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11天前
查看: 3935|回复: 13
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[已解决] 求下图的解决方法!

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发表于 2008-6-17 18:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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请大虾指点下图中,两个实体怎么剖切?$ L3 M* }$ R+ O
我想使竖着的的体按照横体的外圆环面进行切割,使得两个体相交的部分去掉。- P8 I" z7 t" }  _

8 c5 Q  U+ _2 j! m, q[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 17:38 编辑 ]
2121.gif
发表于 2008-6-17 18:30:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你直接用竖体-横体不就可以了?

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 楼主| 发表于 2008-6-17 18:35:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 caslee 于 2008-6-17 18:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 X$ G. m8 v# f& J/ L: u; f你直接用竖体-横体不就可以了?

; g: E& |% [' X# V9 m按照你说的方法横体就没有了啊?
发表于 2008-6-17 18:46:26 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 3# 的帖子

难道你就不会事先复制一个?
发表于 2008-6-17 18:46:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你先复制一个留着啊!放到别的图层 这是三维制图最基本的一种原位复制操作
发表于 2008-6-17 18:47:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
呵呵 还是版主大人回复得快~~
发表于 2008-6-17 18:51:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
前段时间因为要出国培训 没时间来 所以暂时辞去了% }* h) ]- ]( Z- M; {' O8 V1 ?
不过无所谓的 我经常在这里的 每天都在
发表于 2008-6-17 19:04:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这样的效果吧?
未命名.jpg

G.rar

15.25 KB, 下载次数: 9

 楼主| 发表于 2008-6-17 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& b- K' T. @- U8 g4 l
这样的效果吧?
3 L' H" b, W  g! W
谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。. ^! B# j- h3 P  [

( g/ p$ z+ Q6 R' B! [' d4 V斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
发表于 2008-6-17 19:46:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
原帖由 wildypig 于 2008-6-17 19:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif8 H$ P/ n0 r) a: n

% y% O8 b2 }" N) S# I2 j5 |谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。
- Z, n3 j% D+ [* `5 h6 m" J# }" d+ h
斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
5 l4 V3 v% `5 y% E. _
+ i1 `& ]; m2 X+ a
1、画出两个圆柱体。% q/ w9 @* v* A* o
2、两个圆柱进行并集,) M# Q: ]8 Q+ c, p5 j2 L7 d+ P
3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
G.gif

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 楼主| 发表于 2008-6-18 10:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 y0 Q2 y9 n) {% |( j

) U# o3 f" L; f4 C# ]7 X3 d* _
" ]3 d5 A$ R: z, A4 T9 U1、画出两个圆柱体。8 x. a; R6 Z# S/ q* s; A, B
2、两个圆柱进行并集,
2 m/ C- S9 q0 y4 g9 H2 v/ s3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)

# Z3 x/ }4 [* M- p, l谢谢唐昕晨斑竹的帮忙,但是我要完成效果不是这样的,这两个体已经画好了,并且厚度是不一样,竖体我还需要单独复制到别的地方去,不知道还有什么方法能使两个体相交的部分去掉呢?两个体不能合并啊3 r: M3 @" M5 p' @( k2 I' H

9 \# w* T: H* z" A. D2 \, i, g# F[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 10:39 编辑 ]
发表于 2008-6-18 11:16:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 11# 的帖子

2、4、5楼已经告诉你了。4 z, _% h+ @% F. Y
再详细说一遍:选择“横体”,“复制选择”(COPY),当命令行提示基点时输入“0,0”,回车,回车。再框选“横体”,打开“特性管理器”(CTRL+1),“特性管理器”上会显示“三维实体(2)”,表明在这个位置上有两个“横体”,这就叫“原位复制”。再“差集”(SUBTRACT),先选“竖体”,回车,再点选“横体”(不要框选),回车。现在“竖体”已经被减去一部分了,而“横体”还在那里。再框选“横体”,“特性管理器”会显示“三维实体”,表明“横体”只剩下一个了,愿意用它做什么就做什么吧。
& M- x* X" R* p被“差集”后的“竖体”可能会由两个不相连的部分组成,用“分割”(SOLIDEDIT下面的一个选项),“竖体”会分解为两个实体,把没有用的部分删掉吧--如果以后再也不想用到它的话。
1 m8 n( C4 y5 t5 h7 X0 Y( ?$ h- z) s2 e
你在3楼和11楼的说法不一样啊,在3楼你想保留“横体”,11楼又说“竖体”有用,我也搞不清你是什么意思了,反正就是上面的方法。如果还嫌不够,就把“横体”、“竖体”多原位复制几个,暂时用不上的放到一个隐藏图层中存起来,用时再去拿。

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 楼主| 发表于 2008-6-18 17:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
感谢woaishuijia的帮忙, :handshake ) i# L$ J+ X% P8 ]8 u, r
又学到一招分割,刚接触三维只会用布尔运算与切割来操作,分割命令还没用过。。
发表于 2009-2-28 11:14:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习了长见识了
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