6-25 18:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 395261736 于 2008-6-25 17:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# D5 B  d& |/ Q9 ^# U: U
可以使用表面匹配,一定可以,我已经用过了/ g2 `) A9 }0 a$ D+ Q
点表面匹配按扭,点叶片表面,点表面匹配中像曲面一样按扭,点击所匹配的表面,按生成
: z- R, Y% W, ?7 o3 E& o
) H$ L/ e) s/ S# \3 `
呵呵,一语道醒梦中人啊!   都忘了这功能了!1 ~5 M$ P$ A0 B8 j2 x, {5 j3 i

6 H* d) V! ?: k* S5 z' u布尔也是好方法!   学习了,谢谢。
$ n* P; _* u# u. ?/ f  ]3 c( {9 j5 o9 f+ x, }& `
[ 本帖最后由 hungweilu 于 2008-6-25 18:54 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-6-26 17:46:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
我用表面匹配的方法做,提示“贴合面失败”如图,& S+ f5 [/ H2 e. v/ E
11.jpg
, s2 \7 Z" l# M" p5 ?用布尔的方法挖去的是叶轮部分(红色),需要先做一个突出的弧形实体才能挖掉叶轮相应的部分。
/ Z) e% S. G8 F5 e3 a9 ?我的这些操作不知道错在那里了?
发表于 2008-6-29 11:26:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
原帖由 sxlfr 于 2008-6-26 17:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: Q4 a% e- n1 k! T# |) i$ G4 x我用表面匹配的方法做,提示“贴合面失败”如图,+ i4 W% [# }& O. }9 S
8833941 z5 x6 [' T8 m0 O. ]2 a- [
用布尔的方法挖去的是叶轮部分(红色),需要先做一个突出的弧形实体才能挖掉叶轮相应的部分。
! M# y( r9 b4 B& n5 X; S我的这些操作不知道错在那里了?

# b  e% D( G/ m$ ~5 g% t  `3 x
0 Q1 n  v' u% X- ]8 I  ~: {' J2 U布尔方法有先选后选之分。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
dongchongxiacao + 2 应助

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发表于 2008-6-29 23:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通

回复 7# 的帖子

你选择的面有问题.
 楼主| 发表于 2008-6-30 11:58:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
叶轮叶片.jpg 5 i) q+ l6 v1 ^$ _0 a6 d
先选叶片后选叶轮再布尔减的结果如下图5 m* D$ J! _6 k5 b8 D" L& h' x
先选叶片的结果.jpg
  p/ w6 l+ f6 b  |+ S& ]# w% I( C先选叶轮后选叶片再不尔的结果如下图6 y  x3 T$ H7 E+ w: _% J; d1 d% y
先选叶轮的结果.jpg 3 U- {. i' P( w0 G+ ?- b
不知道上面的做法错在哪里?
) O' m; _" G7 u% G' ]6 W9 n, u: ^: Y又用复制的方法做了一个叶轮的反弧形实体,再布尔减* f1 \5 j1 a1 H! h' i2 I& u
做一个反弧形实体.jpg
6 |$ V/ g9 T3 U' u先选叶片再选叶轮,布尔减的结果如下图+ _5 v& o/ V: q
用反弧形实体布尔减的叶片.jpg
3 p; ~- H( ~5 t; C( }3 M0 B将布尔减后的叶片移回叶轮的结果如图
3 {8 D$ o3 ]4 a) {# K0 k 布尔减后叶片移回叶轮.jpg
发表于 2008-7-1 08:30:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
用曲面裁剪(准确的说应该是实体和曲面的布尔运算),
: M: w5 M0 W! e" l9 J* s. w什么情况统统搞定!+ R" I$ C4 a/ v3 n: s
生成曲面后要注意曲面的方向(指向要保留一侧!)
* m( V% Y8 P3 e3 v4 x, Y  s; W" }0 K) o5 {% q. I3 s8 a# [
[ 本帖最后由 小贾师傅 于 2008-7-1 08:32 编辑 ]
10.gif
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