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[已解决] UG中怎样补不规则孔

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发表于 2008-6-25 12:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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请教大家,怎么在一个曲面上补一个不规则的孔呢?也就是需要把那个不规则孔填实~
* s) V) h; ]) Z) ]9 F5 v在pre中可以通过提取面,填充来实现的,UG中具体怎么用呢?需要哪些命令?怎么操作?
  o4 x5 A2 V4 J6 U& G谢谢~: t) B0 e' `4 [  C5 k& y
0 l. u( l6 E5 f! `
[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-6-30 08:09 编辑 ]
发表于 2008-6-25 15:29:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
待会试一试,谢谢楼主了

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渊博士 -5 灌水

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 楼主| 发表于 2008-6-25 16:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
??? # q1 L: m+ t! W
我是在求助哒~干嘛说谢谢呢?
1 i  S; v7 ~6 n5 @$ ~  g9 s无功受不起哈~
3 Y% m. o& f; ^% R4 y哪位高手来指导一下啦~~
发表于 2008-6-25 17:08:37 | 显示全部楼层 来自: LAN
一个一个手动补了,
发表于 2008-6-25 23:06:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
UG里你也可以用“提取面”呀,不过还有很多方法呢!
3.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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发表于 2008-6-26 15:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不好补的话就做辅助线,用网格命令做也可以。
 楼主| 发表于 2008-6-26 15:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦~用这个工具啊~我马上试试~
( a* D2 M- D* C* j; `! Y谢谢各位啦~
 楼主| 发表于 2008-6-27 09:44:34 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用抽取这个命令不成功啊~是不是还要用什么命令啊?
/ e2 o+ C2 }( a6 }3 i4 n! D目的是补图1的不规则孔。
$ m/ x7 B; ~" b8 s& B我是按上面的方法做的,只是把面给提出来了,可怎么补上(填实)呢?
$ ^( o& j5 z: W, H2 g谢谢~
2.JPG
3.JPG
发表于 2008-6-27 10:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
发表于 2008-6-27 11:01:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你还要把上下面也提出来,再把孔缝合成实体,移除孔的参数,再进行布尔运算
 楼主| 发表于 2008-6-27 11:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-27 10:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ X* l) ^! K3 Q$ C( P% ^不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
  K1 w' t( _3 U  R& p' G
这个方法我试过,是可以的,只是我觉得应该有更好的方法的~
: o$ c/ A  O: v9 B" Z2 ~1 f  n, J& F+ x谢谢~2 S( M2 ]% D+ p3 n5 Y
楼上这个方法可能行~但是能说清楚些么?比如需要用到哪些命令?
发表于 2008-6-27 11:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来" k: f+ l1 x5 ^# N& J
2、 缝合        把孔缝合成实体8 Y8 E# t& c  h; R2 n
3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除, P$ O% I& Z# B& p* x* o9 \
4、布尔运算求和8 P* }! p, r  I5 P
不知道能不能看明白了$ i6 K+ V  e. i% h. b0 Y0 p

3 g- q; v, ^, ?6 q) T8 Z7 _$ N[ 本帖最后由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:26 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-6-27 11:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼上~
8 n8 _& o; z0 r  @我在做第一步提取时,能正确提出上下和孔周围的表面,但在做缝合时,依次选择完上表面、孔周围面和下表面点确定时报错~~~
: H; s5 e* ^% n是怎么回事呢?
01.JPG
02.JPG
03.JPG
发表于 2008-6-27 12:23:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你得把孔上下面做裁剪,只留封闭孔的表面,再缝合
 楼主| 发表于 2008-6-27 12:29:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
裁剪面?5 A8 B6 G6 E- H
用什么命令呢?
9 m9 V- _& M% I2 u: a我对这个不怎么懂啊~
! t3 ?6 g7 r8 l( r$ u, B6 h请你说详细点好么?
& p8 M8 g3 L: Z* F谢谢~~
发表于 2008-6-27 12:33:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
抽取表面,然后孔部分可以用溶合做,可以达到G2效果。
发表于 2008-6-27 12:42:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 qiaoxin 于 2008-6-27 12:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 }/ |1 u- q! r8 l' i% x  Z9 C
裁剪面?* S& W  `+ e0 A$ P# K$ D
用什么命令呢?
& X  f$ R. t0 b5 V我对这个不怎么懂啊~
: P0 P, Y. I7 D( K: u% _; l; |" O* [请你说详细点好么?
8 d. z! M' u+ o3 P+ o9 I( F1 Y% C谢谢~~
* o& u( n) V. k1 w5 R  K
7 q/ n% C0 T. `3 R2 n
插入-裁剪-修剪的片体
发表于 2008-6-27 13:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用面的观念来做,思想不要老停留在实体上
 楼主| 发表于 2008-6-27 13:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我做了之后怎么是把孔那部分给裁剪掉了啊~2 J. S! ^1 n4 x9 l1 E* j+ i8 j
应该是保留那部分萨~
0 j. t* ^8 e3 d5 t- G6 [哪里选错了么?
01.JPG
02.JPG
 楼主| 发表于 2008-6-27 14:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 p. L  e% X7 i) g7 a/ b
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来, g5 Y( I0 ]- a; `  O7 P
2、 缝合        把孔缝合成实体
+ b7 f# t  O7 [9 z+ D  ^) T3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除
$ o/ k5 C2 E( L/ {' O8 R  h4、布尔运算求和
& z; t* C  k! V; i不知道能不能看明白了
) `) ]5 \& _) u. c0 M8 U! J
谢谢你了~
' t; ~  b4 r& |, ]5 z按照你的方法~我终于克服了难关给做出来了~效果非常好~谢谢~~~5 B6 M" H- n8 S0 A# m
愿大家工作学习愉快~~~谢谢~
$ \* Q. b. g% e# ~0 s
未命名.JPG
发表于 2008-6-28 09:19:28 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
发表于 2008-6-28 09:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
怎么不用N面试一下?
 楼主| 发表于 2008-6-28 16:05:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-28 09:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 a2 r7 H! @. u- W0 X( d7 f! i
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?

: L9 Q0 e6 \7 J9 M- F, }+ ~5 A) C
& o& x. F1 `2 O  d( l# e我是想把那个孔重新设计为通孔,想填实以后再用孔工具。
发表于 2008-7-1 09:46:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
把参素删掉在编辑的下拉菜单中有个"面"      里面有个"删除面"就可以解决
头像被屏蔽
发表于 2008-7-1 14:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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