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[已解决] UG中怎样补不规则孔

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发表于 2008-6-25 12:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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请教大家,怎么在一个曲面上补一个不规则的孔呢?也就是需要把那个不规则孔填实~$ z8 S( B. R7 I
在pre中可以通过提取面,填充来实现的,UG中具体怎么用呢?需要哪些命令?怎么操作?! k; f2 Q$ G0 j% r! L
谢谢~, I* W. c1 i2 T. x2 P. m$ g+ B; T

7 H: F$ K. d4 |- h& F. L7 l[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-6-30 08:09 编辑 ]
发表于 2008-6-25 15:29:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
待会试一试,谢谢楼主了

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渊博士 -5 灌水

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 楼主| 发表于 2008-6-25 16:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
??? * V  ~; C/ y5 e. i5 V
我是在求助哒~干嘛说谢谢呢?1 @  `8 h+ ]1 N- {& H$ k* p' Y  Y
无功受不起哈~
4 ~  Q' s2 E* w! X6 I1 g哪位高手来指导一下啦~~
发表于 2008-6-25 17:08:37 | 显示全部楼层 来自: LAN
一个一个手动补了,
发表于 2008-6-25 23:06:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
UG里你也可以用“提取面”呀,不过还有很多方法呢!
3.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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发表于 2008-6-26 15:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不好补的话就做辅助线,用网格命令做也可以。
 楼主| 发表于 2008-6-26 15:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦~用这个工具啊~我马上试试~
# Y! B1 W; L2 L  K谢谢各位啦~
 楼主| 发表于 2008-6-27 09:44:34 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用抽取这个命令不成功啊~是不是还要用什么命令啊?8 Q3 O7 C9 _- z3 W# S
目的是补图1的不规则孔。
- q4 ?: j0 p6 {$ x: v9 z4 Z我是按上面的方法做的,只是把面给提出来了,可怎么补上(填实)呢?
8 v  }' C; e; ~/ \4 @5 v谢谢~
2.JPG
3.JPG
发表于 2008-6-27 10:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
发表于 2008-6-27 11:01:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你还要把上下面也提出来,再把孔缝合成实体,移除孔的参数,再进行布尔运算
 楼主| 发表于 2008-6-27 11:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-27 10:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) F; {3 k+ `3 u' r" |- C# E
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
0 E# g& f! q( V, v/ I, ^
这个方法我试过,是可以的,只是我觉得应该有更好的方法的~
6 k7 d8 `* f, B( p8 [) @- a谢谢~
- ?7 ]; e7 F" O8 |+ y楼上这个方法可能行~但是能说清楚些么?比如需要用到哪些命令?
发表于 2008-6-27 11:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来
( T. q5 H1 D3 [+ ^2 o) E2、 缝合        把孔缝合成实体1 `) Z$ s4 r1 D) w; F2 ^0 I+ X& f
3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除" Q/ U4 a0 n; ?; {! n
4、布尔运算求和
( ~0 `+ s& {+ d% ]/ n8 Y  z不知道能不能看明白了" Z! Y( y7 F  ]

: L7 x! E, X- Z7 Z# S7 S6 D' f5 J[ 本帖最后由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:26 编辑 ]

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luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-6-27 11:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼上~
" F" }* P) S4 f# [$ t- L我在做第一步提取时,能正确提出上下和孔周围的表面,但在做缝合时,依次选择完上表面、孔周围面和下表面点确定时报错~~~
+ }. c% T* y, O是怎么回事呢?
01.JPG
02.JPG
03.JPG
发表于 2008-6-27 12:23:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你得把孔上下面做裁剪,只留封闭孔的表面,再缝合
 楼主| 发表于 2008-6-27 12:29:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
裁剪面?
8 H. ?. @& @: ?( F/ D9 L用什么命令呢?
, K* v1 P4 v8 x& d  ~5 l我对这个不怎么懂啊~8 c. I. R$ g7 [9 V2 e( s, e
请你说详细点好么?
; y2 C. L2 E  A. r8 C) @谢谢~~
发表于 2008-6-27 12:33:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
抽取表面,然后孔部分可以用溶合做,可以达到G2效果。
发表于 2008-6-27 12:42:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 qiaoxin 于 2008-6-27 12:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" ~1 u5 l5 X! N  u5 ^. A5 g
裁剪面?
: \1 `* C( J5 |用什么命令呢?% I, O- F6 o& X1 d' Y* c* p
我对这个不怎么懂啊~6 B& h8 p# ]: n% }$ X
请你说详细点好么?
* k) u; D2 @+ u& |# n& N$ Z3 T谢谢~~
$ C5 e) Q3 s& G
& ~, @) Y$ F; ^# L% L3 g& I
插入-裁剪-修剪的片体
发表于 2008-6-27 13:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用面的观念来做,思想不要老停留在实体上
 楼主| 发表于 2008-6-27 13:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我做了之后怎么是把孔那部分给裁剪掉了啊~, z  y5 A8 Y4 C# R3 I
应该是保留那部分萨~
6 i4 a% ]8 A! J  [2 m+ A5 g哪里选错了么?
01.JPG
02.JPG
 楼主| 发表于 2008-6-27 14:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% {. ^5 H4 z! o1 }& r  S' o
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来( C, j6 x, e, W7 V: e
2、 缝合        把孔缝合成实体
: r+ Z% W+ m& P; l6 {$ E% Z3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除; e* \+ o- C, l5 p2 {
4、布尔运算求和; W8 O% \/ j. _
不知道能不能看明白了

; J- P0 v1 Q& n3 Y谢谢你了~' S& E* ]4 a$ T! ]
按照你的方法~我终于克服了难关给做出来了~效果非常好~谢谢~~~( b8 j3 q$ n; A6 l( |! q
愿大家工作学习愉快~~~谢谢~
  R# d7 ~6 B+ p# k; H
未命名.JPG
发表于 2008-6-28 09:19:28 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
发表于 2008-6-28 09:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
怎么不用N面试一下?
 楼主| 发表于 2008-6-28 16:05:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-28 09:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 I, T: w/ U: ]楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
( z& R8 m" n, n4 A% Z0 p: e

0 w9 L! D: d+ }$ B7 q我是想把那个孔重新设计为通孔,想填实以后再用孔工具。
发表于 2008-7-1 09:46:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
把参素删掉在编辑的下拉菜单中有个"面"      里面有个"删除面"就可以解决
头像被屏蔽
发表于 2008-7-1 14:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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