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8天前
查看: 3984|回复: 13
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[已解决] 求下图的解决方法!

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发表于 2008-6-17 18:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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请大虾指点下图中,两个实体怎么剖切?- e$ I  M7 h- `9 }
我想使竖着的的体按照横体的外圆环面进行切割,使得两个体相交的部分去掉。
* c; r* d# {: o9 U3 F, h3 }7 ^+ o* P# g
[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 17:38 编辑 ]
2121.gif
发表于 2008-6-17 18:30:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你直接用竖体-横体不就可以了?

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 楼主| 发表于 2008-6-17 18:35:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 caslee 于 2008-6-17 18:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; G& ?. U# s0 ^6 a7 V& f你直接用竖体-横体不就可以了?

, H# ]( K4 J& O) B/ ?5 u' C  B按照你说的方法横体就没有了啊?
发表于 2008-6-17 18:46:26 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 3# 的帖子

难道你就不会事先复制一个?
发表于 2008-6-17 18:46:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你先复制一个留着啊!放到别的图层 这是三维制图最基本的一种原位复制操作
发表于 2008-6-17 18:47:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
呵呵 还是版主大人回复得快~~
发表于 2008-6-17 18:51:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
前段时间因为要出国培训 没时间来 所以暂时辞去了
8 l7 H: d; X8 `: }& I不过无所谓的 我经常在这里的 每天都在
发表于 2008-6-17 19:04:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这样的效果吧?
未命名.jpg

G.rar

15.25 KB, 下载次数: 9

 楼主| 发表于 2008-6-17 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; v, ?- h, d6 f! e/ e7 {* a
这样的效果吧?
1 T0 f; O$ h* w  ^8 Y: I: X
谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。7 O' b( |3 j# J! w

9 z, V: j4 C; b# S斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
发表于 2008-6-17 19:46:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
原帖由 wildypig 于 2008-6-17 19:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# m! x8 L( I6 i- g! P2 |
, V( u: j5 s, }2 V7 a* u& B" Y
谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。
0 W; T1 d0 o1 ?6 d
8 X1 ~$ ^: U, h斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。

' W5 a+ W' V$ E( G' J
4 U, z/ d( N$ Z7 S1、画出两个圆柱体。
1 [  w$ J# y/ j2、两个圆柱进行并集,! M% |, d* B; }
3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
G.gif

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 楼主| 发表于 2008-6-18 10:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
8 K: ^% q5 ~! ?$ S/ `8 k( B6 e; c& [' h) P3 |# |! J! h( M7 Q

3 G: g* O( W$ C0 G2 Z1、画出两个圆柱体。. G9 h0 M+ m! d$ h, y. l  h
2、两个圆柱进行并集,+ K3 o3 O2 ^9 }$ \2 ]- V
3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)

! n1 e3 A2 n+ {谢谢唐昕晨斑竹的帮忙,但是我要完成效果不是这样的,这两个体已经画好了,并且厚度是不一样,竖体我还需要单独复制到别的地方去,不知道还有什么方法能使两个体相交的部分去掉呢?两个体不能合并啊5 h: x( d3 \7 N  A& g5 d3 p

: T9 ?8 b/ A4 {8 W[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 10:39 编辑 ]
发表于 2008-6-18 11:16:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 11# 的帖子

2、4、5楼已经告诉你了。; Y2 u; E) h; W5 i! i
再详细说一遍:选择“横体”,“复制选择”(COPY),当命令行提示基点时输入“0,0”,回车,回车。再框选“横体”,打开“特性管理器”(CTRL+1),“特性管理器”上会显示“三维实体(2)”,表明在这个位置上有两个“横体”,这就叫“原位复制”。再“差集”(SUBTRACT),先选“竖体”,回车,再点选“横体”(不要框选),回车。现在“竖体”已经被减去一部分了,而“横体”还在那里。再框选“横体”,“特性管理器”会显示“三维实体”,表明“横体”只剩下一个了,愿意用它做什么就做什么吧。
4 ~9 C7 u0 N8 U0 o* v8 x1 {+ z被“差集”后的“竖体”可能会由两个不相连的部分组成,用“分割”(SOLIDEDIT下面的一个选项),“竖体”会分解为两个实体,把没有用的部分删掉吧--如果以后再也不想用到它的话。7 Z" _4 b" C3 R7 U! {

, S( k0 Z8 C2 @0 ~9 y7 X0 Y! N/ v你在3楼和11楼的说法不一样啊,在3楼你想保留“横体”,11楼又说“竖体”有用,我也搞不清你是什么意思了,反正就是上面的方法。如果还嫌不够,就把“横体”、“竖体”多原位复制几个,暂时用不上的放到一个隐藏图层中存起来,用时再去拿。

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 楼主| 发表于 2008-6-18 17:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
感谢woaishuijia的帮忙, :handshake
, p4 C* G' ^$ t. S又学到一招分割,刚接触三维只会用布尔运算与切割来操作,分割命令还没用过。。
发表于 2009-2-28 11:14:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习了长见识了
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