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原帖由 swq1981 于 2008-6-27 10:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) F; {3 k+ `3 u' r" |- C# E 不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
原帖由 qiaoxin 于 2008-6-27 12:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" ~1 u5 l5 X! N u5 ^. A5 g 裁剪面? : \1 `* C( J5 |用什么命令呢?% I, O- F6 o& X1 d' Y* c* p 我对这个不怎么懂啊~6 B& h8 p# ]: n% }$ X 请你说详细点好么? * k) u; D2 @+ u& |# n& N$ Z3 T谢谢~~
原帖由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% {. ^5 H4 z! o1 }& r S' o 1、抽取几何体 把孔的上、下和周面都提取出来( C, j6 x, e, W7 V: e 2、 缝合 把孔缝合成实体 : r+ Z% W+ m& P; l6 {$ E% Z3、编辑-特征-移除参数 把孔参数移除; e* \+ o- C, l5 p2 { 4、布尔运算求和; W8 O% \/ j. _ 不知道能不能看明白了
原帖由 swq1981 于 2008-6-28 09:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 0 I, T: w/ U: ]楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
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